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實況足球2014 大師聯(lián)賽玩法心得及視頻攻略

時間:2013-10-07 23:36:19
  • 來源:linye312
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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實況足球2014 大師聯(lián)賽玩法心得及視頻攻略

一、大師聯(lián)賽初建設(shè)置及后續(xù)影響

1、由于PES2014大師聯(lián)賽加入了國家隊教練系統(tǒng),所以在選擇國籍的時候大家要注意,如果你想執(zhí)教大國足,那么最好選擇中國為自身國籍,在第二賽季初期會有多項國家隊教練邀約,初始選項一般為教練本身國籍的國家隊,如果選了其他國籍那么中國隊基本上只會隨機(jī)在剩余的幾份邀約中刷新,不是必然出現(xiàn)的,所以有打國足強(qiáng)迫癥的玩在在設(shè)置國籍的時候不要太過隨意。

2、如果喜歡使用PES初始陣容的玩家在選擇俱樂部的時候要注意,如果你喜歡某一個球隊,那么就不要跳槽了,不然像樓主初始陣容皇馬俱樂部開襠,第二賽季一不小心手殘接受了WE聯(lián)隊邀約跳槽了,悲劇的皇馬活生生帶著樓主的初始陣容降級去了,現(xiàn)在到了第四賽季依然在二級聯(lián)賽中不得翻身,使得玩起來西甲來少了很多樂趣,所以推薦使用垃圾球隊開襠,打出好成績再跳槽換隊,這樣能感受掌控各個豪門的感覺。

二、大師聯(lián)賽系統(tǒng)新特點

1、球員成長系統(tǒng)

玩ML的玩家最看中的應(yīng)該就是球員成長系統(tǒng),畢竟小妖在自己手中養(yǎng)成的感覺估計每個玩ML的玩家都喜歡。但是相比較 PES2012,PES2013本作的球員成長系統(tǒng)有了明顯的調(diào)整,PES2012存在妖人,不同球員成長速度完全不同,個別球員如初始陣容中的小日本清水能久成長速度驚人,而在PES2013中,所有球員只要還處于成長期都能培養(yǎng),可以說個個是妖人,而本作球員成長系統(tǒng)相對于PES2013有了大幅度的削弱,可以說大部分球員都是不成長的,只有少部分球員才有緩慢的成長。以我大師聯(lián)賽初始陣容球員加青年隊來講,我打完一個賽季,陣容除了一個球員漲了一點綜合評價外,其他球員全部原地不動。第二個賽季接手WE聯(lián)合隊,打完完整的兩個賽季,有二,三個人的能力值有所增長,但是增長幅度在1-2點之間,也就是說,球員的成長基本可以忽略。

當(dāng)然,成長少不等于不成長,可能各個球員的成長曲線都是不一樣的,像巴洛特利這種23歲就開出現(xiàn)狀態(tài)下滑的球員也是存在的,所以PES2014 挖掘小妖的工作還需要大家來豐富,可能某個球員如同PSE2012中一樣也能飛速成長。但是總體來說,PES2014成長速度大不如前是可以肯定的。

原本被大家寄予厚望的青年隊在本作中變相的大幅削弱,一個是青年隊本身偏弱,成長速度慢,一個是經(jīng)典球員及轉(zhuǎn)世球員不再刷新在青年隊中,而且剛出生的轉(zhuǎn)世球員是不可被交易的,因此,青年隊中出現(xiàn)高數(shù)值妖人可能性大大降低,目前為止還沒有刷新出超過73綜合值的球員。

轉(zhuǎn)世球員在本作中不再像以前一樣從一個比較低的起點開始成長,我在打到第二賽季終端刷新球員的時候可以找到能力值高達(dá)93的吉格斯,96的扎內(nèi)蒂,都是16歲而已,所以從這個方向推理,本作球員成長空間不會很大,畢竟出生就有球員有如此高的能力,再高速成長概率太低。而轉(zhuǎn)生球員出現(xiàn)的都是在“其他”隊中,所有球員的交易可能性都為零,必須通過電腦控制的球隊在“其他”隊中轉(zhuǎn)會走,才能從電腦控制的球隊中買賣,(部分時候也有某些球員能有交易可能,一般都是為0%)所以像PES2013一樣直接挖取轉(zhuǎn)生球員的路子被切斷了。見下圖

總體來說,球員成長系統(tǒng)大幅度削弱了,個別妖人還有待大家發(fā)掘。

2、球員轉(zhuǎn)會系統(tǒng)

PES2014的球員轉(zhuǎn)會相對于前兩作同樣有了大幅度的改變,由于本作的比賽空隙不再進(jìn)行日期跳轉(zhuǎn),所以每個賽季的球員交易時間大大縮短,只集中在聯(lián)賽停賽期中約10天左右和聯(lián)賽中期冬歇期5,6天的樣子。最最讓人蛋疼的是每次申請轉(zhuǎn)會最多只有4名,而一旦提交了轉(zhuǎn)會申請,必須要占用兩天的轉(zhuǎn)會時間,也就是說你在第一天提交轉(zhuǎn)會,第二天失敗了,那么第二天你不能提交其他任何轉(zhuǎn)會申請,也就是一個回合必須要占用兩天,所以想要保證每個賽季能引進(jìn)自己想要的球員,必須要找那些高轉(zhuǎn)會可能的球員,這樣可以通過一兩輪談判搞定,所以一般系統(tǒng)自帶的目標(biāo)列表里面基本提供的都是80%轉(zhuǎn)會可能的球員,所以這個列表可以多看看,有些球員還是適合自己的。

由于PES2014高級搜索功能里面沒有提供轉(zhuǎn)會可能性的排序選項,而轉(zhuǎn)會可能性必須要點擊提交轉(zhuǎn)會申請之后才能看到,所以大大增加了搜索高數(shù)值小妖的速度,必須一個一個點開看,才能確定是否有機(jī)會簽下,這一點做的很不方便。推薦將低轉(zhuǎn)會可能高數(shù)值的球員加入我喜愛的球員列表,因為不同球員在不同時期的轉(zhuǎn)會可能都是不同的,多在不同轉(zhuǎn)會期嘗試,有機(jī)會提高轉(zhuǎn)會概率。

買人的同時要注意賣人,本作中賣人很輕松,相比較PES2013賣不出去爛手里來說2014太好賣了,只要把球員例入轉(zhuǎn)會列表,輕松賣出,就算是39歲的老將也能賣個2,300萬,都可以買個80+的年輕人了。所以果斷買人賣人吧,虧不了的,另外球員身價目前來看跟是否拿賽季最佳無關(guān)。見圖:

3、國家隊教練系統(tǒng)

這是一個全新的系統(tǒng),根據(jù)第一個賽季的聯(lián)賽戰(zhàn)績會在第二賽季初期得到國家隊邀請,國家隊教練可以自由選擇該國的所有球員進(jìn)入國家隊,這一點個人感覺非常的贊,可以組成一支自己心目中的國家隊。國家隊教練的工作是一年一簽同俱樂部一樣,每年都會收到好幾個國家的邀請,我三個賽季下來還沒有收到一流足球強(qiáng)國的邀請,估計跟世界范圍內(nèi)的戰(zhàn)績有關(guān)系。當(dāng)然,支持大國足是一貫來的傳統(tǒng)了,能在聯(lián)賽間隙執(zhí)掌國足拿世界杯也是一種很不錯的體驗。

4、俱樂部教練轉(zhuǎn)會系統(tǒng)

這個也是PES2014一個非常有特點的新功能,從一個菜鳥教練慢慢通過戰(zhàn)績成長為世界豪門教練是一個很不錯的經(jīng)歷,所以新加入的教練轉(zhuǎn)會功能很大程度上滿足了玩家在這方面的需求。

所以,本作中我們可以選擇一些爛隊作為自己的起始球隊,然后一步一步往上走。如果接到豪門球隊的邀請,那么豪門球隊中所有球員直接就成為你手中的兵,這樣的感覺非常的贊,不過有時候你在低級別球隊中買入了自己中意的球員,想帶到新球隊中,這個就比較麻煩了。

還有一點就是更換俱樂部的時候你可以選擇其他聯(lián)賽的球隊,那么你就有機(jī)會拿所有聯(lián)賽全滿貫,加上國家隊教練系統(tǒng),更換國家隊拿遍世界各大洲的杯賽,徹底滿足玩家征服世界的欲望。

推薦有想更換俱樂部的玩家選擇爛隊開始游戲,不然就像樓主一樣讓皇馬終身徘徊在二級聯(lián)賽不得翻身吧。

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7.9
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  • 類型:體育運(yùn)動
  • 發(fā)行:Konami
  • 發(fā)售:2013-09-19(PC)
  • 開發(fā):Konami
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC 掌機(jī) PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:足球,玩家對戰(zhàn)

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