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《巫師2:國王刺客》法系加點計劃

時間:2011-05-25 09:46:31
  • 來源:boybaker
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
0

我決非高手,只想和大家分享一下通關(guān)之后的加點和個人的一點小經(jīng)驗。如有理解錯誤,或者錯誤的地方請不要拍磚。。。

我玩的是中級難度。我是普通大眾。玩過第一代,但是沒玩的很細。請不要用困難級別的眼光來審視此貼。。。請繞開。

主角有四個分支的天賦,但是一開始只能加點“上部分”分支,其他三處都會鎖住。(每個技能都能加2點,我之前以為都只能加一點。。。好吧,我觀察不仔細了。)貌似加到8點就可以解鎖其他3處分支。我是法系偏重的,所以加點都偏向于法系的爆發(fā)和持續(xù)性。

頂級效果:加滿了2點之后的天賦效果。

初級效果:加了1點之后的天賦效果。

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上部分分支:

1 活力再生:離開戰(zhàn)斗時活力再生+25%,戰(zhàn)斗時活力再生+25%。(加滿2次之后的 頂級效果)我加了2點

非常重要,大大縮短了技能施放的間隔,后期活力點數(shù)高了之后很有用的,因為它是按照百分比加成的。戰(zhàn)斗和非戰(zhàn)斗的!

2 耐性:生命+50%。(頂級效果)我加了2點

初期頂血用的,操作神級玩家,沒必要加,畢竟法系也不需要什么肉搏。

3 格擋:解開格擋來自所有方向攻擊的能力。(一級效果)我加了1點

個人覺得對于法系主角沒啥用,除非在特別小的地方不能翻滾的地方需要格擋,其他地方都是無腦群A。所以我只加了一點。

4 堅忍:活力+1(頂級效果)我加了2點

必加,活力是我們的持續(xù)能力和魔法格?。?

5 還有一點我加在“弓箭偏轉(zhuǎn)天賦”,原因很簡單。。??梢酝蛔冋T發(fā)物。。。沒別的原因?!柏笆淄稊S”我壓根沒想加,因為操作失誤改不來天賦了。。。

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7.9
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行: Warner Brothers
  • 發(fā)售:2012-04-17(PC)
  • 開發(fā): CD Projekt Red Studio
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC XBOX360
  • 標簽:魔幻探險,中世紀,3A,美式RPG,半開放世界

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