模擬人生4 角色創(chuàng)建及各項設定圖文詳解 怎么建人物
- 來源:3DM攻略站-楓紅一刀流
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者

8:設定抱負和特征(二)

模擬人生4特征界面
在選擇完一個抱負后,獎勵的個人特征會顯現(xiàn)在抱負圖標的旁邊,接下來還可以選擇幾種個人特征,組合創(chuàng)造出獨一無二的人格來。這些特征會影響角色日后的生活喜好,以及提升心情指數(shù)的方式。
特征分為情感、嗜好、生活方式、社交幾類。有的特征不能兼取,比如選擇“沮喪”就不能再選“快樂”,選擇“邋遢”就不能再選“干凈”。
良好的特征對以后的生活帶來極大的便利,反之糟糕的特征不會對人生產(chǎn)生任何幫助,甚至起到反作用。
特征數(shù)量隨著年齡段增加,兒童是1個,少年是2個,青年是3個,中年是4個,老年是5個。
情感類特征:
傻瓜:這些市民喜歡玩樂。
創(chuàng)意:傾向于受到啟發(fā)并與他人分享點子。一段時間沒有創(chuàng)意就會不高興。
天才:傾向于專注并與他人分享想法。一段時間沒有提升心智技能會不高興。
好動:活力充沛,可激勵他人。一段時間沒有運動會不高興。
歡樂:心情往往比其他人要好。
浪漫風:喜歡打情罵悄,一段時間沒有浪漫的社交活動就會憂郁。
自信:這些市民往往信心十足。
陰沉:經(jīng)常的悲傷并感染到他人。在悲傷時的創(chuàng)造技能得到大幅提升。
魯莽:易怒,容易激怒他人。在成為惡作劇目標時會感到生氣。
嗜好類特征:
宅宅:喜歡閱讀科幻小說或玩電玩。擅長收集物品。
完美主義者:花費較長時間制作物品,制作高品質(zhì)物品后取得強大的心情指數(shù),反之低品質(zhì)的物品會帶來負面心情指數(shù)。
書呆子:透過閱讀獲得強大的心情指數(shù)。并能以獨特的方式分析和討論書藉。
美食家:吃好東西會高興與享受,吃壞食物會不舒服,會看烹飪節(jié)目找點子。
藝術愛好者:透過欣賞藝術品獲得強大的心情指數(shù),并以獨特的方式欣賞和討論藝術。
音樂愛好者:聽音樂時獲得強大的心情指數(shù),也會在彈奏樂器時變得高興。
生活方式類特征:
幼稚:看兒童頻道時獲得強大的心情指數(shù),和兒童玩耍時會變得高興。
懶惰:觀看電視、小睡或舒適的家具可取得強大的心情指數(shù),運動和做家務更容易疲勞。
整潔:做家務時心情會好起來,在骯臟的環(huán)境里感到不自在。
熱愛戶外:對大自然擁有熱情,在戶外時感到快樂。
物質(zhì)主義:欣賞和夸耀財產(chǎn),一段時間沒有購物就會難過。
瘋狂:經(jīng)常自言自語,情緒難以預測。
笨拙:體力活動往往以失敗收場,面對失敗一笑置之,心情不受其影響。
謅媚勢利:對劣質(zhì)物體和低俗節(jié)目感到厭煩,和其他勢利鬼一起時更有自信。
貪吃鬼:對饑餓有負面反應,總是愛吃東西,并不管食物的品質(zhì)。
邋遢鬼:不為骯臟環(huán)境所動,還會使居所更快的變臟。
雄心壯志:從職業(yè)的成功獲得強大的心情指數(shù),如果沒有升遷會變得心情不好。
社交類特征:
不愿承諾:在持續(xù)一段時間的工作和關系中會變得不快樂,辭職或分手才會快樂。
刻薄:在刻薄或惡作劇時才會快樂,贏得戰(zhàn)斗后會感到自信。
外向:從友善的社交活動獲得強大的心情指數(shù),社交需求低落會獲得負面的心情指數(shù)。
好哥們:和其他兄弟在一起時會有自信,看運動賽事則精神會變好。
家庭取向:在家庭成員周圍變得高興,如查一段時間沒和家人互動會變得難過。
獨行俠:獨處時心情會好轉(zhuǎn),社交需求低時心情指數(shù)不會降低,身邊出現(xiàn)陌生人會緊張。
痛恨小孩:身邊有兒童時會發(fā)脾氣,懷孕后會不快。
良好:在正面心情指數(shù)的市民周圍會感到快樂,反之會難過,會捐款給慈善機構(gòu)。
邪惡:在負面心情指數(shù)的市民周圍會感到快樂,反之會難過,會討論邪惡計劃。
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