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《生存之旅2》新手進(jìn)階到骨灰級玩家的辛酸歷程

時(shí)間:2010-05-28 10:09:22
  • 來源:fzeipeng
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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下面介紹一下本人是怎么從新手脫離成為中等玩家的.

首先呢,認(rèn)識了以上的小boss以及坦克后.  我就開始研究針對這些小boss的方法了.  第一個(gè)是smoker.  smoker,喜歡在陰的地方拉人. 或者說喜歡用舌頭抓人.    然后當(dāng)然想辦法怎么去破這個(gè)舌頭.    大家都知道smoker的舌頭可以被其他玩家所打斷,這個(gè)打斷,只需要推一下.  或者把主體,smoker給打死。即可解決。  所以時(shí)刻要想著,是有人在陪你打游戲,不是自己一個(gè)人在打游戲.  聯(lián)機(jī)時(shí)有玩家,單機(jī)時(shí)有電腦陪伴你, 不要以為被抓了就死定了,電腦會來救你,玩家會來救你。 當(dāng)然救人的速度看個(gè)人的技術(shù)或者電腦當(dāng)時(shí)的狀況來看了.

打smoker的方法1: 要么拿M4或者沖鋒槍類型的. 狙擊槍也可以, 遠(yuǎn)處打.    用散彈槍的,適合近距離打smoker,稍微遠(yuǎn)一點(diǎn)也可以.    打遠(yuǎn)程的smoker, 1代理最好用M4. 因?yàn)镸4距離遠(yuǎn)傷害基本不變。 但是小蜜蜂和烏茲的話,越遠(yuǎn)就越不掉血.  這個(gè)用顯血插件可以觀察得到的.  狙擊槍遠(yuǎn)程殺傷力不減。 近程不用說了. 不可能減.  但是也不會升.  其實(shí)這個(gè)有更準(zhǔn)確的說法, 減和升,只在于擊中小boss或者小僵尸的身體位置,爆頭自然就多. 要是打中腳,手,其他地方,就會少點(diǎn)了.    但是小蜜蜂和烏茲這些小槍的傷害力遠(yuǎn)距離的確不大. 準(zhǔn)確率也不高. M4后坐力小,比較好打.

然后是bommer,其實(shí)這個(gè)不用什么技術(shù)的,看見就打就ok了,時(shí)刻注意他的口水,不要近程.  在bommer接近隊(duì)友的時(shí)候,也就是bommer爆炸后那個(gè)范圍里,就不要打bommer,免得害了隊(duì)友,在1代里面,沒有近身武器,很難頂僵尸群的,只有用噴子(散彈槍) 或者連噴方可解決大批僵尸群.  打bommer最佳的槍,自然是狙擊槍.  但是老手沒多少人用.  新手,中等玩家用得比較多。 基本上,1槍就秒殺bommer了.    噴子也是,近身和中射程的話,基本上一下就爆。 M4. 沖鋒槍類型的,也就幾槍就倒了.  bommer在合作里面,沒多大的威脅. 除非看不見他或者突然刷出來.  被它口水噴中或者它死后爆炸后濺射出來的膽汁,中了后就會觸發(fā)僵尸群. 而且僵尸群只追著被噴中或者被濺射中的那個(gè)人,等膽汁效果完全消失的時(shí)候,再選擇其他玩家。  但是基本上完全消失的時(shí)候,僵尸群也隨之消失了.或者所剩不多.

然后是hunter.  hunter喜歡在高處飛下來或者直接飛過來撲.  就憑這點(diǎn)就有了解決方法,需要的是技術(shù). 飛過來途中爆它頭. 就ok了.  但是不是人人都能這樣做的,而且hunter通常在僵尸群來圍攻的時(shí)候出現(xiàn),這個(gè)時(shí)候就麻煩了.  打hunter最佳武器. 遠(yuǎn)程是M4. 狙擊槍.  近身是噴子,最好是連噴.或者用推的,一代有無限推. 可以一直推到死. 這是虐hunter,但是要注意一點(diǎn). 推的時(shí)候不要停, 因?yàn)閷Ψ绞请娔X.  只要你推的時(shí)候有哪怕半秒不到的間隔。hunter暈的那個(gè)狀態(tài)都可以抓你一下的。 專家難度里,hunter抓一下40血. 是用手直接抓。 不是撲.  這樣的話,玩出火就不好了.

下面是l4d的boss, 坦克.  這個(gè)巨人般的家伙,很多人都不知道怎么打. 當(dāng)時(shí)我進(jìn)階成中級玩家的時(shí)候,終于知道怎么打了.    有2個(gè)方法,第一,用燃燒瓶燒了后,全部人撤退,撤退到最后,然后tank被活活燒死.  其實(shí)是拉死.  tank有控制權(quán)這一說,我相信大家都知道,而且小boss如果在一定的時(shí)間內(nèi)沒有出手的話,就會自殺,也就是強(qiáng)制被殺死.  但是tank沒有這個(gè)說法,如果跑的話,燃燒瓶燒tank是幾百血每秒.  這樣比打更爽.    第2個(gè)辦法,也差不多, 適合中等以上的玩家使用,邊打邊跑.用燃燒瓶燒。  至于專家級玩家和骨灰級玩家打tank就是不燒的.  但是自然要跑,而且躲石頭也聰明。 隨便說一下這個(gè)躲石頭, 坦克抓起石頭后,離手后,立即往相反的方向跑,這樣就可以完美躲坦克的石頭,但是這個(gè)在近距離或者近程中無效,因?yàn)樘箍说氖^有震動能力,能把范圍敵人震倒. 其實(shí)tank根本不難打.

最后是極度危險(xiǎn)的witch.  打這個(gè)家伙, 其他槍沒用, 直接用噴子,打witch技術(shù)極高的玩家會用單噴直接爆頭.  且成功率達(dá)到總的95%.  其他5%是網(wǎng)絡(luò)延遲或者其他因素造成. 這樣的幾率也可以說,每次都能成功了.    用連噴的話成功率可以達(dá)到99%.  還有1%是服務(wù)器造成的第一槍無效. 這個(gè)太多了.  某些情況下會發(fā)生.    繞到witch前面,對著頭1槍,連噴猛噴就行.    在后面的話,是比較有難度的. 等她的頭上來后再開槍,不然打中他背后就會立即被抓死.  高級玩家打witch是爆頭或者虐witch,直接打背后脖子的位置多槍即倒.    witch這個(gè)東西,沒有信心的話不要去打,除非她攔路必須打,不然的話別多手.  在l4d2寫實(shí)模式中,被抓中立即死亡.

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8.2
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2009-11-17(PC)
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),劇情,后末日,生存恐怖

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