塞爾達(dá)傳說荒野之息游戲系統(tǒng)全面解析 游戲系統(tǒng)介紹
時(shí)間:2017-03-04 10:03:44
- 來源:Valzerg
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian
0

塞爾達(dá)傳說黃野之息全面介紹-劇情
目前官方已經(jīng)確認(rèn)本作發(fā)生在時(shí)之笛之后,但是并不清楚是在哪一條時(shí)間線上。玩家操控林克醒來時(shí)海拉爾城堡已經(jīng)被加農(nóng)控制,而林克在此時(shí)也已經(jīng)沉睡了一百年。人們在遭受了劫難后在海拉爾大地上重整文明,后啟示錄的海拉爾也是本作的一大亮點(diǎn)。
在此前接受Game informer訪談時(shí)游戲制作人青沼英二提到有些時(shí)候劇情演出過于冗長會影響玩家的游戲體驗(yàn),因?yàn)橥婕蚁MM快上手gameplay(手動@小島秀夫),而自己找到了一種小技巧能夠平衡gameplay和劇情闡述,讓每個玩家都體驗(yàn)到屬于自己的故事,而且也能夠在游戲有著高自由度的同時(shí)讓劇情仍然保留原有的沖擊力。而這個小技巧到底是什么也是不少玩家期待的地方。

本文導(dǎo)航
攻略大全
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論