- 類(lèi)型:體育運(yùn)動(dòng)
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2016-09-27(PC)
- 開(kāi)發(fā):EA Sports
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),足球,體育
FIFA 17新手操作技巧經(jīng)驗(yàn) FIFA1策略防守及組織攻勢(shì)
- 來(lái)源:LNH99KM
- 作者:vincent
- 編輯:ChunTian

六、制造機(jī)會(huì)
1.傳球
指持球隊(duì)員組織攻勢(shì)時(shí),隊(duì)友向前參與進(jìn)攻的數(shù)量。數(shù)值高,隊(duì)友向前跑位參與進(jìn)攻的人數(shù)多;數(shù)值低,隊(duì)友向前跑位參與進(jìn)攻的人數(shù)低。
2.橫傳
指持球隊(duì)員在邊路拿球時(shí),前鋒的跑位方式。數(shù)值高,當(dāng)持球隊(duì)員在邊路拿球時(shí),前鋒會(huì)積極向?qū)Ψ街新犯沟厣钊耄芟蛐〗麉^(qū)前點(diǎn)或后點(diǎn)準(zhǔn)備接應(yīng)傳中;數(shù)值低,當(dāng)持球隊(duì)員在邊路拿球時(shí),前鋒會(huì)積極跑向邊路持球隊(duì)員接應(yīng),而不會(huì)選擇進(jìn)入禁區(qū)等待搶點(diǎn)機(jī)會(huì)。
3.射門(mén)
指指持球隊(duì)員組織進(jìn)攻時(shí),本方前鋒壓對(duì)方越位線(xiàn)的深度。數(shù)值高,前鋒跑位縱深較深,較少回撤接應(yīng)中場(chǎng)球員;數(shù)值低,前鋒跑位縱深較小,經(jīng)?;爻方討?yīng)中場(chǎng)球員。
4.跑位(定位)
此處跑位建議設(shè)置自由跑位。與組織攻勢(shì)的跑位不同點(diǎn)在于,此項(xiàng)的跑位解釋?xiě)?yīng)為持球隊(duì)員僅在對(duì)方半場(chǎng)或腹地組織攻勢(shì)時(shí),隊(duì)友的跑位。因已攻入對(duì)方腹地,可要求隊(duì)友積極跑位穿插拉開(kāi)空間,為射門(mén)創(chuàng)造機(jī)會(huì),自由度和創(chuàng)造性較高,容易拉開(kāi)空擋。如若設(shè)置為堅(jiān)守崗位,隊(duì)友站位過(guò)于死板,面對(duì)密集防守時(shí),尋覓機(jī)會(huì)的難度加大。

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