幽浮2天選者之戰(zhàn)全人物介紹 XCOM2全人物技能解析
- 來源:TWO_B_
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian

英雄職業(yè)
死神超強。一開始看介紹幾率破隱感覺簡直是**。實際玩了才知道有收人頭不破隱的技能。死神輸出不高。但他本職是偵查。一個偵查還能提供穩(wěn)定輸出這就非常強力了。在極強的偵查功能前提下還能給隊伍提供闊劍開怪群體破甲或者拆掩體以及狙擊槍補刀的協(xié)助,推薦起碼練2個。引爆功能的傷害固定,前期很強力,后期聊勝于無。
散兵看起來是強力正面輸出。實際用起來真渣的一比。雖然能連射2次但前提是你不移動不裝彈,而且本身也沒有雙發(fā)之類高傷技能,武器又渣,實際傷害并不高。鉤爪技能暈人看起來很美,勾人過來限定人形怪,自己飛過去又各種引怪。散兵另一個特點是回合外戰(zhàn)斗。高級監(jiān)視可以用任何動作代替監(jiān)視射擊看起來很美但一次戰(zhàn)斗竟然只能用一次,屬于看起來有無限可能實際上99%的戰(zhàn)斗都用不上的花瓶。戰(zhàn)場之王視野內每個敵軍完成動作后散兵都能動一次看起來碉堡了,然而注意不是觸發(fā)監(jiān)視射擊的“敵軍開始動作”,而是敵軍動作結束。實際上玩家追求的應該是我方回合基本就干掉對方,對方回合就算還有能動的,通常也在視野外??傊⒈娘L格就是沖過去暈1個怪同時引一堆怪,開個戰(zhàn)場之王然后被打成篩子。
散兵機動性其實根本不高,不要被他技能誤導了。實際用了就知道機動其實很渣。
散兵機動性就一個鉤爪,普通士兵穿蜘蛛甲以后一樣有,穿幽靈甲以后還多2次幽靈狀態(tài)。
然后散兵有個怒火技能飛到目標跟前。但是這技能是消耗1行動力的,等于普通跑位附帶個眩暈平砍。對機動性其實根本沒提升,提升的是輸出和控場。但是散兵本身輸出就渣,要說控場怒火飛過去暈1個同時給你額外引來仨。。。更別說自爆單位不敢怒火、榴彈炸完的燃燒區(qū)域腐蝕區(qū)不敢怒火、要塌的房子要炸的汽車旁邊不敢怒火,各種限制,導致這技能很少有機會用。偶爾用一次還TM可能MISS。
然后再看額外行動力/節(jié)約行動力之類的能力。手槍狙免裝彈死神天降返行動點,游俠有難以平息有奔襲,更別說狙擊和游俠都有連殺技能。專家時刻警惕+守護多次監(jiān)視射擊+援助協(xié)議送監(jiān)視。榴彈兵齊射和飽和火力技能讓他雖然一回合只能2動但可以打N多目標造成巨大傷害。
散兵呢,原地兩發(fā)傷害很渣命中又低的平射,還必須不能動只能靠鉤爪調位置?;蛘吲饹_過去引怪,又或者鉤過個凈化者來炸自己全家——更別提這倆鉤子技能都會MISS而散兵不移動的話對方位置基本都在掩體后面miss率并不低。其余就是個蠢到爆的比起殺人更適合自殺的大招戰(zhàn)場之王。。。免行動力的技能就一個傷害低下還會miss的鞭撻一次戰(zhàn)斗只能用一次。。雷霆之手都不知道比他高到哪里去了。
圣堂大前期必中的靈能刀很好用。中期真的弱爆了。普攻必中但畢竟要近戰(zhàn),傷害也一般般,而消耗專注的連鎖閃電傷害極低不彈上3人根本不值得用。其他的什么力柱啊換位啊感覺很蠢。但到了后期以后簡直強無敵,平砍必中附帶AOE效果,敵方遠程傷害防御反彈,大面積心靈風暴,單體定身吸血。加個援助協(xié)議直接無腦沖人群,比散兵那種諧星不知道高到哪里去了。

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