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死侍 全武器升級(jí)及使用詳細(xì)心得技巧

時(shí)間:2013-06-30 13:32:09
  • 來(lái)源:xialei_026
  • 作者:Fantasy
  • 編輯:ChunTian
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死侍》全武器升級(jí)及使用詳細(xì)心得技巧。

這游戲除了搞怪之外,其中一個(gè)要素就是收集金幣來(lái)解鎖武器并升級(jí)武器,由于不是純正的ACT打擊游戲,在很多場(chǎng)合下,遠(yuǎn)程武器反而要比近戰(zhàn)武器來(lái)的重要,近戰(zhàn)的招式很簡(jiǎn)單,而且容易被打斷,在敵人多的情況下,使用一把好的槍械,并配合手雷陷阱之類的副武器是比較明智的打法,比一味的硬砍硬沖更有效率。

如果你是一個(gè)純動(dòng)作游戲愛(ài)好者的話,恐怕這一作會(huì)讓你失望,當(dāng)然我沒(méi)有貶低任何游戲的意思??傊诖朔窒硪幌挛易约簩?duì)于武器的升級(jí)點(diǎn)數(shù)分配的心得,由于我選擇的是最低難度,所以如果選擇高難度的話,可以根據(jù)自己的喜好調(diào)整。

游戲進(jìn)行時(shí)可以按退格鍵,也就是BACKSPACE鍵打開武器升級(jí)界面,由于這游戲里面金幣比較富余,而且通過(guò)擊殺敵人,還有連擊數(shù)的提升也可以賺取足夠多的金幣,因此玩家還是有足夠的金幣升級(jí)足夠多的技能。

但如果不用修改器的話,也是不可能把所有技能都解鎖的,總之還是要有所取舍才行,一些雞肋的升級(jí)還是要拋棄,我們追求的是高性價(jià)比,當(dāng)然你如果很完美主義的話,那么我也不強(qiáng)求。


這就是界面總攬,打最終BOSS之前的狀態(tài):

在此先說(shuō)明一點(diǎn):從初期開始一旦有足夠的錢,一定要先把武器解鎖了,之后再考慮升級(jí)的事,因?yàn)閼?zhàn)術(shù)的不確定性,有多樣性的武器總超過(guò)一種單一的武器,而且前期的敵人都不太強(qiáng),但是數(shù)量多的緣故,合理的利用多種武器,雖然武器本身能力不行,但通過(guò)多樣性的搭配,使得戰(zhàn)術(shù)也會(huì)變的多樣。

而且解鎖武器的順序,我是推薦散彈槍——鋼叉——手雷——沖鋒槍——陷阱——大錘——地雷——脈沖槍的順序。

手槍的效果一般,中前期靠手槍可以騷擾一些敵人,中期敵人數(shù)量相對(duì)會(huì)多,手槍的作用就相對(duì)弱了一些,使用散彈槍對(duì)付成群結(jié)隊(duì)的敵人效果很不錯(cuò);鋼叉會(huì)使敵人流血,單挑很不錯(cuò),但群毆模式下就差了一大截了,沖鋒槍一般是進(jìn)行高傷害輸出的必備良藥,尤其是對(duì)付自爆的兵種,當(dāng)自爆兵出現(xiàn)時(shí),如果你還沒(méi)解鎖沖鋒槍的話,那么你會(huì)感到很吃力。

脈沖槍對(duì)付一些大型兵種,包括BOSS級(jí)的人物也是保命道具,小兵自然是一槍一個(gè),BOSS的話,配合手雷讓敵人暈眩,之后用脈沖連擊,絕對(duì)是打BOSS專用的主力輸出道具。

當(dāng)把所有武器全解鎖之后,差不多就到了第三、四章的樣子,現(xiàn)在就可以考慮升級(jí)了(其實(shí)我之前也耗費(fèi)了大量金幣放在了初級(jí)武器上,以至于很長(zhǎng)一段時(shí)間都沒(méi)錢解鎖高級(jí)武器)。

還是說(shuō)明一點(diǎn),我是遵循優(yōu)先升級(jí)遠(yuǎn)程武器的,所以一般性的近戰(zhàn)武器,我都不會(huì)去花太多的金幣升級(jí),最重點(diǎn)的武器是槍械類。


先看最初級(jí)的雙刀武器

這是主角自帶的,做為一般性的攻擊武器,到了后期只能做為輔助,不過(guò)畢竟是全程攜帶,不需要進(jìn)行太多的升級(jí),但也不能太冷淡了:

我是升級(jí)了傷害、擊殺獎(jiǎng)勵(lì),流血我是不推薦去升級(jí)的,至于動(dòng)量升級(jí)需要很高的鍵盤操作,對(duì)于手柄黨可以嘗試一下,鍵盤黨的話還是不要勉強(qiáng)了。

再看看鋼叉

我只升級(jí)了三個(gè)點(diǎn):傷害、流血和擊殺獎(jiǎng)勵(lì),其實(shí)如果完全不升級(jí)的話也對(duì)進(jìn)程影響不大,這武器我覺(jué)得就是一個(gè)雞肋般的存在,當(dāng)然你偏愛(ài)這武器的話,最好多多花一些點(diǎn)放在流血上,其他功能不升級(jí)也罷。

大錘

有人說(shuō)它是打BOSS專用,問(wèn)題是不少敵人的速度都很快,而且近戰(zhàn)的話經(jīng)常會(huì)使用一些擊退性的招數(shù),再加上周圍小兵的騷擾,讓你的攻擊很難得心應(yīng)手,這武器,適當(dāng)升級(jí)一下傷害輸出即可,其他的升級(jí)都可以無(wú)視。

比如流血,擊殺獎(jiǎng)勵(lì),這兩個(gè)完全不用升級(jí),純粹是浪費(fèi)你的金錢,得不償失。其實(shí)我大部分地方幾乎都不用大錘,攻擊速度太慢了,性價(jià)比不高。

手槍

這是主角自帶的遠(yuǎn)程武器,這武器升級(jí)方案是均衡分配,每個(gè)功能都升級(jí)1到兩點(diǎn)即可,也不要太多的點(diǎn),留給其他的武器。

前期作為主要攻擊武器,到了后期用處不大,偶爾做為主武器彈藥不夠的時(shí)候臨時(shí)救急用。

散彈槍

我是幾乎升級(jí)滿了的,這武器的重要性相對(duì)大一些,對(duì)于某些成群結(jié)隊(duì)的敵人效果很明顯的,我本人也是幾乎升級(jí)滿了。

中期在某些場(chǎng)景中可以用用,不過(guò)彈藥太少,因此也無(wú)法做為主要攻擊輸出。

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7.2
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2013-06-25(PC)
  • 開發(fā):High Moon Studios
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:超級(jí)英雄

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