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口袋妖怪XY 暴鯉龍分析 暴鯉龍戰(zhàn)術(shù)講解

時(shí)間:2013-12-27 06:56:00
  • 來(lái)源:350300687
  • 作者:Annyroal
  • 編輯:Annyroal
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特性

威嚇+自信過(guò)剩

兩個(gè)特性各有各的優(yōu)點(diǎn)

而且都是相當(dāng)不錯(cuò)的特性

首先從威嚇說(shuō)起

威嚇是屬于主動(dòng)的特性

記得以前曾經(jīng)說(shuō)過(guò)

如果兩個(gè)特性在選擇里出現(xiàn)了猶豫的情況的話

主動(dòng)的特性基本上是優(yōu)先于被動(dòng)的特性的

威嚇在這么多的主動(dòng)的特性之中

是屬于一個(gè)挺不錯(cuò)的特性恩

合理的運(yùn)用會(huì)有很不錯(cuò)的成效

主要表現(xiàn)在面對(duì)各種物攻手的情況下

盡管暴鯉龍的物耐本身不高

但是在威嚇的輔助下也是能有一個(gè)挺不錯(cuò)的防御效果的

而且一上場(chǎng)就發(fā)動(dòng)也能減緩不少對(duì)物攻手的聯(lián)防的壓力

能夠慢慢的把整個(gè)隊(duì)伍運(yùn)轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)

一般情況下個(gè)人也是會(huì)推薦使用威嚇的暴鯉龍會(huì)比較好的恩

然后就是自信過(guò)剩

自信過(guò)剩是屬于被動(dòng)的特性

需要達(dá)成擊殺對(duì)方一只PM這個(gè)條件才能發(fā)動(dòng)

是一種越打越厲害的特性

但是在暴鯉龍身上有一個(gè)很大的缺點(diǎn)

就是速度

速度不夠也通常需要通過(guò)接力或者自身龍舞來(lái)彌補(bǔ)

同時(shí)

假若你已經(jīng)能成功龍舞一兩次的話

其實(shí)也基本不怎么需要自信過(guò)剩的再次的提升輸出了吧

還有的便是

目前所見到過(guò)的自信過(guò)剩的暴鯉龍

基本上都是把主要的努力放在輸出以及速度上

這樣的話其實(shí)也是已經(jīng)相當(dāng)脆了

很容易讓人找機(jī)會(huì)來(lái)進(jìn)行秒殺

雖然說(shuō)特性的效果還是蠻誘惑的

不過(guò)這個(gè)特性運(yùn)用起來(lái)的話也挺難上手的

所以還是比較推薦使用威嚇的吧

當(dāng)然,也不會(huì)反對(duì)使用自信過(guò)剩的恩,畢竟自信過(guò)剩的暴鯉龍還是有不少的恩

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8.1
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Pokemon
  • 發(fā)售:2013-10-12
  • 開發(fā):GameFreak
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 日文
  • 平臺(tái):掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:探險(xiǎn),寵物,捉寵

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