上古卷軸5:天際 毀滅系 法師成長(zhǎng)全方位指南
- 來(lái)源:3DM-kuangtu
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal

14,關(guān)于法術(shù)選擇問(wèn)題:
3系法術(shù)在無(wú)天賦支持下初始傷害基本一樣,個(gè)別法術(shù),冰系傷害較弱?;鹣悼捎|發(fā)燃燒產(chǎn)生~持續(xù)傷害,并且耗藍(lán)最低,性價(jià)比最高。冰系法術(shù)傷害平均傷害最低,法術(shù)消耗處于中間水平。(由于冰系法術(shù)在傷害目標(biāo)的同時(shí)還可以消耗目標(biāo)的耐力,這樣給人感覺(jué)應(yīng)該是對(duì)付近戰(zhàn)首選法術(shù),可實(shí)際上戰(zhàn)士系敵人多數(shù)為諾的人,傷害微乎其微,故冰系法術(shù)實(shí)用性最低。)雷系法術(shù)無(wú)飛行時(shí)間,傷害目標(biāo)的同時(shí),消耗目標(biāo)法力值,對(duì)付法師敵人的首選法術(shù),耗藍(lán)是最高的。(實(shí)際上對(duì)付各類敵人效果都不錯(cuò),通常有雷系抗性的敵人不多)所以雷系法術(shù)實(shí)用度最高。
1級(jí)法術(shù),3系均為持續(xù)釋放,無(wú)射程區(qū)別,無(wú)法觸發(fā)毀滅沖擊,實(shí)用性差,法術(shù)消耗10~15/秒,一般離開初始山洞就不在使用了。
2級(jí)法術(shù),火彈冰棘,射程較遠(yuǎn),電球射程比較近,蓄力施法,可觸發(fā)毀滅沖擊,實(shí)用性佳,法術(shù)消耗30~50/發(fā),主力技能,可以使用很長(zhǎng)時(shí)間。
3級(jí)法術(shù),火球術(shù)射程最遠(yuǎn),有小范圍爆破傷害、閃電鏈有跳躍傷害,冰風(fēng)暴有軌跡持續(xù)傷害,飛行速度最慢,3系皆為蓄力施法,可觸發(fā)毀滅沖擊,實(shí)用性高,法術(shù)消耗150左右/發(fā),主力技能,但是還不能淘汰2級(jí)法術(shù),因?yàn)?級(jí)法術(shù)全是范圍傷害,而且可以傷害隊(duì)友,這個(gè)階段毀滅法師的戰(zhàn)斗力欠佳,還比較依賴隊(duì)友,因此降低了3級(jí)法術(shù)的實(shí)用性。
另,各系符文需要配合幻術(shù)系無(wú)聲施法天賦和高等級(jí)潛行,因此大大降低了實(shí)用性,想豐富打法的同學(xué)可以嘗試,這里掠過(guò)。
除此之外,3級(jí)法術(shù)還包括各類斗篷法術(shù),傷害較低,持續(xù)時(shí)間短,耗藍(lán)較高,無(wú)法觸發(fā)毀滅沖擊,而且都是近身法術(shù),威脅也比較大,這里忽略。
4級(jí)法術(shù),焚化,冰矛射程最遠(yuǎn),焚化和雷暴都可產(chǎn)生持續(xù)傷害,而且為單體法術(shù),蓄力施法,可觸發(fā)毀滅沖擊,實(shí)用性極佳,法術(shù)消耗600左右/發(fā),中后期主力技能,可以使用一輩子,配合天賦可以達(dá)到200傷害/發(fā),攢錢買吧。
另,各類墻法術(shù),可能有BUG,如果目標(biāo)持續(xù)移動(dòng),幾乎不受傷害,因此忽略。
5級(jí)法術(shù),3系5級(jí)法術(shù)形態(tài)各異,變化比較大。
火焰風(fēng)暴,范圍大,傷害最高為115,有擊退效果。施法時(shí)間最長(zhǎng),且無(wú)法移動(dòng)施法,法術(shù)消耗1000/發(fā),強(qiáng)制雙手,無(wú)法觸發(fā)毀滅沖擊,不享受雙手強(qiáng)化施法加成,實(shí)用性最差。(這里不得不吐槽了,這貨就是火系大招?有木有這么坑爹的法術(shù)啊?除了有擊退效果,幾乎沒(méi)有優(yōu)點(diǎn)了,天啊,大師難度下,上來(lái)就放,無(wú)異于自殺,而且只比閃電風(fēng)暴高3點(diǎn)傷害,瘋了。徹底底的坑爹啊。 如果能有1000傷害,我就認(rèn)可它的缺點(diǎn))要安全釋放該法術(shù),請(qǐng)搭配變化系群體麻痹,或者幻術(shù)系隱身術(shù)。
暴風(fēng)雪,范圍大,持續(xù)傷害,30/秒,有減速效果,施法時(shí)間中,持續(xù)時(shí)間短,法術(shù)消耗1000/發(fā),強(qiáng)制雙手,無(wú)法觸發(fā)毀滅沖擊,不享受雙手施法加成,實(shí)用性差。如果開戰(zhàn)前有準(zhǔn)備時(shí)間,可以提前釋放一個(gè),大范圍的法術(shù)還算炫目。
閃電風(fēng)暴,(光電磁炮來(lái)了 ,5級(jí)法術(shù)唯一一個(gè)像點(diǎn)樣的)范圍中,施法時(shí)間短,持續(xù)傷害112/秒,自帶化灰效果,強(qiáng)制雙手,無(wú)法觸發(fā)毀滅沖擊效果,不享受雙手施法加成,無(wú)法移動(dòng),法術(shù)消耗??/秒(待補(bǔ)充)實(shí)用性一般。對(duì)于生命不是特別多得敵人有強(qiáng)大的碾壓效果,尤其對(duì)于活奔亂跳的小動(dòng)物,好吧,這確實(shí)有點(diǎn)悲哀。由于無(wú)法觸發(fā)毀滅沖擊,所以敵人較多,或生命較厚,突圍到你身邊,你就悲劇了。
5級(jí)法術(shù)總結(jié),過(guò)度坑爹的效果,超高的施法代價(jià),如果不在裝備上堆減消耗,想要用5級(jí)法術(shù)輸出簡(jiǎn)直是人力不可完成的天塹。
15,關(guān)于巫師之石:
巫師之石(全系魔法熟練度加快30%)對(duì)于毀滅法師而言作用巨大。首先高的法術(shù)熟練度價(jià)值對(duì)于提升毀滅點(diǎn)數(shù)當(dāng)然是顯而易見(jiàn)的作用,而且根據(jù)實(shí)際使用經(jīng)驗(yàn),使用巫師之石提升毀滅點(diǎn)數(shù),比使用戀人之石(全部技能熟練度加快20%)效果更加巨大,請(qǐng)不要迷信數(shù)值。根據(jù)我個(gè)人經(jīng)驗(yàn),新開檔,直接戀人之石,毀滅法術(shù)幾乎是2個(gè)小時(shí)(平均時(shí)間)增長(zhǎng)1點(diǎn),使用巫師之石大約30分鐘增長(zhǎng)1點(diǎn)。而且巫師之石還有隱藏屬性,大約加快毀滅法術(shù)吟唱時(shí)間50%,使得高速施法變?yōu)榭赡?。在使用巫師之石的時(shí)候,雙手施法,當(dāng)動(dòng)作為“雙手向中間凝聚”時(shí),你的法術(shù)已經(jīng)吟唱完畢,無(wú)需等到法術(shù)凝結(jié)成型。這時(shí),松開鼠標(biāo),法術(shù)即可釋放。而不使用巫師之石時(shí),當(dāng)動(dòng)作為“雙手向中間凝聚”時(shí),松開鼠標(biāo),法術(shù)消散。
16,關(guān)于法杖:
很多奇幻游戲中,法杖都是法師施法的最佳媒介和助手,而在上古世界完全不是這樣。法杖的傷害受毀滅天賦加值,召喚類法杖受召喚技能支持,以此類推。法杖,無(wú)法觸發(fā)雙手施法效果,包括毀滅沖擊,這是顯而易見(jiàn)的。使用法杖不僅對(duì)法師本身的法術(shù)沒(méi)有任何價(jià)值,還需要支付靈魂石,作為消耗,一般法杖在對(duì)付5~10個(gè)敵人,法杖中存儲(chǔ)的法術(shù)就會(huì)消耗干凈,代價(jià)不是一般高,作用不是一般差??瞻追ㄕ染尤贿€無(wú)法附魔?個(gè)人認(rèn)為法杖的最大作用就是再附魔未成形之前,激烈戰(zhàn)斗時(shí),既沒(méi)藥水也沒(méi)有卷軸的時(shí)候用來(lái)救救急。其他情況,實(shí)用性小于觀賞性和收藏價(jià)值。實(shí)在是天際雞肋武器第一位。
經(jīng)測(cè)試,只有閃電鏈法杖自帶擊暈效果,是否是BUG,還未得知。如果在游戲初期就獲得閃電鏈法杖,確實(shí)可以極大的提高毀滅法師的生存能力,不過(guò)后期附魔成型之后,實(shí)用性就降低了。
17,一句話總結(jié):
魔法0消耗+毀滅沖擊=無(wú)敵自走火炮,毀滅法師也是個(gè)BUG。
如果看了這條還有疑問(wèn),請(qǐng)把本文從頭詳細(xì)看一遍。
最后,基本上就這些了,以后如果有新發(fā)現(xiàn),可能還會(huì)更新,希望能起到哪怕一點(diǎn)點(diǎn)作用就不白寫。~~~~12月12日,大量更新,更新了之前一些錯(cuò)誤和不足之處。更添加了法術(shù)資料和法杖。

正式作品 | 上古卷軸:競(jìng)技場(chǎng) | 上古卷軸2:匕首雨 | 上古卷軸3:晨風(fēng) |
上古卷軸4:湮沒(méi) | 上古卷軸5:天際 | 上古卷軸6 | |
DLC&特別版 | 上古卷軸3:血月 | 上古卷軸4:九騎士 | 上古卷軸5:天際重制版 |
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