[三國志11]全攻略戰(zhàn)術(shù)篇
- 來源:3DMGAME
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian

戰(zhàn)法篇:
戰(zhàn)法是跟兵種和武將的適性有關(guān)系的,不同兵種可以發(fā)出不同戰(zhàn)法,部隊(duì)中相關(guān)兵種適性最高的武將的適性級別就是部隊(duì)的適性級別,適性為S有3個(gè)兵法,A有2個(gè),B有1個(gè),C就無兵法了,也就是說如果你的部隊(duì)適性是C(也就是說部隊(duì)中沒有一個(gè)武將相關(guān)兵種適性到B,你的部隊(duì)就算不是普通兵種-劍兵也無法使用兵法)
1劍兵(普通兵種,無相生相克關(guān)系)
劍兵是需要都市開發(fā)兵舍才可以擁有的。劍兵是沒有戰(zhàn)法的,就是普通士兵,不需要“兵裝生產(chǎn)”就可以上陣,不過由于無法使用戰(zhàn)法會讓戰(zhàn)爭變得困難,能用其他兵種就盡量不用這個(gè)。
2槍兵(克騎兵,被戟兵克)
槍兵是需要都市開發(fā)兵舍和鍛冶才可以生產(chǎn)的。槍兵系總共有三種戰(zhàn)法:
一:突出 基本槍兵戰(zhàn)法,攻擊力比普通攻擊大,且敵軍會往攻擊方向退一格,己方部隊(duì)原地不動。
消耗氣力:15
二:螺旋擊 施完戰(zhàn)法后雙方部隊(duì)都原地不動,敵方部隊(duì)有一定機(jī)率混亂。
消耗氣力:20
三:二段擊 對己方部隊(duì)攻擊方向連續(xù)的兩個(gè)部隊(duì)都有攻擊效果。且敵方部隊(duì)退后兩格。
消耗氣力:25
3戟兵(克槍兵,被騎兵克)
戟兵是需要都市開發(fā)兵舍和鍛冶才可以生產(chǎn)的。戟兵系總共有三種戰(zhàn)法:
一:熊手 基本戟兵戰(zhàn)法,攻擊力比普通攻擊大,且敵軍和己方部隊(duì)都會后退一格。
消耗氣力:15
二:橫薙 施完戰(zhàn)法后各方部隊(duì)原地不動。施法對象是己方部隊(duì)攻擊方向上的一排格子中的的多個(gè)部隊(duì)。
消耗戰(zhàn)法P:20
三:旋風(fēng) 對于自己周圍的部隊(duì)都有攻擊效果,適合被包圍的時(shí)候用。
消耗氣力:30
4弩兵/井闌(升級后為投石車,弩兵無相生相克關(guān)系)(注意:井闌/投石車攻擊的時(shí)候必定消耗氣力,附近沒有軍樂臺的話請?jiān)陉P(guān)鍵的時(shí)候再用)
弩兵是需要都市開發(fā)兵舍和鍛冶才可以生產(chǎn)的。井闌還需要工房,但不需要鍛冶。弩兵系總共有三種戰(zhàn)法:
一:火矢(投石車為投石) 所有弩兵/井闌兵法施行后雙方部隊(duì)都不會移動。火矢攻擊比普通攻擊攻擊力高,敵軍所在方格會燃燒起火焰。投石特技沒有火焰效果。
消耗氣力:10
二:貫矢 對己方部隊(duì)攻擊方向連續(xù)的兩個(gè)部隊(duì)都有攻擊效果。
消耗氣力:15
三:亂射 對于與攻擊對象部隊(duì)臨接在一起的部隊(duì)有同時(shí)攻擊的效果。無燃燒效果。
消耗氣力:25
5騎兵(克戟兵,被槍兵克)
騎兵是需要都市開發(fā)兵舍和廝舍才可以生產(chǎn)的,騎兵系總共有三種戰(zhàn)法:
一:突擊 基本騎兵戰(zhàn)法,攻擊力比普通攻擊大,且敵軍部隊(duì)和己方部隊(duì)都會往攻擊方向進(jìn)一格。
消耗氣力:15
二:突破 所謂突破自然是可以突破敵軍了,可以突破敵軍(敵軍方陣會裂出一道),然后己方部隊(duì)移動到敵軍背后。
消耗氣力:20
三:突進(jìn) 騎兵戰(zhàn)法中攻擊力最高的戰(zhàn)法,雙方部隊(duì)都向攻擊方向移動兩格。
消耗氣力:25
6沖車/木獸(無相生相克關(guān)系)(注意:攻擊的時(shí)候必定消耗氣力,附近沒有軍樂臺的話請?jiān)陉P(guān)鍵的時(shí)候再用)
沖車升級后為木獸,沖車只有一個(gè)粉碎戰(zhàn)法,針對城池;木獸也只有一個(gè)放射戰(zhàn)法,不過放射的是火,有燃燒效果。
計(jì)略篇:
1火計(jì) 對敵方部隊(duì)、設(shè)施發(fā)動火攻,或者用于點(diǎn)火球。
消耗氣力:10
2消火 滅火用的計(jì)謀
消耗氣力:10
3偽報(bào) 讓敵軍部隊(duì)接受偽報(bào)撤回出兵之地
消耗氣力:15
4擾亂 讓敵軍部隊(duì)處于混亂狀態(tài),無法攻擊并且胡亂跑。
消耗氣力:15
5鎮(zhèn)靜 讓己方處于混亂狀態(tài)的部隊(duì)回復(fù)正常狀態(tài)。
消耗氣力:10
6伏兵 騎兵或者兵器部隊(duì)在森林地形里對臨接部隊(duì)發(fā)動偷襲。
消耗氣力:10
7同討 讓敵軍相鄰的兩個(gè)部隊(duì)互相攻擊。
消耗氣力:20
技巧篇:(技巧研究時(shí)間并非固定,跟武將的多少和能力有關(guān),下面的需時(shí)只是游戲中顯示的一般值)
技巧分為8個(gè)系,每個(gè)系4個(gè)等級,低級技巧開發(fā)完之后才能繼續(xù)開發(fā)高一等級的技巧。一級技巧需要1000技巧P,1000金;二級技巧需要2000技巧,2000金;三級技巧需要3000技巧P,5000金;四級技巧需要5000技巧P,10000金
槍兵系
1槍兵鍛煉 槍兵戰(zhàn)法威力加強(qiáng)
需時(shí):30天
2兵糧襲擊 槍兵戰(zhàn)法攻擊的時(shí)候可以搶奪敵軍糧草
需時(shí):40天
3奇襲 在森林地形槍兵部隊(duì)攻擊對方的時(shí)候不會被反擊
需時(shí):60天
4精銳槍兵 槍兵的攻擊、防御、移動能力加強(qiáng)
需時(shí):90天
戟兵系
1戟兵鍛煉 戟兵戰(zhàn)法威力加強(qiáng)
需時(shí):30天
2矢盾 弓矢攻擊戟兵的時(shí)候準(zhǔn)確率下降30%
需時(shí):40天
3大盾 通常攻擊戟兵的時(shí)候準(zhǔn)確率下降30%
需時(shí):60天
4精銳戟兵 戟兵的攻擊、防御、移動能力加強(qiáng)
需時(shí):90天

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