- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:暫無
- 發(fā)售:2009-06-24
- 開發(fā):暫無
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)
《帝國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》海戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)講座
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian

B.側(cè)風(fēng)
可以想見的是,在側(cè)風(fēng)的情況時(shí),玩家與電腦兩方都會(huì)嘗試轉(zhuǎn)向90度來迎受順風(fēng);但是在這種情況下,戰(zhàn)斗想必會(huì)演變成同航戰(zhàn)。若是玩家艦隊(duì)實(shí)力優(yōu)於電腦也罷,但考慮到反面電腦可能擁有一支遠(yuǎn)比玩家強(qiáng)大的艦隊(duì),切入硬碰硬的同航戰(zhàn)想必會(huì)造成許多傷亡損害。
於是,之前在艦隊(duì)編成篇當(dāng)中,所提到過的快艦(Brig)就能作為封鎖船派上用場(chǎng)了?;旧弦曤娔X縱隊(duì)速度決定,巡防艦也能擔(dān)任同樣的工作。一般來說電腦的艦列縱隊(duì)都是以最大型的旗艦為前導(dǎo),而旗艦體型最大所以速度往往最慢,就算敵艦中有快速艦艇,也會(huì)為了保持單縱列而放慢速度。
因此在玩家把艦隊(duì)橫轉(zhuǎn)時(shí),就能派出一艘快艦,迅速趕到敵艦縱隊(duì)前方堵住其去路。電腦的單縱陣此時(shí)大約迎風(fēng)轉(zhuǎn)向到一半,卻因?yàn)槠炫灡欢露萑胍黄靵y,後續(xù)艦陸續(xù)追撞而上或是散開繞路,前導(dǎo)艦此時(shí)也開始緩慢地繞路或回頭,敵艦隊(duì)的縱列瓦解,而我艦隊(duì)此時(shí)就已經(jīng)掌握了交戰(zhàn)的主動(dòng)權(quán)了。
有時(shí)候敵艦停不下來會(huì)直接撞上擔(dān)任封鎖船的艦艇,被撞艦會(huì)因此受到重大的結(jié)構(gòu)損害,甚至導(dǎo)致桅桿折斷,之後在炮戰(zhàn)中很容易受損沉沒。不希望寶貴艦艇沉沒的玩家對(duì)於這點(diǎn)要特別注意。

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