《龍騰世紀(jì):起源-覺醒》圖文介紹攻略
- 來源:Damerider
- 作者:一笑特傻
- 編輯:ChunTian

《龍騰世紀(jì)》所采用的戰(zhàn)斗系統(tǒng)屬于即時(shí)制,不過可不要因?yàn)橛螒蚣磿r(shí)的時(shí)序加上背后視點(diǎn)的操作畫面就誤以為這是款動(dòng)作RPG了,即使看其來很像動(dòng)作游戲,《龍騰世紀(jì)》依然是一款不折不扣的指令式RPG。對(duì)好攻擊對(duì)象后按下A鍵角色便會(huì)自動(dòng)開始攻擊,B、X、Y鍵則對(duì)應(yīng)道具的使用或技能、法術(shù)的施展,扣下RT鍵則會(huì)切換為另一組快捷指令組合。
只有六格的快捷指令仍然不夠用怎么辦?制作小組當(dāng)然也注意到了這點(diǎn),額外設(shè)計(jì)了一個(gè)「Radial menu」,是個(gè)呈放射狀的快捷選單,在游戲中隨時(shí)按下LT鍵即可開啟,在開啟Radial menu的同時(shí)游戲也會(huì)完全暫停,這時(shí)候玩家就可以好好的思考一下該使用什么指令或道具。
第一層的選單是各個(gè)指令的類別,第二層選單就是可以選擇的細(xì)項(xiàng),這種放射狀的排列與類比搖桿可以說是絕配,使用起來相當(dāng)?shù)捻樖?。甚至有時(shí)候猶豫不決要使用哪種術(shù)能時(shí),可以干脆把搖桿隨機(jī)的亂轉(zhuǎn)一通來個(gè)幸運(yùn)輪大抽獎(jiǎng)算了。
解救了戰(zhàn)士之后向他詢問究竟發(fā)生了什么事,不同的選項(xiàng)會(huì)有不同的回答。
與麥麗的對(duì)話選項(xiàng)更加多樣,本游戲并沒有讓玩家一個(gè)個(gè)選項(xiàng)慢慢試驗(yàn),直到選到「標(biāo)準(zhǔn)問答」的這種設(shè)計(jì),多數(shù)的對(duì)話只提供單次的選擇機(jī)會(huì),而每次的對(duì)話都是一種意識(shí)的選擇與態(tài)度的表現(xiàn)。這里大家也可以看到,人物在激戰(zhàn)后臉上沾有了滿滿的「番茄醬」;番茄醬噴很大的游戲從來沒有少過,但會(huì)噴到角色服裝與臉上的就真的不多見,讓人充分的體會(huì)到什么是「腥風(fēng)血雨」,不過如果有玩家來自番茄保護(hù)協(xié)會(huì),努力爭(zhēng)取蔬果生存權(quán)而反對(duì)大眾隨意榨取番茄醬的話,也可以在游戲的選項(xiàng)中將這個(gè)效果關(guān)閉。
下圖就是將番茄醬效果關(guān)閉的樣子,請(qǐng)問跟上圖比起來你覺得?
(A)畫面變清爽了。
(B)口桀口桀,朕還要再灑多十瓶番茄醬?。?nbsp;
正確答案是A,但是男子漢選B!
快繼續(xù)進(jìn)入維吉爾要塞,掃除黑暗邪靈并拯救幸存者吧。
巨大的食人魔(Ogre)!要記住這是款具有策略性的RPG,當(dāng)作動(dòng)作游戲玩絕對(duì)會(huì)馬上死在這邊!好吧,這句話其實(shí)是對(duì)我自己說的,第一次玩的時(shí)候我真的當(dāng)ARPG打,在這邊死了兩次...。

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