龍之皇冠 男巫混沌迷宮心得
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:阿魯卡多
- 編輯:ChunTian

《龍之皇冠》男巫混沌迷宮心得
男法算是一個(gè)比較好上手的全能型角色 對(duì)雜兵性能極其優(yōu)秀 BOSS戰(zhàn)時(shí)的持續(xù)殺傷和生存能力也很不錯(cuò) 可控時(shí)間的無(wú)敵閃避 而且還擁有唯一的一個(gè)對(duì)BOSS有效的debuff減速
但是缺點(diǎn)在于一半左右的輸出需要靠法術(shù)書(shū)來(lái)完成 要追求高輸出的話必然要放棄藥水或者替換法杖里的至少一項(xiàng),續(xù)航能力會(huì)受影響,同時(shí)法術(shù)的選擇也很重要...
先講下男法的幾個(gè)攻擊性法術(shù)的使用感想吧
ファイアーゲート 火焰結(jié)界 三級(jí)分別是20% 35% 50%的結(jié)界內(nèi)火系傷害加成 同時(shí)會(huì)不停的放出自動(dòng)跟蹤小火球 這個(gè)技能還是唯一一個(gè)可以在水中放出來(lái)的火系技能... 對(duì)主要使用火系法杖的法師來(lái)說(shuō)是必滿的一個(gè)技能 配合火柱和龍炎能打出成噸的傷害
請(qǐng)不要用無(wú)辜的羅尼來(lái)試驗(yàn)這個(gè)技能..
ブレイズ 火柱 點(diǎn)滿的情況下跳的傷害比火杖的上O略高,但是持續(xù)時(shí)間很長(zhǎng) **和施法的時(shí)間卻很短 同時(shí)還可以和龍卷以及閃電共存 主火系法師必點(diǎn) 主冰雷可以看情況取舍
ストーム 龍卷 在前期有很不錯(cuò)的傷害和控制效果 基本上來(lái)說(shuō)BOSS戰(zhàn)時(shí)放一個(gè)就可以無(wú)視旁邊的雜兵無(wú)腦上O了 但是在INF難度和以后的混沌迷宮里面龍卷開(kāi)始有點(diǎn)傷害乏力了,一次龍卷不夠打掉雜兵一半的血量,而且CD時(shí)間還很長(zhǎng),還會(huì)擋住視野導(dǎo)致不能看清楚BOSS的動(dòng)作.. 不推薦
フレイムバースト 爆炎 很不錯(cuò)的清場(chǎng)技能 點(diǎn)滿的情況下有9發(fā) 全中有20段以上的傷害 即使是在99層混沌迷宮里也能做到一發(fā)清除雜兵,同時(shí)打殘精英怪 同樣有短CD短**的特點(diǎn) 主火系必點(diǎn)
サンダーストラック 閃電 比較不穩(wěn)定的輸出和控制技能 閃電落點(diǎn)有一定的隨機(jī)性 但是在上下方向比較密集,左右相對(duì)來(lái)說(shuō)少一些 和龍卷比優(yōu)點(diǎn)在于高傷害和短CD
メテオスウヴォーム 隕石 前期看起來(lái)最美的一個(gè)法師技能... 其他攻擊手段破千都難的情況下隕石已經(jīng)是單發(fā)一萬(wàn)了 但是硬傷在于10秒的**時(shí)間和2秒左右的釋放后硬直 在后期SOLO混沌迷宮的情況下很難找到機(jī)會(huì)讀出來(lái) 并且傷害提升幅度不是很理想
10秒內(nèi)用其他技能與上O也能打出隕石起碼80%的傷害 算是一個(gè)后期的雞肋技能.. 不過(guò)用這個(gè)技能可以很輕松的刷出10W傷害的獎(jiǎng)杯
隕石技能就是個(gè)渣,目前的裝備下點(diǎn)滿隕石總傷害可以到35~40W,但是在對(duì)法師最苦手的召喚型BOSS時(shí)這技能沒(méi)有任何貢獻(xiàn),因?yàn)楦静豢赡茏x出來(lái),另外即使是減速+Y軸最大距離想保證5發(fā)全中,對(duì)上沒(méi)有任何遠(yuǎn)程技能的BOSS時(shí)10秒的時(shí)間也有一定的機(jī)會(huì)會(huì)被走近打斷,每次打斷都是幾秒的輸出浪費(fèi)...
但是如果不是5發(fā)全中,即使命中4發(fā)我也可以說(shuō)輸出低于10秒內(nèi)不使用隕石的輸出
男法的裝備推薦選擇暴力型 法杖起碼應(yīng)該帶有 ダメージ增加 X屬性ダメージ增加 消費(fèi)MP與 ダメージ增加 同一魔法連續(xù)發(fā)動(dòng)ダメージ增加(帶這個(gè)屬性的話優(yōu)先選擇消費(fèi)MP與 ダメージ減少配合) リディカル率 防御無(wú)視攻擊 六項(xiàng)中的兩項(xiàng)
個(gè)人心目中六屬性重要性從前到后依次降低
防具中護(hù)身符 手套 腰帶推薦混沌迷宮出產(chǎn) 因?yàn)樽詭傩?滿血以上時(shí)50%減傷 滿血以上時(shí)傷害增加20% 對(duì)異常狀態(tài)敵人傷害增加50%都很逆天
推薦建一個(gè)女巫小號(hào)去刷混沌8層的眼鏡,50%概率不消耗MP真的很逆天
技能加點(diǎn)除了上面法術(shù)的取舍之外還有其他的一些... 背包擴(kuò)充是必須點(diǎn)滿的 MP上限應(yīng)該也沒(méi)什么爭(zhēng)議 三個(gè)回復(fù)MP技能按照個(gè)人喜好選擇 我點(diǎn)滿了攻擊回藍(lán)和擊殺回藍(lán) 感覺(jué)效果很不錯(cuò) ..
越到后期上O在傷害中所占的比例就越高,所以說(shuō)可能的話盡量多點(diǎn)些MP回復(fù)技能,蓄力回藍(lán)技能需要養(yǎng)成隨時(shí)注意蓄力的習(xí)慣..
浮空效果推薦點(diǎn)2級(jí) 增加35%在空中時(shí)的傷害 滿級(jí)增加50% 回避依據(jù)個(gè)人喜好決定是不是要點(diǎn) 但是法師有一個(gè)小技巧就是可以在空中跳或者是回避來(lái)重置施法 也就是說(shuō)不點(diǎn)的話可以X O X O X O R O四次施法 每點(diǎn)一級(jí)回避可以多一次R O (當(dāng)然我不確定有沒(méi)有上限... 有人愿意試試嗎..
回避技能建議點(diǎn)兩級(jí),三次回避,加上兩次跳躍可以完成五次空中攻擊,漂浮的那次不太好準(zhǔn)確的控制位置
拾取硬幣回血可以適當(dāng)?shù)狞c(diǎn)兩三級(jí)加強(qiáng)回復(fù)能力 HP增加屬性推薦點(diǎn)6到8級(jí) 因?yàn)榉◣煗M級(jí)的HP值是500點(diǎn) 8級(jí)的HP增加145 合計(jì)645 配合食物的50%能到970左右 可以很好的發(fā)揮混沌迷宮裝備的效果 血量上限是999 再高的話反而會(huì)減少滿血以上的血量
前前后后洗了六七次點(diǎn),試過(guò)龍卷閃電爆炎三AOE,火焰結(jié)界+火柱+爆炎的純火系增幅,滿隕石等等,最后還是換回了火柱+龍炎+閃電+減速,法師技能太少了..相對(duì)來(lái)說(shuō)這四個(gè)技能的通用性要好一些
之前忘了混沌每層都有料理BUFF..所以只能一層一層的推,進(jìn)度緩慢
. 昨天整理好裝備之后一口氣從60層推到了99....
怎么說(shuō)呢...男巫這角色刷混沌挺累人的... 雖然清雜兵無(wú)比給力,但是在層數(shù)比較高的時(shí)候?qū)ι咸囟˙OSS真的會(huì)有玩到摔機(jī)的沖動(dòng)..(我是說(shuō)紅龍,惡魔和200+的海怪...第一個(gè)沒(méi)有合適的輸出手段,第二個(gè)和第三個(gè)則是沒(méi)辦法快速清掉BOSS小弟導(dǎo)致各種被秒有木有?
另外因?yàn)槟形撞畈欢嘁话氲妮敵鍪且糠〞?shū)打出來(lái)的,所以標(biāo)配4法書(shū)應(yīng)該沒(méi)什么疑問(wèn),這樣的話即使是滿背包也只剩下一個(gè)格子可用,不出意外的話這個(gè)格子還得放霸者紋章或者是替換的法杖...所以說(shuō)各種藥水基本上是不用指望了,在后面經(jīng)常得提心吊膽的殘血過(guò)圖..


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