- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:X.D. Network Inc.
- 發(fā)售:2016-11-17(PC)
- 開發(fā):FantaBlade Network
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 其他
- 平臺:PC Switch PS4
- 標(biāo)簽:女性主角,美少女,硬核,闖關(guān),meta,黑色幽默,好評國產(chǎn),橫向滾屏,砍殺,橫版動(dòng)作闖關(guān)
ICEY劇情深度解析 艾希ICEY劇情講述了什么故事
- 來源:影鐮__暗
- 作者:蔣校長
- 編輯:ChunTian

關(guān)于真結(jié)局:
(含劇透,似乎我這個(gè)文章本身就是劇透的= =)
真正的結(jié)局里,旁白君暴走,意識到自己其實(shí)只是一個(gè)旁白,最終逼迫艾希覺醒了自我意識,最后還有兩段耐人尋味的對話:
先看看第二張圖,必須有絕對客觀公正的人來引導(dǎo)神選之子。
什么是最客觀絕對公正的?程序。
旁白君也不過是個(gè)程序罷了。
一旦發(fā)現(xiàn)引導(dǎo)者偏離了引導(dǎo)方向,操作者需刪除他的記憶使其重回正軌。
這也就是為什么有的成就達(dá)成以后系統(tǒng)進(jìn)入暴走,而旁白君也被刪除。
旁白君一直是引導(dǎo)者,說到底,他不過是一個(gè)沒有”自我“的程序罷了。
而我們玩家,就是所謂的操作者。
第一張圖里,“你”與“我”似乎在密謀一個(gè)大計(jì)劃,這似乎是心動(dòng)留下的一個(gè)伏筆。
溫蒂應(yīng)該就是艾希旁邊的小機(jī)器人,他們之間的故事,應(yīng)該也會(huì)繼續(xù)展開(可能會(huì)在下一個(gè)游戲?)

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