上古卷軸5:天際 全技能簡(jiǎn)要分析與選擇
- 來(lái)源:3DM-沈大超
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal

盜賊系
箭術(shù)
前期比較爛 因?yàn)楣ニ俚?但后期猛得不像話 殺傷力完秒單手武器和雙手武器 配合高射速高暴擊高硬直+子彈時(shí)間 我可以很負(fù)責(zé)任地說(shuō) 后期弓箭手就是最強(qiáng)職業(yè) 哪怕你不依賴(lài)潛行暴擊或者放風(fēng)箏也沒(méi)人能近你的身 于是就變成了你秒敵人敵人也秒你 敵方弓手也是你看動(dòng)畫(huà)第一元兇
左路的必點(diǎn) 右路的暴擊必點(diǎn) 突擊隊(duì)員隨意 可以用來(lái)放風(fēng)箏 但真的很少有人能沖到你面前還不死的
弓箭拉弓務(wù)必拉滿 你張弓后看似已經(jīng)滿弦其實(shí)不是 射出去的仍然是陽(yáng)痿箭 應(yīng)該滿弓后再停留一會(huì)才是滿弦
弓的射速受到重量影響 全拉弓時(shí)間 = 0.4秒 * (1 + 0.1 * 弓的重量) / (1 + 快速射擊天賦加成即0.3) 所以說(shuō)同一段時(shí)間內(nèi)魔族弓造成的總傷害并不比玻璃弓多 重型弓適用于潛行一擊秒殺 而輕型弓適用于游俠式邊跑邊打 因?yàn)榭梢杂|發(fā)更多附魔傷害和硬直或癱瘓效果
潛行
左路的貓行很牛叉 配合單手的前沖跳斬傷害驚人 先按沖刺鍵翻滾 然后按重?fù)翩I就會(huì)潛行跳斬
影子殺手很牛逼 不停站起蹲下就是永久隱形效果 站在人面前都發(fā)現(xiàn)不了你 小刀一揮就是30倍 操作方法是當(dāng)你按下潛行鍵的時(shí)候馬上按攻擊鍵,這時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)黑煙已經(jīng)騰起,但你還沒(méi)有蹲下就已經(jīng)打出去了,直接算作背刺
開(kāi)鎖
這一系純粹是浪費(fèi)perk吧 沒(méi)必要點(diǎn)
那個(gè)增加金幣數(shù)和尋寶率的perk我試了下 尋寶率不清楚 但金幣確實(shí)增加了 以前最大一兩百 點(diǎn)了之后最大有三四百 如果配合帝國(guó)人的經(jīng)商天賦估計(jì)會(huì)更可觀 如果你選帝國(guó)人可以玩下 雖然需要4個(gè)perk有點(diǎn)肉痛啊
扒竊
這一系也是浪費(fèi)perk吧 好玩多過(guò)實(shí)用
貌似本作屋子里包括皇宮都很寒酸 但npc真的很富有 npc大概把所有的值錢(qián)東西都背在身上了 會(huì)不會(huì)是天際的風(fēng)俗使然啊 哈 所以靠這個(gè)致富也是一條路
負(fù)重提高100的那個(gè)可以用下 需要三個(gè)perk點(diǎn)
不需要自己練 風(fēng)險(xiǎn)比較大 找盜賊工會(huì)的訓(xùn)練師吧 50級(jí)以前是很便宜的 而練到50級(jí)基本上摸摸npc的戒指項(xiàng)鏈鑰匙啥的失手率很小了
口才
很多人認(rèn)為加口才是浪費(fèi)點(diǎn)數(shù) 但我認(rèn)為很重要啊很重要 首先天際的商人不是一般地奸 其次商人持有金極其有限 后期你跑四五個(gè)城都沒(méi)法把身上的戰(zhàn)利品全部賣(mài)完 人家不收你打再多的天價(jià)戰(zhàn)利品都沒(méi)用 所以建議投資3點(diǎn)加出商人
盜賊公會(huì)的小任務(wù)完全完成后會(huì)有一個(gè)銷(xiāo)贓4000的商人 但需要至少跑20次小任務(wù) 有點(diǎn)蛋疼
至于要那么多錢(qián)干什么,很簡(jiǎn)單,訓(xùn)練要錢(qián),買(mǎi)房要錢(qián),平衡類(lèi)的mod更加需要大量的錢(qián)~~~~
訓(xùn)練50級(jí)以前非常便宜 差不多是當(dāng)前技能點(diǎn)數(shù)的10倍比如你輕甲技能25 那訓(xùn)練到26差不多250 50級(jí)以后錢(qián)就飆升 差不多是30倍
全訓(xùn)練師
http://bbs.3dmgame.com/thread-2633606-1-1.html

正式作品 | 上古卷軸:競(jìng)技場(chǎng) | 上古卷軸2:匕首雨 | 上古卷軸3:晨風(fēng) |
上古卷軸4:湮沒(méi) | 上古卷軸5:天際 | 上古卷軸6 | |
DLC&特別版 | 上古卷軸3:血月 | 上古卷軸4:九騎士 | 上古卷軸5:天際重制版 |
其他類(lèi)型 | 上古卷軸傳奇:戰(zhàn)爭(zhēng)尖塔 |
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