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看門狗2畫面選項(xiàng)設(shè)置心得 選項(xiàng)對(duì)畫面幀數(shù)影響解析

時(shí)間:2017-01-20 10:17:46
  • 來源:3DM論壇-傑洛特
  • 作者:售夢(mèng)者
  • 編輯:售夢(mèng)者
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經(jīng)測(cè)試,超高材質(zhì)+HFTS陰影,能直接爆了4G顯存【建議未達(dá)到4G顯存與12G內(nèi)存的請(qǐng)不要下載6GB的超高材質(zhì)補(bǔ)丁,那只會(huì)增加游戲大小,且開啟后會(huì)有各種卡頓】,幸好超高材質(zhì)與高材質(zhì)的區(qū)別并不明顯,下面會(huì)有對(duì)比圖的鏈接。

如果再加上【多重采樣反鋸齒MSAA】,可能連6G顯存都撐不??!

然而8G顯存的390 480們也不能高興,因?yàn)轱@存沒爆,核心也爆了。

以上是GAMEGPU對(duì)游戲的幀數(shù)評(píng)測(cè),超高特效下,CPU,顯卡,顯存需求較高。


至于全特效?請(qǐng)看測(cè)試圖:

狗2是2016年配置要求最高的游戲,我覺得沒有之一

1080P分辨率下,沒有1070及以上級(jí)別顯卡,請(qǐng)不要開PCSS或HFTS陰影。如果要開PCSS或HFTS陰影就得加開【頁(yè)框交錯(cuò)過濾】或【降低像素密度】,因?yàn)檫@個(gè)2個(gè)特效可以犧牲一些畫質(zhì)來【大幅】提高幀數(shù)。

開啟【頁(yè)框交錯(cuò)過濾】可以大幅提升幀數(shù)【犧牲畫面】

【降低像素密度】可以大幅提升幀數(shù)【犧牲畫面】

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7.8
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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行: Ubisoft
  • 發(fā)售:2016-11-28(PC)
  • 開發(fā): Ubisoft
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:劇情潛入,開放世界,跑酷,XGP游戲列表潛行,黑客,犯罪

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