信息時(shí)代會(huì)削弱游戲展會(huì)的影響力嗎
- 來(lái)源:3DM原創(chuàng)
- 作者:水古月
- 編輯:水古月
在2018年11月16日,索尼宣官方布將不會(huì)參加2019年的E3展會(huì),并且表示也不會(huì)在E3前后舉辦任何的發(fā)布會(huì)活動(dòng)。在隨后發(fā)布的官方的聲明中索尼表示:隨著業(yè)界的進(jìn)步,SIE會(huì)繼續(xù)尋找創(chuàng)新的機(jī)遇參與社區(qū)活動(dòng)。PlayStation的粉絲們對(duì)于我們來(lái)說(shuō)就是整個(gè)世界,我們也總是想著創(chuàng)新、改變思維、實(shí)驗(yàn)新的方式來(lái)給玩家們驚喜。因此我們決定不參加2019年的E3電玩展、我們正在探索全新而熟悉的方式,在2019年參與我們的社區(qū)會(huì)動(dòng),等不及和你分享我們的計(jì)劃。
連續(xù)24年參展E3的索尼在2018年的末尾就迫不及待的宣布自己不會(huì)參加次年的E3活動(dòng),更不會(huì)舉辦任何的發(fā)布會(huì)活動(dòng),而聲明的最后則是希望玩家以參與索尼社區(qū)互動(dòng)的方式來(lái)獲得關(guān)于游戲的最新信息。作為三大主機(jī)廠商之一的索尼面對(duì)號(hào)稱游戲界“奧林匹克”的E3態(tài)度首次冷漠,不禁讓人感慨,在這個(gè)高度發(fā)達(dá)的網(wǎng)絡(luò)信息時(shí)代,游戲展會(huì)的影響力似乎已經(jīng)呈現(xiàn)日薄西山的態(tài)勢(shì)。
但是從剛剛落下帷幕的China Joy展會(huì)來(lái)看,首日入場(chǎng)人數(shù)就已經(jīng)高達(dá)10.12萬(wàn)人次,在隨后兩天的入場(chǎng)人次中這一數(shù)字分別為13.48萬(wàn)人次和9.66萬(wàn)人次,入場(chǎng)人數(shù)相比于去年也略有提升,而B(niǎo)站游戲和快手的首次參展似乎也在展示著越來(lái)越多的廠商依舊相信游戲展會(huì)在玩家心目中的影響力。
所以我們想和你討論一下,高度發(fā)達(dá)的信息時(shí)代會(huì)讓游戲展會(huì)的影響力日漸衰落嗎?
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55會(huì),隨著更多玩家參與官方社區(qū)活動(dòng)會(huì)讓游戲展會(huì)漸漸衰落投票
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226不會(huì),展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)的火熱氣氛會(huì)持續(xù)的吸引更多玩家參與展會(huì)投票
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671不關(guān)心,只要不影響我玩游戲游戲展會(huì)是否衰落根本不在乎投票


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