- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開發(fā):PUBG Corporation
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC XBOXONE
- 標簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱射擊
絕地求生大逃殺近戰(zhàn)拳擊技巧 如何提高出拳率
- 來源:絕地吧
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian

拳擊的模型也非常出色,這也導致了好多人打不中。因為打拳,或者拿近戰(zhàn)武器時,打擊點(范圍)是和打擊動作有關的,并不是總在準心,你們不知道吧。
因為情況很多,我就總結著教你們----打擊范圍是在準心左側,和人對拳時,要拿準心左邊大概...額,10度左右的范圍對著敵人。要是他在你準心右側,你是打不中他的。
打拳時有個基本技巧,不要用shift,就左右移動和人對打。
現在教你們,和人轉著對拳時,你要往左轉,正如我上文所說,打擊范圍在準心左側,你向左移,你就移到了對手的準心右側,他就打不到你。
像最常用的跳擊重拳,還有平底鍋,打擊點都是在準心左側,不是準心大家記住了!!!重拳用準心左邊一點去對著敵人打!!!
平底鍋有三個打擊動作,其中一個最夸張,打擊點直接就在我屏幕最左邊,你們可以用墻或者隊友試試。
綜上,關于近戰(zhàn),并不是老哥們說的判定辣雞。恰恰是模型建的太好了,打擊點完全是按照人物動作來的,可惡的官方也不出個教程。
上面就是關于近戰(zhàn)拳擊技巧的詳解了,總的來說在和敵人近戰(zhàn)對拳的時候千萬不能夠自亂陣腳,丟失方位,另外就是卡好自己的身位讓敵人要調整他的位置來攻擊你,而你則可以以逸待勞抓住敵人的失誤讓他落地成盒。

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