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異星探險(xiǎn)家畫(huà)質(zhì)優(yōu)化心得 解決astroneer卡頓問(wèn)題

時(shí)間:2016-12-19 11:20:03
  • 來(lái)源:丶陌城灬安夢(mèng)
  • 作者:蔣校長(zhǎng)
  • 編輯:ChunTian
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由于異星探險(xiǎn)家是默認(rèn)集顯運(yùn)行,如果想用N卡運(yùn)行請(qǐng)看這篇攻略:點(diǎn)擊查看

異星探險(xiǎn)家N卡畫(huà)面設(shè)置心得

1、“一致性紋理鎖”,該選項(xiàng)就選“使用硬件”;

2、“三重緩沖”,該選項(xiàng)在開(kāi)啟垂直同步后有效,如果游戲常常開(kāi)垂直同步的話(huà)就選擇“開(kāi)”;

3、“各向異性過(guò)濾”,該選項(xiàng)對(duì)于游戲畫(huà)質(zhì)有明顯提高,按照自己顯卡等級(jí)選擇倍數(shù),建議低端顯卡選4x,中端顯卡選8x,高端顯卡選16x;

4、“垂直同步”,該選項(xiàng)可以消除圖像“橫移”,但是對(duì)硬件要求很高,一般建議“應(yīng)用程序設(shè)置”;

5、“多顯示器/混合GPU加速”,該選項(xiàng)只有在使用多個(gè)顯示設(shè)備時(shí)有效,一般保持默認(rèn)“多顯示器性能模式”即可;

6、“平滑處理-模式”,該選項(xiàng)是選擇是否要在驅(qū)動(dòng)中強(qiáng)行控制游戲反鋸齒,若游戲本身有AA選項(xiàng),則可選擇“應(yīng)用程序控制的”;若希望在驅(qū)動(dòng)中強(qiáng)行設(shè)置,則應(yīng)選“替換任何應(yīng)用程序設(shè)置”;

7、“平滑處理-灰度糾正”,該選項(xiàng)開(kāi)啟后可以讓AA效果更佳,性能下降很少,一般建議“開(kāi)”;

8、“平滑處理-設(shè)置”,該選項(xiàng)只有當(dāng)選擇了“替換任何應(yīng)用程序設(shè)置”才能調(diào)節(jié),2x、4x、8xQ、16xQ為MS取樣,8x、16x為CS取樣;其中MS取樣性能下降比較大,CS取樣在效果和性能上取得平衡點(diǎn);此選項(xiàng)自己按照顯卡性能選擇;

9、“平滑處理-透明度”,該選項(xiàng)就是設(shè)置透明反鋸齒模式,透明反鋸齒模式可以實(shí)現(xiàn)非邊緣AA,效果更佳;多重取樣性能較高、畫(huà)質(zhì)稍弱,超級(jí)取樣性能較低、畫(huà)質(zhì)較好,請(qǐng)根據(jù)對(duì)游戲畫(huà)面要求選擇;

10、“強(qiáng)制成為mipmaps”,該選項(xiàng)就選“無(wú)”;

11、“擴(kuò)展限制”,該選項(xiàng)就選“關(guān)”;

12、“紋理過(guò)濾-各向異性采樣優(yōu)化”,該選項(xiàng)確定是否使用優(yōu)化算法進(jìn)行各向異性過(guò)濾,選擇“開(kāi)”可以提高一點(diǎn)點(diǎn)性能、損失一點(diǎn)點(diǎn)畫(huà)質(zhì),選擇“關(guān)”則可以保證最高畫(huà)質(zhì);

13、“紋理過(guò)濾-負(fù)LOD偏移”,該選項(xiàng)就選“鎖定”;

14、“紋理過(guò)濾-質(zhì)量”,該選項(xiàng)可一步式控制其它“紋理過(guò)濾”選項(xiàng),追求畫(huà)質(zhì)一般推薦“高質(zhì)量”;

15、“紋理過(guò)濾-三線(xiàn)性過(guò)濾”,該選項(xiàng)效果類(lèi)似于“各向異性過(guò)濾優(yōu)化”,可按照自己對(duì)畫(huà)面要求進(jìn)行選擇

16、再就是調(diào)整視頻顏色-高級(jí)-動(dòng)態(tài)范圍設(shè)置為0-255 。




異星探險(xiǎn)家畫(huà)質(zhì)優(yōu)化心得 解決astroneer卡頓問(wèn)題

8.7
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  • 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行: System Era Softworks
  • 發(fā)售:2022-01-13(PS4)
  • 開(kāi)發(fā): System Era Softworks
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4
  • 標(biāo)簽:科幻,生存,太空,開(kāi)放世界,XGP游戲列表自動(dòng)化

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