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《科林麥克雷:塵埃2》關(guān)于過(guò)U型彎心得

時(shí)間:2009-12-07 21:21:55
  • 來(lái)源:wangluo
  • 作者:一笑特傻
  • 編輯:ChunTian
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所謂的發(fā)夾彎,也就是角度很小的彎 ,在抓地比賽中,比如F1啊,房車(chē)賽之類(lèi)的,大多都是用傳統(tǒng)的過(guò)法,也就是外內(nèi)外的方法來(lái)通過(guò)彎道,即遭進(jìn)彎前車(chē)靠賽道的外側(cè)進(jìn)入彎道,然后緊貼彎心通過(guò),在出完過(guò)程中逐漸靠向外側(cè)出彎,這是抓地的跑法

,在拉力賽中,這種方法變得不適用,因?yàn)槔惔蠖嗍峭临|(zhì)賽道,地面都被塵土覆蓋,抓地變得雞肋,所以我們?cè)诳蠢愂鲁?吹杰?chē)手們用漂移甩尾過(guò)彎,尤其是在過(guò)發(fā)夾彎時(shí)最為常見(jiàn)。首先,要飄過(guò)發(fā)夾彎,入彎點(diǎn)與抓地過(guò)彎時(shí)的點(diǎn)基本相同,也就是從外側(cè)入彎,當(dāng)然還要配合剎車(chē)點(diǎn)(剎車(chē)點(diǎn)這玩意要靠自己練習(xí)和琢磨 ),入彎的速度可以稍快,因?yàn)檫M(jìn)入甩尾狀態(tài)時(shí)車(chē)會(huì)失去相當(dāng)多的速度。再說(shuō)說(shuō)如何進(jìn)入甩尾狀態(tài),方法有多種,說(shuō)下常用的吧。第一種就是利用剎車(chē),就是在高速入彎時(shí)猛踩剎車(chē)并同時(shí)猛打方向,在土質(zhì)地面時(shí)很容易甩尾的。第二種就是拉手剎,這是比較容易的方法,入彎時(shí)拉拉手剎,車(chē)屁股就過(guò)去了唄(好吧,我頭D看多了 ),要注意的是拉手剎要適可而止,不能過(guò)頭,否則就要杯具了= =,不是撞墻就是掉頭 ,這點(diǎn)也要多加練習(xí)。進(jìn)入甩尾狀態(tài)后,如果覺(jué)得速度過(guò)快,可以適當(dāng)松油門(mén)和踩剎車(chē),剎車(chē)不能太死,否則杯具同上 。說(shuō)下對(duì)甩尾的控制,甩尾后,由于車(chē)尾向外甩出,而車(chē)頭偏向彎心,這個(gè)狀態(tài)很不穩(wěn)定,因此要利用方向盤(pán)來(lái)保持,即往彎道方向的反方向打盤(pán),這就是反胎,否則車(chē)會(huì)原地360,反胎穩(wěn)定后,你就大腳油門(mén)吧 。順便說(shuō)下,當(dāng)感覺(jué)車(chē)快失去甩尾狀態(tài)而回正且這時(shí)并沒(méi)完全出彎時(shí),可以可以適當(dāng)回盤(pán),即往彎道方向打盤(pán),不能多,否則。。同樣,如果感到轉(zhuǎn)向過(guò)度,就要毫不猶豫的反胎。

8.7
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  • 類(lèi)型:賽車(chē)游戲
  • 發(fā)行:Codemasters
  • 發(fā)售:2009-12-01
  • 開(kāi)發(fā):Codemasters
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí)競(jìng)速

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