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無夜之國好玩嗎 無夜之國PC版Steam版詳盡評(píng)測(cè)

時(shí)間:2017-02-07 17:22:06
  • 來源:VGtime游戲時(shí)光
  • 作者:槑喵王
  • 編輯:槑喵王
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游戲畫面

單薄的百合情 《無夜之國》的開篇,教皇廳騎士阿娜絲和候選圣女琉璃媞斯在島上的碼頭相遇。從這第一幕開始,《無夜之國》給人的視覺印象就是“簡(jiǎn)陋”:

場(chǎng)景簡(jiǎn)陋;

菜單界面簡(jiǎn)陋;

人物的動(dòng)作演出也簡(jiǎn)陋。比如在第一幕中,阿娜絲背過雙手,琉璃媞斯雙手合于胸前,兩人就在碼頭上對(duì)面站著傻傻對(duì)話。

之后的劇情對(duì)話中,更多見的情況是對(duì)話雙方站在畫面前傻傻對(duì)話,和角色立繪是一個(gè)概念。此外,阿娜絲在地圖中行走時(shí)步調(diào)和移動(dòng)速度不一致,形同飄移;有幾段過場(chǎng)的打動(dòng)動(dòng)畫也比較生硬——畢竟這是款低成本小制作的游戲。

順帶一提,《無夜之國》推出了PS4/PS3/PSV版本,不同玩家有不同需求,但單就畫面而言,PS4版的幀數(shù)更穩(wěn)定,畫面更精細(xì),而且有乳搖……

 

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9.1
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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 發(fā)售:2017-02-07(PC)
  • 開發(fā):GUST
  • 語言:繁中 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:魔幻,日系角色扮演美少女

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