塞伯利亞之謎3好玩嗎 游戲解迷及畫面劇情體驗心得
- 來源:peizhaochen
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

較為一般的畫面
雖然塞伯利亞之謎3是一款冒險游戲,但還是不得不提及游戲內的的畫面。與一些冒險游戲不同,塞伯利亞之謎3的劇情CG部分和游戲的畫面部分在我看來還是處于一個較為重要的部分。從游戲的CG上來看,Microids并沒有讓我們在CG上得到一個較好的享受,CG的整體質量還是需要提高,看來39G的完整游戲大小,重心并沒有落在游戲的CG劇情之上。
▲CG部分
▲房間畫面
游戲的畫面可以說在絕大多數(shù)時候都只能遠觀而不能近看,對于桌子上的食物而言,即時是在設置了最高的畫質,此處仍舊是模糊不清。而隨游戲進程的推進,游戲在環(huán)境的設計上也有所欠缺,因此,畫面部分還是相對的不足。不過游戲對于與解密有關的相關物品的畫面設計上還是能夠接受,比如需要玩家進行修復的呼叫器,桌上的小刀。
▲食物
▲草地
平淡的游戲體驗
塞伯利亞之謎3游戲自帶官方中文,面對劇情內容較為豐富的該類游戲來說,相對還是值得欣慰的一點。但游戲對于人物面部表情的刻畫有所不足,很多時候的表情都相當?shù)牟幻黠@,這對于劇情的內容渲染來說是比較欠缺的一個點。對于塞伯利亞之謎3的游戲劇情部分,針對現(xiàn)有的游戲體驗時間,還未看到讓人比較新奇的劇情思路,在劇情上還有待進一步的深入。
▲中文的郵件內容
▲逃生的女主
為了能夠體現(xiàn)出游戲場景中的生氣,游戲給大部分的人物都設計了移動的機制,在其他的游戲中,在這一點上不太明顯,可能會被大多數(shù)的人忽略,但在塞伯利亞之謎3中的人物移動相當?shù)倪`和,這才引起了作為玩家我的注意。在幽考族人的部落中,這點尤其明顯,范圍內瞎跑的幽考族人實在令人匪夷所思。除此之外,對角色的控制在很多時候也顯得相當?shù)牟蛔匀弧?/p>
▲遠望
▲幽考族人
總評
如果對于塞伯利亞沒有情懷信仰的玩家還是等待相關版本出來進行試玩之后再決定是否入正,目前對于該游戲的體驗整體上較為一般。

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