最后的咒語樹精怎么打
在游戲《最后的咒語》中,玩家可以去用手弩,出三個以上,裝備(屬性也是)主堆多段攻擊,然后再去堆蔓延數(shù)量,屬性優(yōu)先加暴擊攻擊暴傷,技能強敵克星、背水一戰(zhàn)等等,玩家可以前去游戲中試試。 最后的咒語樹精怎么打用手弩,出三個以上,裝備(屬性也是)主堆多段攻擊,次堆蔓延數(shù)量,屬性優(yōu)先加暴擊攻擊暴傷,技能強敵克星、背水一戰(zhàn)、超絕法力、禁二套武器。相關(guān)攻略:最后的咒語浮光鎮(zhèn)有什么思路
最后的咒語浮光鎮(zhèn)有什么思路
在游戲《最后的咒語》中,玩家可以在浮光鎮(zhèn)培養(yǎng)一個傳奇刺客+快速裝填雙手弩游戲能輕松50%的,而且守兩路的核心天賦快速裝填+第三只眼+傳奇刺客。多段射擊不點起爆器湊滿5等等,具體看如下。 最后的咒語浮光鎮(zhèn)有什么思路浮光鎮(zhèn)培養(yǎng)一個傳奇刺客+快速裝填雙手弩游戲能輕松50%。最好還有城防25%經(jīng)驗和個人25%,如果沒有也不強求。守兩路的核心天賦快速裝填+第三只眼+傳奇刺客。多段射擊不點起爆器湊滿5,每撥怪能射84發(fā)。還有7發(fā)爆炸,7打毒箭。配合傳送陷阱+移動藥水守2個方向不是問題。相關(guān)攻略:最后的咒語古城第幾天難打
最后的咒語古城第幾天難打
在游戲《最后的咒語》中,古城是第四天和第六天難。第四天是固定出4個精英壓力很大,第6天是一個正面+3個角出怪,而且玩家只能一個人守正面的一大波。而且第6天會開始出第2梯隊的怪了。 最后的咒語古城第幾天難打古城,就是第四天和第六天難。第四天是固定出4個精英壓力很大,第6天是一個正面+3個角出怪,三個角逼你三個人守,只能有一個人守正面的一大波。而且第6天會開始出第2梯隊的怪了,比前面的第3梯隊的怪質(zhì)量高很多雖然都是出怪波數(shù)都是一樣的,但是難度完全不同...所以看這個沒啥用,想知道哪天壓力高哪天低,多打就行了相關(guān)攻略:最后的咒語每天晚上波數(shù)是固定的嗎
最后的咒語每天晚上波數(shù)是固定的嗎
在游戲《最后的咒語》中,每天晚上波數(shù)是固定的,而且壓力沒太大關(guān)系。壓力主要還是看怪物數(shù)量和質(zhì)量,很多的怪物都是一樣的數(shù)量波數(shù)多壓力反而小,而且浮光鎮(zhèn)就是這么長,,一晚上的波數(shù)和怪數(shù)頂別人兩個晚上。 最后的咒語每天晚上波數(shù)是固定的嗎是固定的,但是其實和壓力沒太大關(guān)系。壓力主要還是看怪物數(shù)量和質(zhì)量,一樣的數(shù)量波數(shù)多壓力反而小。浮光鎮(zhèn)就是這么長(所以弩車更好用),一晚上的波數(shù)和怪數(shù)頂別人兩個晚上。經(jīng)驗和錢也是,但唯一不變的是怪物的成長速度。所以到后來就是低質(zhì)量怪海,比古城更好打了。相關(guān)攻略:最后的咒語怎么對付鏡盾怪
最后的咒語怎么對付鏡盾怪
在游戲《最后的咒語》中,鏡盾怪的鏡盾是固定傷害的,而且,傷害屬于怪物的攻擊,英雄的防御,護甲,格擋都能有效降低傷害的,玩家可以去把閃避疊加到90%以上,弩手基本上一回合無傷拿下鏡盾怪。 最后的咒語怎么對付鏡盾怪鏡盾怪的鏡盾是固定傷害(自己查看怪物詳情能看到鏡盾傷害是多少,一般40-100都有),傷害屬于怪物的攻擊,英雄的防御,護甲,格擋都能有效降低鏡盾反彈。那英雄的閃避有沒有效果?答案是當(dāng)然有!所以把閃避疊加到90%以上,弩手基本上一回合無傷拿下鏡盾怪。怎么加閃避?裝備基礎(chǔ)屬性,裝備的技能,以及長弓的監(jiān)視技能能給隊友加50%閃避相關(guān)攻略:最后的咒語為什么沒有結(jié)算畫面
最后的咒語為什么沒有結(jié)算畫面
在游戲《最后的咒語》中,玩家可以查看左上角還有敵人嗎,如果還有但是地圖上找不到可能是被迷霧球什么的地形卡在迷霧外邊,如果是左上角顯示敵人為0但是沒跳結(jié)算只能是bug了,可以去試試。 最后的咒語為什么沒有結(jié)算畫面看左上角還有敵人嗎,如果還有但是地圖上找不到可能是被迷霧球什么的地形卡在迷霧外邊了,如果左上角顯示敵人為0但是沒跳結(jié)算這種我也沒遇到過,可能只有點放棄試試看了。相關(guān)攻略:最后的咒語玩毒有什么思路
最后的咒語玩毒有什么思路
在游戲《最后的咒語》中,玩家如果玩毒,可以考慮玩德魯伊或者近戰(zhàn)毒肉,主要是德魯伊,必備的是毒派系天賦樹和惡性裂變的,玩家最好有減益流派天賦,點出可以讓你直接打出乘虛而入的感染和十佳減益增加趁虛而入等等。 最后的咒語玩毒有什么思路玩毒是德魯伊或者近戰(zhàn)毒肉,主要是德魯伊,必備的是毒派系天賦樹和惡性裂變,最好有一列減益流派天賦,點出可以讓你直接打出乘虛而入的感染和十佳減益增加趁虛而入,放棄暴擊,適當(dāng)傷害,主要圍繞乘虛而入和蜂刺技能bd。相關(guān)攻略:最后的咒語旅館招募英雄怎么看天賦
最后的咒語旅館招募英雄怎么看天賦
在游戲《最后的咒語》中,玩家可以看英雄的頭頂會有兩個小圖標(biāo)的,這是英雄必帶的兩系天賦,或者是玩家可以先召了看看,不是想要的就Alt F4重開游戲,只要不去保存游戲就可以了,可以去試試。 最后的咒語旅館招募英雄怎么看天賦頭頂會有兩個小圖標(biāo)告訴你英雄必帶的兩系天賦,或者你可以先召了看看,不是想要的就Alt F4重開游戲,別保存就行相關(guān)攻略:最后的咒語傷害體系是什么
最后的咒語傷害體系是什么
在游戲《最后的咒語》中,傷害體系基本是乘算。大致的公式是總傷害加成*武器類型傷害*暴擊傷害*孤立無援*趁虛而入-敵方防御性能=實際傷害,而且總傷害加成、暴擊率、步數(shù)、行動力在加點的時候是同一個系的。 最后的咒語傷害體系是什么傷害體系基本是乘算,所以大致上可以簡化為【總傷害加成*武器類型傷害*暴擊傷害*孤立無援*趁虛而入-敵方防御性能=實際傷害】其中總傷害加成、暴擊率、步數(shù)、行動力在加點的時候是同一個系的,也就是只能在其中選一項加。相關(guān)攻略:最后的咒語怎么BOSS斬首
最后的咒語怎么BOSS斬首
在游戲《最后的咒語》中,BOSS斬首的難點是BOSS隔太遠了,城防打不到,而且BOSS還不是打一次就完事了,一般都要打個3~4輪的,玩家需要用斬首能力越強的武器,排名肯定越靠前,而且斬首能力要強。 最后的咒語怎么BOSS斬首這個版本的難點,實際上就是BOSS斬首。因為BOSS隔太遠了,城防打不到它。而且BOSS還不是打一次就完事了,一般都要打個3~4輪,這就對武器的選擇有很大要求了?;谶@一點,斬首能力越強的武器,排名肯定越靠前。而斬首能力要強,無非就兩點,跑得快,打得猛。相關(guān)攻略:最后的咒語城防系天賦怎么樣
最后的咒語城防系天賦怎么樣
在游戲《最后的咒語》中,玩家的先兆選擇工程師之兆,再來兩個城防大師的長弓守城,然后再擺滿弩炮,這樣怪多的時候可以群秒群暈,還可以靠投石機救一手的,城防系的那個經(jīng)驗加成也不受分經(jīng)驗影響的。 最后的咒語城防系天賦怎么樣城防系天賦巨好用先兆選擇工程師之兆,再來兩個城防大師的長弓守城,擺滿弩炮以后基本沒有怪能靠過來。怪多的時候可以群秒群暈,還可以靠投石機救一手,精英怪和炸彈怪點殺就行了。而且城防系的那個經(jīng)驗加成(防御設(shè)施擊殺的怪提供額外經(jīng)驗獎勵),是不受分經(jīng)驗影響的。也就是說,一個城防系英雄點出這個天賦,小怪全讓弩炮殺,一晚上能升3~4級。如果4個城防系英雄都點出這個天賦,一晚上4個都能升3~4級。如果4個城防系英雄點出城防大師,都不需要出手,坐那里喝茶就行了。相關(guān)攻略:最后的咒語手弩技能怎么樣
最后的咒語手弩技能怎么樣
在游戲《最后的咒語》中,手弩的多段+蔓延,還是1費,還能用3次,而且射程6格,在遠程里屬于倒數(shù),所以更適合走游擊戰(zhàn)的路線,玩家可以去多加點步數(shù),無論是清怪還是救場還是斬首BOSS都不錯。 最后的咒語手弩技能怎么樣手弩雖然被削了,但它依然是遠程里最全面最好用的武器。多段+蔓延,還是1費,還能用3次,還是單手武器。雖然傷害低了點,但是無所謂,讓大斧跟著在后面猛猛上BUFF就是了。射程6格,在遠程里屬于倒數(shù),所以更適合走游擊戰(zhàn)的路線。多加點步數(shù),無論是清怪還是救場還是斬首BOSS都是最合適的選擇?!幢闶窃谌淦髦幸彩荰OP1的存在。相關(guān)攻略:最后的咒語長弓技能怎么樣
最后的咒語長弓技能怎么樣
在游戲《最后的咒語》中,長弓的3技能狙擊,堪稱對精英怪的神技,1費高傷,單點之王,4技能3*3范圍攻擊+60%眩暈,還能用2次,守城無敵的,而且4技能最大的用處就是清小怪,讓BOSS能夠孤立無援。 最后的咒語長弓技能怎么樣長弓擁有全游戲最長的14格射程,沒有任何一把武器比它的射程更長。再稍微加點射程,就能站在基地的瞭望塔里,射穿全地圖。3技能狙擊,堪稱對精英怪的神技,1費高傷,單點之王,用來狙BOSS也是很好用的。4技能3*3范圍攻擊+60%眩暈,還能用2次,守城無敵。雖然傷害低了點。但沒事,上大斧!而且4技能最大的用處就是清小怪,讓BOSS能夠孤立無援,再配合1技能慢慢點殺。帶上城防大師就是守城王者,除了古城需要滅火比較尷尬以外,其他圖基本不需要邁出城門一步。相關(guān)攻略:最后的咒語步槍技能怎么樣
最后的咒語步槍技能怎么樣
在游戲《最后的咒語》中,步槍的射程比長弓低2格,功能基本和長弓類似,而且1技能要兩費是硬傷,2技能失準(zhǔn)2也是硬傷,4技能孤立無援+無視格擋很美好,步槍的優(yōu)勢是3技能,-3步數(shù)和命中,也是守城的次要人選。 最后的咒語步槍技能怎么樣步槍射程比長弓低2格,功能基本和長弓類似,幾乎等同于長弓的劣化版。之所以能在TOP3,是因為剩下的那幾把更加廢,矮個中拔高個了屬于是。1技能要兩費是硬傷,2技能失準(zhǔn)2也是硬傷,這兩個要是改改,那步槍還是很優(yōu)秀的。現(xiàn)版本步槍的優(yōu)勢是3技能,-3步數(shù)和命中,也是守城的次要人選。4技能孤立無援+無視格擋很美好,但你哪來的清怪技能給你用孤立無援呢?1技能2費清不動,3技能傷害又低清不死。所以我的評價是,不如用長弓。相關(guān)攻略:最后的咒語短弓技能怎么樣
最后的咒語短弓技能怎么樣
在游戲《最后的咒語》中,短弓的3技能只有2*3的范圍,還只能用1次,很雞肋,而且缺點是短。8格的射程,4技能那就更加離大譜了,傷害雖然高,但是耗藍比較高,瑕疵很大的武器,可以去試試。 最后的咒語短弓技能怎么樣短弓短弓最大的問題,就是短。8格的射程,不如打游擊算了。而且3技能只有2*3的范圍,還只能用1次,減步數(shù)雖然好,但我為什么不用步槍呢?4技能那就更加離大譜了,傷害雖然高,但是耗藍比較高,范圍也是奇葩,根本打不滿??偟膩碚f,短弓瑕疵很大,我的評價是,過于中庸,游擊不如手弩,守城不如用長弓。相關(guān)攻略:最后的咒語十字弓技能怎么樣