- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Bigben Interactive
- 發(fā)售:2017-06-09
- 開發(fā):Neopica
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:射箭
模擬狩獵如何獲得高分 模擬狩獵加分規(guī)則一覽
- 來(lái)源:3DM
- 作者:Vesperia
- 編輯:ChunTian

加分原則
基礎(chǔ)分?jǐn)?shù):
完成次要任務(wù)以及用最短時(shí)間完成主要目標(biāo),能夠獲得加分。
額外分?jǐn)?shù):
游戲中還有另外三個(gè)額外加分辦的要點(diǎn):
第一種加分判定:
是命中獵物的要害。
要害一共分為三個(gè)部位,分別是腦部、心臟和腹部。
雖然這三個(gè)部位受到傷害時(shí),動(dòng)物是立馬死亡,但得分卻不同,獲得更多分?jǐn)?shù)加成的是心臟,其次是腦部,最后是腹部。
如果是靠射擊動(dòng)物的其他無(wú)關(guān)緊要的部位致其死亡,是不會(huì)獲得分?jǐn)?shù)加成的。
第二種加分判定:
獵物重量。
如果成功捕獲的獵物體重超過(guò)正常值,那么你就可以獲得額外的分?jǐn)?shù)加成,重量偏低則會(huì)扣分。
第三種加分判定:
射擊距離。
射擊距離越遠(yuǎn),超過(guò)20米開外都可以射擊距離減去20米的數(shù)值作為射擊距離分?jǐn)?shù)加成。
高分心得:
一般來(lái)說(shuō),額外加分最多方法是靠射擊命中心臟,一次能夠獲得500分加成;
重量分加成普遍在50至100左右,并不多;
射擊距離分?jǐn)?shù)加成頂多是100左右,主要是看玩家的射擊水平,三四百米開外射擊已經(jīng)是這款游戲的射擊距離極限了。
所以想拿高分應(yīng)該多追求射擊精度,然后考慮射擊距離。

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