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《無雙大蛇Z》全人物技能研究

時間:2010-01-03 14:34:28
  • 來源:vbvan
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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くのいち:

        速度上升:3武將撃破

        特殊強(qiáng)化:體力30%を維持し80人撃破

        回復(fù)體力:無雙消費アクション未使用で體力50%を維持し100人撃破

雑賀孫市:

        待機(jī)回復(fù):60人撃破

        速型強(qiáng)化:70人撃破かつ3武將撃破

        運氣上升:無雙消費アクション未使用で戦闘開始後10分以內(nèi)に100人撃破

武田信玄:

        防御強(qiáng)化:3武將撃破

        經(jīng)驗倍增:體力30%を維持し3武將撃破

        體力增加:100人撃破かつ4武將撃破

        特殊強(qiáng)化:無雙消費アクション未使用で體力65%を維持し180人撃破

伊達(dá)政宗:

        速度上升:60人撃破

        回復(fù)體力:70人撃破かつ3武將撃破

        技型強(qiáng)化:無雙消費アクション未使用で體力50%を維持し100人撃破

濃姫:

        技型強(qiáng)化:60人撃破

        速度上升:70人撃破かつ3武將撃破

        回復(fù)體力:無雙消費アクション未使用で體力50%を維持し100人撃破

服部半蔵:

        無雙增加:60人撃破

        待機(jī)回復(fù):戦闘開始後12分以內(nèi)に3武將撃破

        速度上升:體力50%を維持し4武將撃破

        速型強(qiáng)化:無雙消費アクション未使用で戦闘開始後8分以內(nèi)に180人撃破

森蘭丸:

        特殊強(qiáng)化:60人撃破

        體力增加:戦闘開始後12分以內(nèi)に3武將撃破

        回復(fù)無雙:無雙消費アクション未使用で體力50%を維持し100人撃破

        必殺強(qiáng)化:無雙消費アクション未使用で戦闘開始後8分以內(nèi)に5武將撃破

豊臣秀吉:

        運氣上升:60人撃破

        速型強(qiáng)化:70人撃破かつ3武將撃破

        速度上升:戦闘開始後10分以內(nèi)に3武將撃破

        經(jīng)驗倍增:無雙消費アクション未使用で體力65%を維持し6武將撃破

今川義元:

        無雙增加:3武將撃破

        馬術(shù)強(qiáng)化:體力30%を維持し70人撃破

        特殊強(qiáng)化:體力50%を維持し4武將撃破

本多忠勝:

        力型強(qiáng)化:3武將撃破

        體力增加:戦闘開始後12分以內(nèi)に80人撃破

        防御強(qiáng)化:體力50%を維持し4武將撃破

        經(jīng)驗倍增:無雙消費アクション未使用で體力65%を維持し6武將撃破

稲姫:

        防御強(qiáng)化:3武將撃破

        特殊強(qiáng)化:體力30%を維持し80人撃破

        待機(jī)回復(fù):無雙消費アクション未使用で戦闘開始後10分以內(nèi)に100人撃破

徳川家康:

        馬術(shù)強(qiáng)化:50人撃破

        特殊強(qiáng)化:體力30%を維持し80人撃破

        防御強(qiáng)化:戦闘開始後10分以內(nèi)に4武將撃破

        必殺強(qiáng)化:無雙消費アクション未使用で戦闘開始後8分以內(nèi)に5武將撃破

石田三成:

        消費減輕:60人撃破

        技型強(qiáng)化:體力30%を維持し3武將撃破

        體力增加:100人撃破かつ4武將撃破

        無雙增加:戦闘開始後6分以內(nèi)に180人撃破

淺井長政:

        必殺強(qiáng)化:3武將撃破

        消費減輕:體力30%を維持し80人撃破

        速度上升:體力50%を維持し4武將撃破

        特殊強(qiáng)化:無雙消費アクション未使用で戦闘開始後8分以內(nèi)に6武將撃破

島左近:

        防御強(qiáng)化:60人撃破

        消費減輕:體力30%を維持し3武將撃破

        特殊強(qiáng)化:體力50%を維持し110人撃破

島津義弘:

        馬術(shù)強(qiáng)化:50人撃破

        攻擊強(qiáng)化:戦闘開始後12分以內(nèi)に3武將撃破

        體力增加:100人撃破かつ4武將撃破

立花誾千代:

        速度上升:3武將撃破

        無雙增加:戦闘開始後12分以內(nèi)に80人撃破

        特殊強(qiáng)化:體力50%を維持し110人撃破

        回復(fù)無雙:無雙消費アクション未使用で體力65%を維持し180人撃破

直江兼続:

        無雙增加:60人撃破

        特殊強(qiáng)化:體力30%を維持し80人撃破

        消費減輕:無雙消費アクション未使用で體力50%を維持し3武將撃破

ねね:

        速度上升:3武將撃破

        運氣上升:體力30%を維持し70人撃破

        技型強(qiáng)化:體力50%を維持し4武將撃破

        待機(jī)回復(fù):無雙消費アクション未使用で戦闘開始後8分以內(nèi)に180人撃破

風(fēng)魔小太郎:

        速度上升:3武將撃破

        特殊強(qiáng)化:體力30%を維持し80人撃破

        連擊回復(fù):無雙消費アクション未使用で戦闘開始後10分以內(nèi)に3武將撃破

宮本武蔵:

        攻擊強(qiáng)化:3武將撃破

        速型強(qiáng)化:70人撃破かつ3武將撃破

        連擊回復(fù):無雙消費アクション未使用で戦闘開始後10分以內(nèi)に3武將撃破

遠(yuǎn)呂智:

        特殊強(qiáng)化:60人撃破

        經(jīng)驗倍增:體力30%を維持し3武將撃破

        回復(fù)無雙:無雙消費アクション未使用で戦闘開始後10分以內(nèi)に3武將撃破

妲己:

        防御強(qiáng)化:3武將撃破

        連擊回復(fù):體力30%を維持し3武將撃破

        特殊強(qiáng)化:體力50%を維持し110人撃破

太公望:

        馬術(shù)強(qiáng)化:3武將撃破

        運氣上升:70人撃破かつ3武將撃破

        待機(jī)回復(fù):戦闘開始後10分以內(nèi)に110人撃破

孫悟空:

        消費減輕:60人撃破

        連擊回復(fù):70人撃破かつ3武將撃破

        回復(fù)體力:無雙消費アクション未使用で戦闘開始後10分以內(nèi)に100人撃破

伏犠:

        回復(fù)無雙:60人撃破

        馬術(shù)強(qiáng)化:70人撃破かつ3武將撃破

        運氣上升:無雙消費アクション未使用で戦闘開始後10分以內(nèi)に3武將撃破

女媧:

        待機(jī)回復(fù):3武將撃破

        消費減輕:體力30%を維持し80人撃破

        連擊回復(fù):無雙消費アクション未使用で體力50%を維持し100人撃破

源義経:

        回復(fù)體力:60人撃破

        回復(fù)無雙:70人撃破かつ3武將撃破

        馬術(shù)強(qiáng)化:無雙消費アクション未使用で戦闘開始後10分以內(nèi)に100人撃破

平清盛:

        運氣上升:3武將撃破

        待機(jī)回復(fù):體力30%を維持し3武將撃破

        消費減輕:100人撃破かつ4武將撃破

卑彌呼:

        連擊回復(fù):60人撃破

        回復(fù)體力:70人撃破かつ3武將撃破

前田利家:

        回復(fù)無雙:60人撃破

        馬術(shù)強(qiáng)化:70人撃破かつ3武將撃破

        運氣上升:無雙消費アクション未使用で體力50%を維持し100人撃破

長宗我部元親:

        待機(jī)回復(fù):60人撃破

        消費減輕:戦闘開始後12分以內(nèi)に3武將撃破

        連擊回復(fù):體力50%を維持し4武將撃破

ガラシャ:

        回復(fù)體力:60人撃破

        回復(fù)無雙:戦闘開始後12分以內(nèi)に3武將撃破

        馬術(shù)強(qiáng)化:無雙消費アクション未使用で體力50%を維持し100人撃破

佐々木小次郎:

        運氣上升:60人撃破

        待機(jī)回復(fù):70人撃破かつ3武將撃破

        消費減輕:戦闘開始後10分以內(nèi)に3武將撃破

柴田勝家:

        連擊回復(fù):3武將撃破

        回復(fù)體力:體力30%を維持し70人撃破

        回復(fù)無雙:體力50%を維持し4武將撃破

真·遠(yuǎn)呂智:

百々目鬼:

牛鬼:

三蔵法師:

        無雙增加:3武將撃破

        速型強(qiáng)化:70人撃破かつ3武將撃破

        攻擊強(qiáng)化:體力50%を維持し110人撃破

弁慶:

        攻擊強(qiáng)化:3武將撃破

        必殺強(qiáng)化:戦闘開始後12分以內(nèi)に3武將撃破

        力型強(qiáng)化:110人撃破かつ4武將撃破

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8.3
已有503人評分 您還未評分!
  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:KOEI
  • 發(fā)售:2009-12-15
  • 開發(fā):Omega Force
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戶外歡樂,無雙

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