- 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
- 發(fā)行:Focus Home Interactive
- 發(fā)售:2016-10-25(PC)
- 開(kāi)發(fā):Giants Software
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC Switch
- 標(biāo)簽:農(nóng)場(chǎng)模擬,種田
模擬農(nóng)場(chǎng)17CP助手使用圖文教程 CP助手怎么用
- 來(lái)源:Simba76
- 作者:vincent
- 編輯:ChunTian

模式六 收割模式
任務(wù)模式4和6 比較相似 工作過(guò)程相逆,先選擇工作模式6,這個(gè)模式可以不用手動(dòng)錄制路徑,新版的CP助手有個(gè)路徑生成功能。
切換到路徑生成選單,在游戲首次開(kāi)始的時(shí)候會(huì)自動(dòng)把所有的地塊范圍測(cè)量并保存。
選擇土地范圍路徑: 根據(jù)實(shí)際情況選擇地塊編號(hào)。
工作面大?。?就是農(nóng)機(jī)工作寬度,一般都是自動(dòng)檢測(cè)的,也可以根據(jù)需要調(diào)整。
起始角: 任務(wù)起始位置,可以參照小地圖 上北下南左西右東的方向來(lái)選擇。
車輛行駛方向: 就是起始點(diǎn)的車頭方向。
返回到起始點(diǎn): 任務(wù)結(jié)束車輛自動(dòng)返回到起點(diǎn),根據(jù)需要選擇。
路徑生成模式: 簡(jiǎn)單的說(shuō)就是 可以讓生成的路線 先圍繞地塊螺旋工作幾圈再變成往返工作(或者相反)適合地塊周圍障礙物比較多 不方便機(jī)械調(diào)頭的。
設(shè)置好參數(shù)就可以生成路線了,點(diǎn)右上角的往返圖標(biāo)路線自動(dòng)生成。
沒(méi)有問(wèn)題就可以啟動(dòng)任務(wù)了,車輛就會(huì)按照線路工作了。
因?yàn)樘镩g作業(yè)的路徑點(diǎn)太多如果保存路徑會(huì)造成游戲載入速度大大降低,所以地塊路徑不建議保存,每次用到隨時(shí)生成也比較方便。
收割機(jī)可以雇人一般情況不建議使用CP助手,但是收割小麥大麥如果要收集秸稈,不管是打包機(jī)還是自動(dòng)裝載拖斗都可以用這個(gè)路徑來(lái)工作,可以直接復(fù)制收割機(jī)的路徑,還可以自動(dòng)生成,自動(dòng)生成時(shí) 參數(shù)必須保證一樣。

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