- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Focus Home Interactive
- 發(fā)售:2015-03-26
- 開發(fā):Tindalos Interactive
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:
乙金戰(zhàn)爭(zhēng) 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析
- 來源:3DM攻略站-飲風(fēng)人
- 作者:飲風(fēng)人
- 編輯:上古晨風(fēng)

3、飛行單位
戰(zhàn)斗機(jī)
制空單位,移動(dòng)是命中不變。
只能被火箭攻擊,自身也自能攻擊空中單位。
對(duì)付空軍時(shí)傷害翻倍。
轟炸機(jī)
空中打擊單位。
攻擊步兵時(shí)具有遲滯效果。
攻擊建筑和載具的傷害都較高。
偵察機(jī)
空中偵查單位。
具有高速度和大視野。
是跟蹤偵查保障戰(zhàn)場(chǎng)信息的利器。
4、巨神兵
巨神兵戰(zhàn)斗的終極利器。
需要消耗大量的乙金資源才能建造。
但是對(duì)占據(jù)的影響是決定性的。
戰(zhàn)爭(zhēng)巨神兵
受到傷害減半,瞄準(zhǔn)攻擊時(shí)忽視護(hù)甲。
對(duì)付步兵時(shí)傷害翻倍。
具有超強(qiáng)的離子脈沖武器,對(duì)付建筑和裝甲單位都有極高傷害。
攻城巨神兵
和戰(zhàn)爭(zhēng)巨神兵外形基本一樣,扮演強(qiáng)力拆遷者角色。
可攻擊空中單位,忽略建筑護(hù)甲。
所有的巨神兵都無法被傳送,且會(huì)持續(xù)的吸引敵方的集火。

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- 第15頁(yè): 全兵種能力:飛行和巨神兵單位
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