上古卷軸5:天際 三大生活技能分析詳解
- 來源:3DM-沈大超
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal

三大生活技能
三大生活技能一向為廣大玩家所詬病 認為其嚴重削弱了難度 但我不這么認為
如果你不利用三大的循環(huán)增強bug 三大也就是增強了你的能力 為什么增強能力就硬要說它不和諧呢 那我就要問 變化系的麻痹和不和諧 幻術(shù)系的安撫和狂暴和不和諧?
而如果你利用了循環(huán)增強bug 那就相當于開掛玩游戲 你自己選擇了開掛怎么還能抱怨游戲難度低..另外,實際上三大的出現(xiàn)在正常游戲過程中變相增加了你的游戲難度,不相信?下面就是分析,注意是正常游戲,也就是不刻意去練它,而不是窩在家里練功滿級了再出山
鐵匠(輕度不和諧)
也就是強化攻防 當你鐵匠技能100級 根據(jù)裝備種類不同將增強你的裝備攻防屬性50%到100%不等
低級裝備比如鋼劍增幅大 惡魔劍增幅就小
你只要技能等級足夠 不點perk也能強化相應的武器和盔甲 比如你鐵匠等級80級就可強化烏木鎧甲 但不能制作烏木甲 點了perk后可制造烏木甲并且強化效果翻倍
左路的高級裝甲鍛造在鋼甲區(qū)里 也就是母馬橫幅大劍女那套鋼板甲以及鱗甲
惡魔甲需要魔族之心鍛造 平時注意在煉金店收集
需要注意如果你練重甲+鐵匠 防御就會溢出567 所以如果你練了鐵匠那么重甲技能樹第一級只要點1點就夠了 不要浪費點數(shù)
以我目前48級50攻250防 近戰(zhàn)和一只尸鬼大君對毆 死的絕對是我 要三次大恢復術(shù)不斷跑位才能勉強砍死它 所以鐵匠對于近戰(zhàn)角色價值巨大 是唯一可以大幅度增加最大防御的技能 雖然附魔也能增長些許防御但效果微乎其微
分析:
假設(shè)你把鐵匠練到50 50的話意味著你可以把一把攻擊力15的劍強化到18 防御最多強化50點也就是說可以減免6%的傷害 而同時這將意味著你狂升五六級 將會出現(xiàn)猛怪直接由50血飆升到300血 兩刀摸死你 所以你初期練鐵匠實在是得不償失 初期要形成有效戰(zhàn)力就得練到100 一練就停不下來 很無聊對不 .所以鐵匠的練習時間應該在中后期 這時你的防御增長已經(jīng)到了瓶頸階段 被怪秒得要死要活的時候給你一線希望的曙光
所以鐵匠的不和諧度只能以輕度來形容

正式作品 | 上古卷軸:競技場 | 上古卷軸2:匕首雨 | 上古卷軸3:晨風 |
上古卷軸4:湮沒 | 上古卷軸5:天際 | 上古卷軸6 | |
DLC&特別版 | 上古卷軸3:血月 | 上古卷軸4:九騎士 | 上古卷軸5:天際重制版 |
其他類型 | 上古卷軸傳奇:戰(zhàn)爭尖塔 |
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