射擊游戲輸入延遲測試:《使命召喚》vs《戰(zhàn)地》
輸入延遲是決定現(xiàn)代游戲品質(zhì)的一個很重要因素,對于第一人稱射擊游戲更是如此,畢竟這關(guān)乎整體的游戲體驗。目前兩大超人氣FPS游戲系列《戰(zhàn)地》和《使命召喚》都在努力降低輸入延遲,但哪個系列延遲最低呢?今天國外媒體Digital Foundry經(jīng)過測試給出了答案。DF的測試由游戲達人兼測試者Nigel Woodall進行,這次的測試也終于平息了哪個系列擁有反應(yīng)最快的控制和操作。 首先要說的是什么是輸入延遲?輸入延遲指的是按下手柄的一個按鍵,然后在屏幕上得到顯示的時間(游戲反應(yīng)時間)。Woodall表示他輸入延遲的測試方法準度能達到千分之一秒(毫秒)。Woodall自己組建了一個跟蹤設(shè)備,按下鍵后將在屏幕上出現(xiàn)一個綠屏,記錄屏幕上開槍動畫到顯示屏幕中的幀數(shù)。通過這個方法,下面是測試數(shù)據(jù),基于索尼P
經(jīng)典的FPS系列《使命召喚》 為什么選擇回歸二戰(zhàn)
“諾曼底登陸”一向是FPS射擊游戲鐘愛的題材,它代表戰(zhàn)爭的結(jié)束和帝國的消亡——大量船只在炮火紛飛的海岸邊登陸,無數(shù)士兵頂著槍林彈雨浴血前行?!墩却蟊鸲鳌钒姹镜?ldquo;諾曼底登陸”詳細記錄了1944年6月6日這一天發(fā)生的一切。登陸海灘后,士兵們要做的就是在敵人領(lǐng)土中不斷展開快速進攻。2002年發(fā)行的《榮譽勛章:聯(lián)合襲擊》將這場戰(zhàn)役完全呈現(xiàn)在游戲中?!稑s耀勛章》系列作品的推出一直持續(xù)到2007年。2008年,《使命召喚5:戰(zhàn)爭世界》正式發(fā)行,并且詳細講述了二戰(zhàn)中發(fā)生的一切。從1999年最初發(fā)行的《榮譽勛章》到《使命召喚5:戰(zhàn)爭世界》,F(xiàn)PS游戲?qū)Χ?zhàn)的講述接近十個年頭。新一代產(chǎn)品開發(fā)的停滯和老式槍械的淘汰讓游戲回歸到了《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的模
《使命召喚》不是唯一!《光環(huán)6》將回歸系列本源
《使命召喚》并不是唯一追本溯源的射擊游戲系列。根據(jù)系列總監(jiān)Frank O'Connor的采訪,《光環(huán)6》發(fā)售時,將使士官長更接近故事和動作的中心。2015年的《光環(huán)5:守護者》就被許多玩家吐槽,稱士官長沒有足夠的出場機會。“我們希望能給大家?guī)眢@喜,但是對于一些玩家,尤其是士官長粉絲來說,這是一個很大的失望,因為他們想看到更多的士官長。”《光環(huán)5》在推出時受到好評。球員在士官長和追捕他的斯巴達戰(zhàn)士洛克(Spartan Locke)之間來回跳躍。但很多玩家不買賬。因此,《光環(huán)6》可能不會有任何新的可玩角色。“關(guān)注士官長的故事,可能是我們在《光環(huán)5》學到的最簡單的教訓。”《光環(huán)6》尚未正式宣布,今年不太可能推出,盡管可能會在6月的E3 2017聽到更多的消息。盡管游戲
動視談《使命召喚》為何回歸二戰(zhàn) 3年前就決定了
《使命召喚14》意外地回歸了二戰(zhàn),今天動視在接受外媒Polygon采訪時,解釋了為何做出這個決定。動視CEO Eric Hirshberg表示,3年前動視和開發(fā)商大錘就決定回歸二戰(zhàn)。只不過那時玩家對回歸“系列本源”的要求和呼聲不是太高,但現(xiàn)在來看這個時機選擇地非常好。他說:“我不知道為何會這樣,但似乎仿佛一直會這樣。在某種程度上,我們陷入了同一個文化節(jié)奏中,特別是對我們來說,三年前當我們決定回歸時,我們就感覺絕對是時候回歸了。”“我當然不能評價我們的回歸對競爭對手的影響,但我可以說,大家也知道,這些事情都是像浪潮一樣是一個潮流。在我看來,在任何介質(zhì)中從來沒有一個像《使命召喚》這樣的IP,能每年發(fā)售但同時每年都能占據(jù)銷量榜榜首。最重要的是找到一個正確平
光環(huán)大戰(zhàn)使命召喚!士官長與Price隊長對戰(zhàn)視頻
游戲大作基本上都會選擇在年末假期發(fā)售,使命召喚系列和光環(huán)系列也不例外。那么如果這兩個系列的角色為了爭奪玩家進行PK的話,到底是Price隊長的槍法更準,還是士官長的威力更強呢?最近國外團隊制作了一個動畫短片,然我們一起看看這場世紀大戰(zhàn)吧!Price隊長應(yīng)該說是FPS愛好者最耳熟能詳?shù)慕巧?,國?nèi)的玩家們都為其取名“品客大叔”。在FPS類游戲越加劇情化的今天,品客大叔被打造成了一個傳奇人物。我們先不管他是否穿越了現(xiàn)代和2戰(zhàn),游戲里Price那天才般的戰(zhàn)斗領(lǐng)導才能,對大局的把握能力,以及對周邊情況的洞察和行事的大膽都給我們留下了深刻的映像。士官長是一位頑強堅毅的軍人,也是最后幾位斯巴達II戰(zhàn)士之一。與其它斯巴達II戰(zhàn)士一樣,他具有較優(yōu)異的基因素質(zhì),并受過精良的軍事訓練。高約 7 英尺、身穿雷
《使命召喚》新作3D建模將更棒 畫質(zhì)直逼照片級
根據(jù)消息,動視的下一款《使命召喚》將擁有“照片級”的3D建模。之前動視的一則招聘廣告顯示,制作組正在招募一位資深開發(fā)者,職位為“環(huán)境創(chuàng)作師”,在職位要求中寫到“有能力從照片和原畫中創(chuàng)作真實的3D模型,環(huán)境以及材質(zhì)等等”。此外,還得擁有“從概念化中創(chuàng)造真實3D模型和材質(zhì)”的技能,看來這次《使命召喚》畫面又將進一步提高?!妒姑賳尽废盗惺钱斀袷澜缟献钪挠螒蛳盗兄?。自《使命召喚4》以來,本作就依靠著出色的故事和好萊塢大片式的表現(xiàn)手法征服了全世界軍事FPS玩家。不知道新作的背景將設(shè)定在哪里,敬請期待。
《糖果粉碎傳奇》開發(fā)商將負責開發(fā)手游使命召喚
使命召喚系列即將推出全新的手機游戲,而且負責開發(fā)本作的工作室居然是《糖果粉碎傳奇》的開發(fā)商King。2015年動視以59億美金的價格收購了《糖果粉碎傳奇》的開發(fā)商King,令人沒有想到的是這家以休閑益智游戲起家的公司居然要開發(fā)使命召喚新作了。在King網(wǎng)站的招聘頁面上,該公司已經(jīng)確定正在開發(fā)使命召喚的手機游戲,并且希望能打造出家用機的游戲體驗。目前還沒有關(guān)于手機版使命召喚的詳細情報,不過從動視暴雪想要打造使命召喚宇宙的計劃來看,接下來估計還有更多圍繞使命召喚系列展開的新作品。
《使命召喚》電影將至!動視計劃打造COD電影宇宙
從第一代游戲到《使命召喚14》,動視旗下的《使命召喚》系列無疑是最成功的游戲系列之一,而在這個游戲改編成電影逐漸成為潮流當下,能將這個重磅游戲搬上大銀幕也是無數(shù)粉絲所期望的。暴雪娛樂的《魔獸世界》電影擴展了其影響力,而動視暴雪現(xiàn)在可能要更進一步了,據(jù)悉一個由旗下游戲改編電影的計劃已經(jīng)孕育而生,這自然就是《使命召喚》了。據(jù)英國衛(wèi)報報道,為了與迪士尼的漫威電影宇宙相抗衡,動視計劃開創(chuàng)一個《使命召喚》電影宇宙,并且會借鑒前者的成功要素,如系列不同電影中互相串聯(lián)的情節(jié),以及電影彩蛋等等。據(jù)悉,《使命召喚》電影項目由動視暴雪影業(yè)的高層Stacey Sher和Nick Van Dyk負責。目前已經(jīng)有許多腳本可供電影使用,軍事專家和退伍軍人都廣泛參與其中。Stacey Sher表示,他們?yōu)榇艘呀?jīng)籌劃了很多年,并聚集了一大批編
Sledgehammer Games招募新人才開發(fā)“新使命召喚”
Sledgehammer Games日前在動視的官方網(wǎng)站貼出了工作招聘信息,從中我們可以看到一些新《使命召喚》游戲的信息,雖然該游戲目前尚未官方公布。這些工作從角色設(shè)計覆蓋到技術(shù)圖形,另外還有專門針對聲效設(shè)計的工作。從該招募中可以看到,Sledgehammer Games正在物色一個高級聲效設(shè)計師,他可能要參與今年最新《使命召喚》工作的開發(fā)。“Sledgehammer Games正在物色一名熱情且富有經(jīng)驗的游戲聲效設(shè)計師來為我們的新項目創(chuàng)作全新的AAA聽覺體驗。”
國內(nèi)廠商將開發(fā)《使命召喚》手游 已獲動視授權(quán)
動視暴雪旗下?lián)碛卸鄠€經(jīng)典IP,但改編手游的計劃并不是太多,盡管動視最近收購了《糖果粉碎傳奇》開發(fā)商King。不過今天傳來一個消息:國內(nèi)廠商將開發(fā)一個《使命召喚》手機游戲,并且已經(jīng)獲得了動視暴雪的授權(quán)。這家國內(nèi)廠商是北京智明星通公司,他們已經(jīng)和動視暴雪達成了合作協(xié)議,雙方將聯(lián)合開發(fā)和發(fā)型一款《使命召喚》手機游戲。據(jù)公告,智明星通將無需支付版權(quán)金,開發(fā)與推廣費雙方共同承擔,游戲流水共同分成。 ?《使命召喚》系列雖然在走下坡路,但仍然是動視公司最賺錢的一個搖錢樹。開發(fā)《使命召喚》手游將吸引更多的休閑玩家,包括時間有限的學生黨和上班族等??紤]到國內(nèi)手游大部分是游戲免費+內(nèi)購模式,或許《使命召喚》手游應(yīng)該也會走這一商業(yè)模式?!妒姑賳尽废盗杏螒蛳騺硎菃稳藨?zhàn)役+多人聯(lián)網(wǎng)戰(zhàn)斗,不知道今天的這款手游是否會有劇情模式呢?
《使命召喚:人民軍》系偽造 國外網(wǎng)友曬出證據(jù)
最近有消息泄露稱大錘正在開發(fā)的2017年COD叫《使命召喚:人民軍》,從泄露的視頻看,新作設(shè)定在過去的越戰(zhàn)時代。然而熱心的國外網(wǎng)友經(jīng)過仔細考證,發(fā)現(xiàn)所有這些圖片和視頻是偽造的。首先是上圖中的人物來自于二戰(zhàn)時代一張著名圖片(攝影師是Tom Lea,照片名叫2000yrd stare)。原圖:其次是下面這張圖中的直升機是來自于《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》。盡管越戰(zhàn)時代的《使命召喚》題材很有吸引力,但遺憾的是,終究是玩家PS的,關(guān)于《使命召喚14》,官方將于2017年5月正式公布,我們還是等待官方消息。
《使命召喚》新作疑似曝光!游戲視頻及畫面泄露
近日國外有一段疑似 《使命召喚》新作“People’s Army”的視頻和幾張游戲截圖在網(wǎng)上流傳。泄露視頻:“People’s Army”中文翻譯為人民軍的意思,從截圖來看,新作的舞臺很有可能是發(fā)生于1945年-1950年的越南戰(zhàn)爭。本事件的起因是一個迷之Twitter賬號“766f6e7461”投稿的照片。投稿者一邊發(fā)出“現(xiàn)在正在一個VIP活動場地。拍攝到了這些畫面。稍后會試著錄像”的信息一邊將《使命召喚:人民軍》的開始畫面、主菜單、多人畫面的照片進行了投稿。之后這位投稿者上傳的視頻中確實出現(xiàn)了類似活動會場的雜音,游戲菜單操作和角色映像也在視頻中出現(xiàn),如果這是個假的視頻這制作也未免
新作搞越戰(zhàn)?《使命召喚》大錘工作室推特暗含玄機
日前Sledgehammer工作室發(fā)布了一條推特,慶祝2017年新年,雖然表面上這僅僅是一條慶祝新年的祝福,但經(jīng)過玩家研究,按照動視的慣例,《使命召喚》的制作組會進行輪換制作,去年的《無限戰(zhàn)爭》就是由Infinity Ward制作,因此今年很可能會輪到Sledgehammer工作室。還有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),推特中的“zodiac year”一詞也透露了一些情報,因為2017年在日歷中屬于雞年,根據(jù)十二生肖來看,1969年也是雞年,玩家猜測可能下一部作品會以越南戰(zhàn)爭的故事展開,畢竟在近幾年來越戰(zhàn)題材的游戲相對較少,或許制作組也希望和EA一樣出奇招,制作一款別具一格的《使命召喚》。最近幾年的《使命召喚》游戲的動作系統(tǒng)與《泰坦隕落》游戲相比都不夠順暢、不夠輕巧,游戲體檢被一再精簡,噴氣背包和微交易系
小伙玩《使命召喚》求饒“請別殺我”抱得美人歸
近日,一對國外的《使命召喚》玩家喜結(jié)連理,如你猜測,二人相識是在游戲中,而讓人沒想到的是,起因竟是幾年前小伙向女方發(fā)送了一條求饒信息:“請別殺我。”據(jù)外媒報道,小伙名叫Gary Davy,他在Xbox上玩《使命召喚》的時候,經(jīng)常被同一個ID殺掉,很是郁悶,但自己又打不過對方。于是,他給對方發(fā)了一條求饒信息。后來,小伙發(fā)現(xiàn),原來這個ID名叫Hopgood竟然是一名姑娘,名叫Kayleigh Hopgood,住在離他90英里外的地方。二人由此相識,經(jīng)常在網(wǎng)上聊天、共同線上游戲、交換手機號碼、約會...直到最后結(jié)婚。據(jù)女孩會議,當時她正在玩《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的團隊死亡戰(zhàn)役,收到了Gary Davy的求饒信息(還帶笑臉),便對對方產(chǎn)生了好奇心。目前,小兩口雙方對彼此也很滿意。他們從來沒想到
銷量、口碑雙下滑 《使命召喚》系列或需要重啟
《使命召喚》的近況有些不妙。根據(jù)CNBC報道,來自調(diào)研公司NPD集團提供的數(shù)據(jù)顯示,今年11月的《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》實體版(即在零售商店發(fā)售的光盤版)在美國的銷量,較它的前一款作品《使命召喚12:黑色行動3》,幾乎遭到腰斬?!稛o限戰(zhàn)爭》發(fā)于10月4日,這樣的成績對動視來說,難說樂觀。甚至在英國,《無限戰(zhàn)爭》也經(jīng)歷了類似的銷售滑坡,權(quán)威數(shù)據(jù)機構(gòu)GFK Chart-Track在11月7日出具的英國游戲銷量報告顯示,今年動視在《使命召喚》上的收入同比前作《黑色行動3》下降了48.4%。由于《無限戰(zhàn)爭》并沒有Xbox 360或者PS3的版本,在與《黑色行動3》PS4和Xbox One的版本的比較中,銷量仍舊下跌了 43.6%。據(jù)此就開始唱衰《使命召喚》系列的前景未免有些武斷,在數(shù)字化浪潮愈演愈烈的今天,零售游