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恐怖黎明 替換字體教程 官方MOD替換字體方法圖解

時間:2016-05-02 15:45:37
  • 來源:3DM論壇-小紅螞蟻
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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恐怖黎明 替換字體教程 官方MOD替換字體方法圖解

官方MOD工具已出,試玩了替換字體下有些許心得,提供給各位玩家參考。

以下方式擇一

主線替換字體,先切換MOD至NONE模式在依照教學動作。

自定義替換字體,先切換到你要的MOD在依照教學動作。

暫時解決第四步驟無法正確選到字體檔的方法。

目錄結(jié)構(gòu)的建立(擇一)

1.NONE模式

主線目錄結(jié)構(gòu)如下

游戲主目錄/source/fonts/zh/字體檔案

2.自定義模式(fnt檔案名稱與主線無重復,并調(diào)整database相關參數(shù),否則中文是以主線的chinese.fnt檔案顯示)

自定義目錄結(jié)構(gòu)如下

自訂目錄/source/fonts/zh/字體檔案

以上目錄結(jié)構(gòu)的建立,其實可以在Asset Magaer工具裡面操作,切換頁籤至Sources建立即可。

Sources目錄結(jié)構(gòu)


主要步驟:

1.打開工具:Asset Manager

2.建立Fonts目錄以及Fonts目錄底下在建立zh目錄

Assets目錄結(jié)構(gòu)

3.新建Bitmap Font

產(chǎn)生fnt

4.選擇字體

選擇字型

5.Bulid fnt檔案

6.fnt檔案產(chǎn)生后,檔案應該在"Mod的目錄或者其他路徑"/resources/font/zh/chinese.fnt

7.利用工具列的Archive compact命令打包該fnt檔案至fonts.arc。

Compact

8.進入游戲享受成果

分享已建立的範例,解壓縮至/resources目錄下

下載進入 密碼: cgh2

備註:部分字體無法正確產(chǎn)生fnt檔案,該範例使用字型檔為Google之otf字型檔。

備註2:以這種方式產(chǎn)生的字體可以避免使用"縮放介面"時產(chǎn)生亂碼之問題。(官方的chinese.fnt其實是未經(jīng)過轉(zhuǎn)換的ttf檔)

備註3:為了避免在游戲內(nèi)放大字體后會產(chǎn)生模煳現(xiàn)象,可以在第四步驟提高字體的size。(缺點檔案變大)

備註4:如果字型檔案為TTF格式,請先轉(zhuǎn)成OTF格式(提示:Font Creator)


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