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《萬智牌:旅法師對決》全解析攻略

時間:2011-06-08 14:20:54
  • 來源:zhuyong
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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看完了卡牌,我們再來看看戰(zhàn)場:

回合的流程(階段):

    從上圖我們觀察到每個回合當(dāng)中都有幾個階段,本作游戲的階段與正規(guī)MTG比賽的階段有所不同,省略了幾個階段。我們來一起說明下。

    一,開始階段BEGIN:

    游戲中把回合開始的三大階段結(jié)合成開始階段,這3個階段的動作游戲中由系統(tǒng)自動幫你完成。這3個階段如下:

    1.重置階段Untap:

    這是回合中最開始的時候,玩家可以把自己所有呈橫置狀態(tài)的牌予以重置(后注)。重置的牌在之后可以再次被橫置使用,來發(fā)揮它的功能。

    2.維持階段Up keep:

    有的牌需要在回合開始時支付一定的條件來維持這張卡的生存。在這時玩家就要依照其指示來行動。

    3.抽卡階段Draw:

    玩家在自己的回合中,可以從自己的牌庫頂上抽一張牌放到手中,成為手牌。當(dāng)在此階段要抽牌而牌庫卻已無牌可抽時,則算是輸了這場游戲。

    二,第1行動階段MAIN1:

    在此階段可使用各種不同的咒語,包括可以放一張地牌,召喚生物或者施放其他咒語等。只要你的法術(shù)力源足夠,召喚生物和施放咒語沒有次數(shù)限制。

    三,戰(zhàn)斗階段Battle:

    在這個階段,玩家利用召喚出來的生物對對手發(fā)動攻擊,是打擊對手生命值的最基本的手段。這個階段分為4個部分。

    1.攻擊宣言階段 ATTACK:

    玩家自己的回合中,可以命令自己的生物做一次攻擊的行動(在對手的回合中不能進(jìn)行攻擊)。宣告攻擊Ask attack時,玩家可以命令自己任意數(shù)個生物攻擊,不管是1個,2個,或者全部都可以。宣告攻擊后,所有參與攻擊行動的生物都要予以橫置來表示攻擊(若有生物已呈橫置狀態(tài),則不能命令該生物攻擊)。宣告攻擊時不能指定攻擊的目標(biāo),(如果是多人游戲中,只能指定攻擊的對手)也就是說不能指定對哪個生物進(jìn)行攻擊或者是直接攻擊牌手本身。

    2.阻擋階段 BLOCK:

    受到對方生物攻擊的玩家(也就是防御方),可以命令自己未橫置的生物來阻擋進(jìn)攻方攻擊生物的攻擊,防御方的生物在阻擋時不需要橫置。防御方可以隨意指定自己的生物去阻擋哪一個對方的攻擊生物,之后生物之間就會有攻防戰(zhàn)發(fā)生。此時有幾項(xiàng)規(guī)則需要注意。防御方不能命令一個防御生物來阻擋多個攻擊生物,但是可以用一個或者多個防御生物來阻擋同一個攻擊生物。未被阻擋的攻擊生物則會直接向?qū)κ直旧磉M(jìn)攻。

    3.傷害堆疊階段:

    在這個階段玩家對生物造成傷害的點(diǎn)數(shù)進(jìn)行分配。如果是多個防御生物去阻擋一個攻擊生物,這時進(jìn)攻方就決定將這個攻擊生物所能造成的傷害點(diǎn)數(shù)如何分配至阻擋這個生物的防御生物上。(可以將傷害點(diǎn)數(shù)全部分配到一個生物上,也可以任意分配到這些防御生物上)

    雙方玩家可以在這個時候發(fā)動一些瞬間魔法或者是一些生物的異能來影響生物造成的傷害情況。本作游戲中因?yàn)闆]有明確分開這個階段,需要發(fā)動卡的效果的話需要在確定阻擋時就要發(fā)動,否則會直接進(jìn)入下面?zhèn)Y(jié)算階段。

    4.傷害結(jié)算階段 DAMAGE:

    這次戰(zhàn)斗所造成的傷害在這個階段進(jìn)行清算。每個生物都有“攻擊力/防御力”的能力值,未被阻擋的攻擊生物,將會對防御方的玩家本身造成相等于其攻擊力的傷害。

當(dāng)生物之間戰(zhàn)斗時,進(jìn)行攻擊的生物對阻擋該生物的防御生物造成相等于其攻擊力的傷害;同樣地,防御生物也對受到該生物阻擋的攻擊生物造成相等于其攻擊力的傷害。這個造成傷害的動作的是同時向?qū)Ψ皆斐傻?。如若造成的傷害?shù)值等于或高于對方的防御力值的話,則對手的生物將會因受到致命傷害而立即死亡,并進(jìn)入墓地。還有,這時對于多出來的傷害則完全不予理會,這些大于對方之防御力的傷害值不會對雙方牌手本身造成傷害。當(dāng)一個攻擊生物被多個防御生物阻擋時,其所有對其阻擋的防御生物的攻擊力的總和值,就是對該攻擊生物所造成的傷害總值;至于該攻擊生物所造成的傷害就按照由在傷害堆疊階段的分配來結(jié)算。

注:本作游戲中,默認(rèn)的設(shè)置是傷害的分配由AI自動幫你完成。可以在設(shè)置中關(guān)掉這一功能來自己進(jìn)行分配。

    四,第2行動階段 MAIN2:

    這個階段等于第1行動階段,也就是你要放置地或者施放的咒語可以留到這時才做。這里要注意的是地牌在同一個回合中只能放置一張。

    五,棄牌階段 Discard:

    當(dāng)結(jié)束了第四階段后,如果手牌超過7張,則玩家必須要把多余的手牌丟棄,直到剩下7張為止(要丟棄的牌由該牌手自己決定)。雙方所有的生物,未受到致命傷害留在場上的,在此階段中這些生物身上受到的傷害完全清除(也就是回復(fù)其原有的防御力)。同時某些牌的效果中注明“直到回合結(jié)束until end of turn”的效果,也于此時失去效能。而于在“回合結(jié)束時”所會發(fā)生的效果,也于此時生效。

    六,回合結(jié)束階段 End turn:

    牌手表示自己已經(jīng)完成該回合的全部動作,對手可以開始自己的回合。

注:第五和第六個階段在本作中被省去,在完成第四階段后直接由AI處理這兩個階段的動作。所以想要在對手回合發(fā)動的瞬間和異能要在第四階段臨近結(jié)束時就要發(fā)動,這使得某些微操作變得困難了。

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8.0
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  • 類型:桌面棋牌
  • 發(fā)行:Wizards of the Coast LLC
  • 發(fā)售:2010-06-16
  • 開發(fā):Stainless Games Ltd
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:卡牌游戲,燒腦

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