3DM全國首發(fā) 《質(zhì)量效應(yīng)3》Xbox360 Beta版下載
游戲名稱:質(zhì)量效應(yīng)3英文名稱:Mass Effect 3游戲類型:角色扮演類(RPG)游戲游戲制作:Bioware游戲發(fā)行:EA游戲平臺:Xbox360發(fā)售時間:2012年3月6日官方網(wǎng)站:http://masseffect.bioware.com/游戲介紹《質(zhì)量效應(yīng)》系列從第一代起就是圍繞著指揮官薛帕德在外星球展開的故事。玩家通過操控指揮官薛帕德做出楷?;蛘吲涯娴木駬駚泶蛟熳约旱男请H英雄。在游戲中,玩家可以探索外星球,拜訪外星人,還可以在自己的飛船上來上一段羅曼蒂克。 《質(zhì)量效應(yīng)3》作為三部曲的第3部作品,目前還不清楚是不是系列的收山之作,不過根據(jù)BioWare在VGA上放出的第一個預(yù)告片,可以清楚的看到戰(zhàn)火已經(jīng)燒至人類故鄉(xiāng)地球,這次玩家就要作為指揮官薛帕德帶領(lǐng)他(或她)的隊(duì)伍再一次拯救全人類,不過這一次不
《質(zhì)量效應(yīng)3》Beta測試版在Xbox Live意外現(xiàn)身
近日,《質(zhì)量效應(yīng)3》內(nèi)部Beta版本于Xbox Live意外現(xiàn)身,而任何在上月更新Xbox Live Dashboard的玩家都可以在下載。不過這是微軟方面的人為失誤,而截稿為止,Beta版已經(jīng)下架。不過,目前已經(jīng)有各種泄露的截圖,視頻和咨詢與網(wǎng)絡(luò)上現(xiàn)身,包括知名的NeoGAF論壇。游戲中最吸引人的是分離的動作模式,故事模式和RPG模式,選擇動作模式進(jìn)行游戲的話,系統(tǒng)會自動為你選擇劇情路線,好讓玩家專注動作部分;而故事模式的話戰(zhàn)斗部分難度將會自動調(diào)低,所以玩家可以專注劇情部分;RPG模式則相對傳統(tǒng),無論是戰(zhàn)斗還是劇情皆齊全。對于測試版的意外現(xiàn)身,制作人Jesse Houston做出了以下回應(yīng):各位玩家:我相信大部分玩家已經(jīng)得知,《質(zhì)量效應(yīng)3》日前在網(wǎng)絡(luò)上出現(xiàn)了泄露的Beta版本。微軟方面已告知這是一起人為失誤,
《質(zhì)量效應(yīng)3》14分鐘測試視頻泄露 游戲模式豐富
繼昨天《質(zhì)量效應(yīng)3》的測試截圖被泄露后,完整的14分鐘視頻也被放了出來。這次的測試(Xbox 360版)只有官方選定的少數(shù)美國玩家才有機(jī)會參與。從這段泄露的視頻看,本作中增加了大量新的游戲性模式,包括一個“動作模式”(Action Mode),高度注重戰(zhàn)斗,精簡對話內(nèi)容、自動為玩家回復(fù)與劇情有關(guān)的對話?!肮适履J健保⊿tory Mode)則減少戰(zhàn)斗難度。“RPG模式”則采用手動回復(fù)對話內(nèi)容、戰(zhàn)斗難度一般,給予玩家最佳的游戲體驗(yàn)。上個月公布的“星系戰(zhàn)爭”(Galaxy at War)多人模式將整合進(jìn)EA的Origin服務(wù)中。
十分體貼!《質(zhì)量效應(yīng)3》或?qū)⒂腥N單人模式
早些時候,我們?yōu)榇蠹規(guī)砹艘恍顿|(zhì)量效應(yīng)3》的內(nèi)測屏攝圖片,現(xiàn)在眼尖的外媒又從這些圖片中發(fā)現(xiàn)了一個小小的驚喜,詳情見下圖。 由此圖來看,《質(zhì)量效應(yīng)3》的單人劇情部分將包括三個模式,分別為行動模式(Action Mode),故事模式(Story Mode)以及RPG模式(RPG Mode)。 而這些模式也是為了符合不同類型玩家的胃口,在外媒報(bào)道了這個新聞之后,Bioware官方也做出了回應(yīng): “這些都是目前這個早期開發(fā)的版本中的特性,是一個正在開發(fā)的游戲模式的設(shè)置。在測試代碼中,他們被稱為“行動模式”,“故事模式”和“RPG模式”。我們要強(qiáng)調(diào)
《質(zhì)量效應(yīng)1、2》只是為《質(zhì)量效應(yīng)3》做鋪墊
BioWare最近表示,《質(zhì)量效應(yīng)1》和《質(zhì)量效應(yīng)2》其實(shí)只是在為《質(zhì)量效應(yīng)3》做鋪墊而已。BioWare埃德蒙頓工作室總經(jīng)理Aaryn Flynn表示:“我們想要確保如果一個從沒玩過這個系列的玩家來玩《質(zhì)量效應(yīng)3》的話,他能夠感覺非常舒心?!薄啊顿|(zhì)量效應(yīng)3》無疑會是最光彩照人的一次游戲體驗(yàn)。故事發(fā)生的時候就只有一個唯一的目的和焦點(diǎn)。你可以說前兩部都是為了這個時刻而做的鋪墊。所有的一切都是為了現(xiàn)在而作的準(zhǔn)備?!薄顿|(zhì)量效應(yīng)3》開始于Shepard指揮官來到地球,延續(xù)了《質(zhì)量效應(yīng)2》中的故事。在地球的時候遭受了Reapers的攻擊,于是Shepard開始組建自己的部隊(duì),并且發(fā)動反擊。這個氣勢恢宏的三部曲開始于2007年,盡管距離最后三部曲的終章只過去了5年,但是卻讓BioWare的開發(fā)團(tuán)隊(duì)付出差不多十年的辛勞。所以
《質(zhì)量效應(yīng)3》為何引入多人模式 時機(jī)已成熟?
BioWare負(fù)責(zé)人接受采訪解釋了為什么在《質(zhì)量效應(yīng)3》里引入多人合作模式。粉絲們目前還沒有對《質(zhì)量效應(yīng)3》的多人合作模式做出任何回應(yīng),不過他們表示這會分散BioWare專注單人游戲的注意力。不過,BioWare堅(jiān)信現(xiàn)在是推出多人游戲的最佳時機(jī),而且強(qiáng)調(diào)說Edmonton和Montreal兩個工作室目前正在進(jìn)行《質(zhì)量效應(yīng)3》最后的收尾工作。當(dāng)VideoGamer.com問到為什么現(xiàn)在是《質(zhì)量效應(yīng)3》推出多人游戲的最佳時機(jī),BioWare旗下的Edmonton工作室總經(jīng)理Aaryn Flynn說:“很多人提問過這個問題,顯然,我們對于多人模式的推出已經(jīng)考慮了很長一段時間。這是業(yè)內(nèi)的趨勢,很多游戲已經(jīng)加入多人游戲模式。對我們來說第一作著實(shí)是一個技術(shù)挑戰(zhàn),所以我們非常重視單人戰(zhàn)役模式。而第二作則顯然是一款續(xù)作。當(dāng)系列
玩家請放心 多人模式不會毀了《質(zhì)量效應(yīng)3》
某些機(jī)靈的玩家發(fā)現(xiàn)單機(jī)大作中加入多人模式后立刻變得有些狐疑,正如經(jīng)典音樂的狂熱愛好者得知他們最喜歡的小提琴演奏會要請說唱歌手來當(dāng)嘉賓一樣的感覺。Bioware的職員確實(shí)破壞了玩家們的交響樂盛會,他們在《質(zhì)量效應(yīng)》的第三部作品中加入了多人合作模式,我已經(jīng)玩到了這款游戲,雖然不是太喜歡,但卻能明白Bioware這樣做的原因和意義?!顿|(zhì)量效應(yīng)3》的玩家可以選擇合作模式,不開合作模式你也能從頭到尾打通這款游戲并達(dá)成最佳結(jié)局,幾星期前在紐約時,Bioware的戴維·西維曼說他會讓我嘗試一下合作模式,我因此同意把合作模式的內(nèi)容留到今天來寫,這也是當(dāng)時我們達(dá)成的一個交易。在不開多人模式的前提下,玩家也能打出游戲的最佳結(jié)局,但是,這需要花費(fèi)更多時間。這款游戲的全地圖多人模式就是合作模式,可供4名玩家聯(lián)網(wǎng)組成一個殺怪小隊(duì),你不能
《質(zhì)量效應(yīng)3》試玩版明年1月放出!讓人很是期盼
BioWare在其官方Twitter上宣布了將會在明年1月份提供一個《質(zhì)量效應(yīng)3》的試玩版,其中包含單人游戲和多人游戲兩個部分,并且會開放多人游戲的Beta測試。但是很可惜,BioWare并沒有說明試玩版將會發(fā)布在哪個平臺上。EA為了推廣《戰(zhàn)地3》,還在其在線通行證捆綁了《質(zhì)量效應(yīng)3》的試玩?!稇?zhàn)地3》的玩家將會在試玩版發(fā)布之后自動獲得。另外,《戰(zhàn)地3》的玩家還將在游戲中獲得專有的N7狗牌。BioWare表示試玩版的確切日期以及多人游戲測試的日期將會在11月份公布,更多的信息也會在今后陸續(xù)公布。《質(zhì)量效應(yīng)3》將在明年3月發(fā)售,全平臺登陸。
《質(zhì)量效應(yīng)3》多人模式:玩家們的擔(dān)憂是否正確?
BioWare近日宣布,《質(zhì)量效應(yīng)3》將在已有的單人故事線的基礎(chǔ)之上增加多人游戲模式。這種新模式允許玩家們彼此合作,完成一系列與主故事線相關(guān)的多人任務(wù)。但是,這條新聞很快就在廣大的玩家與部分游戲媒體中引發(fā)了強(qiáng)烈的不滿情緒。因此,我們有必要去探究一下我們的所知與玩家們的所想,他們的擔(dān)心是否真的那么合理? BioWare宣稱,多人游戲模式將會對游戲的故事情節(jié)產(chǎn)生影響。因此,玩家們普遍關(guān)心那些隨機(jī)搭配的隊(duì)友很可能會毀掉你的整條故事線。正因?yàn)檫@種潛在的問題,所以很有可能的是,那些相關(guān)的多人游戲片段要么會比較不重要,要么會使得你本人的行動比隊(duì)友們產(chǎn)生更大的效果——就如同《星球大戰(zhàn):舊共和國》中的相應(yīng)模式一樣。 從
《質(zhì)量效應(yīng)3》內(nèi)容大幅提升,對話將會是首作的兩倍
雖然《質(zhì)量效應(yīng)3》各方面系統(tǒng)估計(jì)都會很完善,不過對于這種太空歌劇風(fēng)格的作品來說,核心內(nèi)容顯然是對話。BeefJack報(bào)道稱第三作對話將會超過40000行。這幾乎是1代和2代加起來的數(shù)目。游戲的音效師Rob Blake在Twitter上宣布說三部曲的最終作將會包含40000句語音。之前有人在Twitter上表示對游戲的語音規(guī)模很關(guān)心。Blake回應(yīng)說:“我們已經(jīng)很努力去豐富了,現(xiàn)在估計(jì)得有40000行!而且我們還會用最新的技術(shù)去表現(xiàn)。”對比看來,《質(zhì)量效應(yīng)》有20000行對話,2代則有25000行。不知道這多出來的15000行會是什么樣子。既然《質(zhì)量效應(yīng)3》已經(jīng)確認(rèn)有多人模式了,是不是多人模式也會包含很多對話呢,這說不定也會算在里面。當(dāng)然也有可能這些對話指的都是單人游戲中的。
EA公布《質(zhì)量效應(yīng)3》多人截圖,多人模式需在線通行證
繼昨天EA公布《質(zhì)量效應(yīng)3》的首批多人游戲細(xì)節(jié)后,今天又放出2張多人游戲截圖,外加一個執(zhí)行監(jiān)制Casey Hudson的多人游戲介紹視頻?!顿|(zhì)量效應(yīng)3》加入多人游戲模式是系列首次。Casey Hudson說:“《質(zhì)量效應(yīng)3》的星系戰(zhàn)爭主題為我們提供了一個在《質(zhì)量效應(yīng)》系列加入多人游戲的良機(jī)。多人游戲部分不僅具有精彩的戰(zhàn)斗和深度定制選項(xiàng),還提供了另一種途徑幫助玩家在單人游戲的主線劇情中對抗‘收割者’。”此外,EA也宣布了本作的多人游戲模式通過每個新游戲拷貝中包含的“在線通行證”序列號來進(jìn)入。輸入在線通行證序列號后,《質(zhì)量效應(yīng)3:星系戰(zhàn)爭》系統(tǒng)就會激活。如果通過二手獲得本游戲,必須購買在線通行證才能使用星系戰(zhàn)爭的功能。本作的多人游戲由BioWare Montreal工作室打造,是一種4人合作模式,有6個兵種以及6個
通過手機(jī)實(shí)時掌控戰(zhàn)況,更多《質(zhì)量效應(yīng)3》多人游戲細(xì)節(jié)
你可以通過iOS平臺和Facebook等等媒介觀看《質(zhì)量效應(yīng)3》的多人游戲進(jìn)展。根據(jù)OXM挖掘到的消息來看,游戲中你可以在一個彩色的地圖中看到每個地區(qū)的防御情況。你將會在單人戰(zhàn)役部分中拜訪這些慘遭戰(zhàn)爭蹂躪的地區(qū),而在多人合作模式中你可以拿起武器來防御它們。目前前瞻沒有詳細(xì)說明你的多人游戲進(jìn)度會如何影響你的單人游戲。提到的是在單人游戲中你可以獲得戰(zhàn)爭資金——可以購買盟友、艦隊(duì)和諸如雷達(dá)站這些設(shè)施的貨幣。通過探索單人游戲的世界,你將會積攢足夠的戰(zhàn)爭資金,你會為整個銀河系的戰(zhàn)爭做好準(zhǔn)備。這在昨天的Galactic Readiness文章中已經(jīng)提到過了。前瞻沒有提到在合作模式中獲得戰(zhàn)爭資金的事情,但是有暗示說“你在多人游戲中使用你的角色生存的時間越長,那么在單人游戲的最終戰(zhàn)役之前,Shepard可以利用的戰(zhàn)爭資金以及可
《質(zhì)量效應(yīng)3》首批多人游戲細(xì)節(jié) 支持4人合作通關(guān)
BioWare正式公布了RPG大作《質(zhì)量效應(yīng)3》的首批多人游戲細(xì)節(jié),其中包含2種模式:4玩家合作模式與你的好友一起加入全面爆發(fā)的星系戰(zhàn)爭,以奪回我們的家園 - 地球?!顿|(zhì)量效應(yīng)》的游戲世界通過新的合作模式任務(wù)得到擴(kuò)展,玩家可以在Xbox Live、PSN和PC互聯(lián)網(wǎng)上進(jìn)行聯(lián)機(jī)。玩家可以在各種各樣的兵種和種族之間進(jìn)行選擇,組成一隊(duì)特種部隊(duì)精英小隊(duì),結(jié)合他們的武器和異能力,齊心協(xié)力解放被敵人控制的重要領(lǐng)土。在多人游戲模式中的成敗將對單人游戲戰(zhàn)役造成直接影響,將給予玩家一種不同的方式,取得對抗人類乃至整個銀河系最大威脅的終極勝利。星系戰(zhàn)爭作為劇情模式的一個獎勵,BioWare推出了《質(zhì)量效應(yīng)3:星系戰(zhàn)爭》系統(tǒng),這是一種供玩家從多個方面(包括4玩家合作模式)管理和體驗(yàn)銀河系戰(zhàn)爭的新方式。拯救銀河系的關(guān)鍵在于“銀河系應(yīng)急
BioWare詳釋《質(zhì)量效應(yīng)3》星系戰(zhàn)爭系統(tǒng)
在BioWare論壇的一篇文章中,Chris Priestly解釋了合作任務(wù)模式,據(jù)說這和單人任務(wù)完全不同:“這會對單人戰(zhàn)役造成直接的影響,讓玩家可以通過不同的方式去取得最后的勝利”,也就是最終打敗Reaper。這種影響的機(jī)制被稱作“星系戰(zhàn)爭”系統(tǒng),這將會對你單人戰(zhàn)役的“星系備戰(zhàn)水平”造成影響。看起來合作模式會在這個系統(tǒng)中扮演重要的角色,而“其他平臺接口”將會進(jìn)一步揭露?!坝涀∵@個系統(tǒng)是否影響取決于你自己,這是一個讓其他玩家的行為影響你的游戲體驗(yàn)的方式——但是你完全可以通過你自己的本事完美地完成《質(zhì)量效應(yīng)3》的單人游戲部分。”Priestly向讀者保證。后面的提問中BioWare對尚未公布的多人游戲回答了一些問題,解釋說主要的多人模式是合作模式而不是對抗模式,因此多人模式下“會很有趣但也不會對單人游戲造成任何不