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無盡空間2蟲族征服勝利攻略及各種實用技巧

時間:2017-06-03 12:00:03
  • 來源:3dm論壇-a50199451
  • 作者:喻道秋
  • 編輯:ChunTian
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艦隊戰(zhàn)實用技巧

1.士氣加成

效果是+10%傷害丶+5%準確度,問題是如何獲得?初時我以為自艦只數(shù)目比對方多就有加成,其實不然,加成是要看「區(qū)」數(shù)目的,也就是上丶中丶下三路,每一路就是一區(qū),要有加成,你出擊的區(qū)數(shù)就要比對手多。換言之,就算你有10只艦丶20點指揮度,如果你將所有艦只全塞在中路出擊,那麼只要對方夠指揮度分兩路以上出擊,哪怕他艦只數(shù)與指揮度都比你少,他還是會有士氣加成的。

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2.全艦隊加速神器

全艦隊速度+2的模組是大好物!丟三個進去坦艦,整隊艦隊立即有8速,那麼攻擊艦的位置就能拿來安裝攻擊加成模組了。這還不止,如果同一艦隊有兩艘這樣的坦艦,效果還有疊加,輕輕松松就16速!沙場馳騁就一個爽字!這東西唯一的「缺點」就是,如果兩艘坦艦都被毀掉,那麼全隊立即變?yōu)觚?毀一艘還有8速,夠用有馀),不過皮硬肉厚的坦艦會那麼容易全滅嗎?

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3.維修模組

另一款我最愛的模組,進階版還能在戰(zhàn)斗途中回血,且有疊加效果,沒事坦艦多放,續(xù)戰(zhàn)力簡直無窮無盡。

4.投射型防護比能量防護重要

這是個人經驗,因為那個能量吸收護罩太OP了,本身厚就算了,還有模組丶卡片能夠在每個距離階段重置(也有+70%防護的,還要初期就有),而最強大的能量武器偏偏又只能射短程,被遠程攻擊吃得死死的,未進射程已經墮馬了。所以我覺得,能量防護占一格足矣。

5.不建議全導彈艦

同級武器來說,除短程能量炮外,面板戰(zhàn)力數(shù)字最高的(就是圖中那個劍圖示),該是全艦導彈,但我覺得這只是擺好看,我也不知道這數(shù)字怎樣算出來,但若說實戰(zhàn)傷害,應該看下方長丶中丶短那三個括號數(shù)字,那是每個距離階段的每秒傷害。如果是全導彈艦,中距離每秒傷害明顯少了一截,短距離就別說了,換言之,別人艦隊只要突入中距離,你的優(yōu)勢也就消失了,而這在游戲中期,大家指揮點數(shù)足以開兩路時是很常見的(很少能突進至短距離),很多時你只能占一路的遠距離優(yōu)勢,另一路通常開戰(zhàn)不久就進入中距離,甚至一開戰(zhàn)就已經是中距離了。所以我的做法是,混入少量機關炮,平衡遠中距離攻擊差,又或者將全導彈艦與全機關炮艦編成同隊,然後戰(zhàn)斗時賭一下對方陣型。至於能量武器,我很少用,但道理應該差不多。

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6.投射武器要紅丶紫礦∶能量武器要啡丶綠礦

這是相應武器種類的終極型所需的礦種,中後期用量頗大,因應自己打法,早點開采為妙。當然對應礦種以外的,也多少要采一點,畢竟艦體丶建筑都會用到。

7.其他

戰(zhàn)斗時,有時會出現(xiàn)一路跟三路不能互打丶二路被三路追著打卻無法還擊等等情況,這些都看雙方用什麼卡片,多試就會知道。戰(zhàn)力明顯高一截的話,可以全放二路,比較能通吃,但對方會有士氣加成。

大概就這些,希望對各位有幫助。

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8.7
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2016-10-07
  • 開發(fā):AMPLITUDE Studios
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:科幻太空

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