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赦免者新手上手教程 赦免者玩法解析

時(shí)間:2017-08-31 10:59:24
  • 來源:3dm論壇-337254402
  • 作者:白小白
  • 編輯:ChunTian
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赦免者新手上手教程 赦免者玩法解析

游戲地圖(PVE)基本是圍繞PVP用AI對(duì)玩家進(jìn)行訓(xùn)練招式。(但是打敗Boss解鎖碎片技能,升級(jí)可以提升屬性點(diǎn),使用更好的裝備)

游戲有幾個(gè)個(gè)流派,特有技能比如招架可以導(dǎo)致對(duì)手暈眩,吸收回血,閃避提示。除此以外沒有本質(zhì)區(qū)別。

游戲最重要的幾個(gè)特點(diǎn):

對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)(Combat Editor):

人物分前后兩個(gè)大站姿,再分左右,一共四個(gè)象限。

所有的招式都有自己的起手站姿分類(所以不是每個(gè)站姿都可以用所有招式),每個(gè)招式結(jié)束時(shí)都會(huì)切換方向,類似站姿,有四個(gè)方向。

站姿決定出手連招,如果設(shè)計(jì)合理,只按普通攻擊的情況下最多可以串聯(lián)12個(gè)招式。(如果精力沒有耗盡的話)

玩家可以設(shè)置制作自己的專屬出招表。

此系統(tǒng)的精髓在于選擇合理的連招(手柄無腦連續(xù)按X),但是可以使用 "變招" Alternative Attack (手柄按Y) 改變站姿,變化整個(gè)出招表。

變招的使用取決于前一個(gè)招式的結(jié)束方向,變招結(jié)束以后會(huì)改變站姿。站姿改變以后又是新的連招表了。

這個(gè)新型的戰(zhàn)斗系統(tǒng)很有深度,未來添加新的招式也很容易,可塑性很高,要比榮耀戰(zhàn)魂的戰(zhàn)斗系統(tǒng)好。

學(xué)習(xí)(解鎖)新招式:

每個(gè)人可以通過和NPC對(duì)戰(zhàn)獲取新的招式,但是并不是殺死NPC就可以。而是要NPC使出你現(xiàn)在沒有見過或者解鎖的招式來毆打你,

然后你的技能解鎖進(jìn)度才會(huì)增長,但是如果你最后被NPC殺死,那么本次所有的學(xué)習(xí)進(jìn)度就會(huì)消失。

如果你使用流派的技能比如完美招架(致暈),完美閃避,完美吸收應(yīng)對(duì)了新招式,那么你的解鎖進(jìn)度就會(huì)大幅提升。

這也是游戲好玩的地方,玩家必須在當(dāng)前技能經(jīng)驗(yàn)和自己的血量之間做出選擇,

是在學(xué)到一點(diǎn)新經(jīng)驗(yàn)以后快速結(jié)束戰(zhàn)斗還是繼續(xù)挨打格擋學(xué)習(xí)同時(shí)面臨死亡丟失全部進(jìn)度的抉擇。

游戲PVE:

游戲地圖有若干個(gè)休息點(diǎn),類似黑魂的篝火,每次休息以后滿血滿狀態(tài),但是之前所有打敗的NPC都會(huì)復(fù)活,包括BOSS。

所有的敵人都有自己的行動(dòng)范圍,所以如果你不想打,可以跑酷,可以只拿裝備,只打BOSS,2小時(shí)通關(guān)非??尚?

更新1:

屬性點(diǎn):

人物屬性點(diǎn)一般加到20就可以,后面加點(diǎn)收益遞減非常厲害。目前60級(jí)滿級(jí)。一級(jí)一個(gè)屬性點(diǎn),打PVP(combat trial)升級(jí)最快。地圖NPC隨玩家等級(jí)提升升級(jí)。

力量和敏捷都可以加成傷害。

意志加到二十點(diǎn)可以兩次格擋閃避漲一格碎片(豆子)。

推薦的加法是均衡加至10點(diǎn),之后根據(jù)玩家自己的出招表最大化力量,或敏捷,或道具技能流,沒有最強(qiáng)的加點(diǎn),只有最適合某種打法的加點(diǎn)。

7.8
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Devolver Digital
  • 發(fā)售:2017-08-29
  • 開發(fā):Sloclap
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:

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