- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Devolver Digital
- 發(fā)售:2017-08-29
- 開發(fā):Sloclap
- 語言:英文 | 多國
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:
赦免者加點(diǎn)及實(shí)用戰(zhàn)斗技巧 赦免者加點(diǎn)心得
- 來源:FBI
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

赦免者加點(diǎn)及實(shí)用戰(zhàn)斗技巧
千萬注意加點(diǎn):
1,力量:直接增加傷害
2,靈敏:增傷!(增加動(dòng)作速度??沒說)
3,活力:直接增加生命值
4,精力:灰色精力條攻擊會(huì)消耗精力,完了會(huì)陷入虛弱狀態(tài),可以退后一下,恢復(fù)很快。
5,意志:##增加緊急格擋碎片的回復(fù)速度?## ——此處應(yīng)該與人物屁股后面的那三顆碎片有關(guān),但我沒弄清楚那碎片是干嘛用的
6,移動(dòng):取決于負(fù)重,增重能夠增加攻擊力,但會(huì)降低速度。
還有一些Tips:
1.退出戰(zhàn)斗后血量很低的話,可以按 1 回復(fù)一定血量,但這個(gè)技能有冷卻,圖標(biāo)在左下角那個(gè)心形圖標(biāo)的位置,冷卻好了之后會(huì)變亮。
也可以回到每片區(qū)域的初始點(diǎn),進(jìn)入查看一下,出來之后血量就滿了,但是當(dāng)前區(qū)域清掉的敵方人物會(huì)全部重新刷新!
2.qezc代表四個(gè)方位,攻擊方式有左鍵輕擊和右鍵重?fù)簦煌墓舴绞綍?huì)消耗不同的精力值。
在編輯攻擊方式中有(3*4)共12個(gè)格子,不能重復(fù):左邊8個(gè)是輕擊的四個(gè)方位起手動(dòng)作和后續(xù)動(dòng)作,右邊4個(gè)可以編輯四個(gè)方位的重?fù)魟?dòng)作。也就意味著一次出擊只能帶最多12種不同的動(dòng)作,并且相同的動(dòng)作只能填入其中一個(gè)格子,不能重復(fù)。
3.注意橋梁和天臺(tái)邊緣別掉下去,稍微高一點(diǎn)的就會(huì)扣血,試煉中途那個(gè)長方形的天坑掉下去會(huì)扣一大半血,有可能你在戰(zhàn)斗中被敵方擊退導(dǎo)致掉落摔死;反過來說:也可以把敵方擊落摔死,給的經(jīng)驗(yàn)應(yīng)該是不變。
4.解鎖新的動(dòng)作,需要我們作出很多嘗試:不同方位攻擊,打連招。并且在實(shí)戰(zhàn)中用出來并殺敵后,會(huì)給不同的動(dòng)作以解鎖進(jìn)度獎(jiǎng)勵(lì)(不同的動(dòng)作有圓圈,代表著進(jìn)度)?
5.關(guān)于持刀,也有一套攻擊招式,初期沒解鎖幾個(gè),所以結(jié)合起來只能說威力增大了一些,但動(dòng)作還是不夠連貫,比較僵硬,吃格擋。
而且有可能被擊落或者直接消耗掉。獲取方式就是戰(zhàn)斗地圖里面直接減,或者撿別人入定之后扔下的2333————有可能被人追著打,后果自負(fù)~
6.關(guān)于社交:雖然是開放世界但只能作一系列表情,由于大家都是第三人稱視角,所以感覺看表情動(dòng)作除非是安全的地方專門面對(duì)面鞠個(gè)躬,問個(gè)好,啥的,溝通一下,其他的只能說靠默契了。。。
我在游戲中開始死活打不過橋上那個(gè)老妖怪,就是殘血會(huì)掏出一把大寶劍的老頭(mmp被砍死了多少次了)。
后來和一個(gè)意大利的朋友達(dá)成了默契,直接圍毆他,結(jié)果左邊一堵,右邊一夾,背后是欄桿直接把boss卡在那兒打,打進(jìn)僵直的話,左右開弓很快解決了。

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