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你怎么看陷入輿論風(fēng)波的CDPR?

時(shí)間:2020-12-23 10:26:33
  • 來源:3DM原創(chuàng)
  • 作者:木大木大木大
  • 編輯:木大木大木大

2020年12月10日,跳票多次的《賽博朋克2077》終于發(fā)售了。玩家們興奮地進(jìn)入游戲后,卻訝異地發(fā)現(xiàn),即使跳票三次且總時(shí)長達(dá)半年之久,《賽博朋克2077》仍然存在大量Bug。

有像“黑夢(mèng)”那樣和劇情無縫銜接,玩家甚至無法意識(shí)到的Bug;也有像主角好基友杰克腦后插槍,影響玩家沉浸入劇情的Bug;更有大量因?yàn)閁I沖突產(chǎn)生的,雖然無傷大雅,卻難免對(duì)游玩體驗(yàn)產(chǎn)生細(xì)微影響的Bug。

你怎么看陷入輿論風(fēng)波的CDPR?

但比起千奇百怪的Bug,《賽博朋克2077》在PS4和XBX等主機(jī)上的差勁表現(xiàn),讓制作者CDPR陷入了更惡劣的輿論風(fēng)波。隨著CDPR和索尼、微軟等公司的協(xié)商,玩家們已經(jīng)可以在線上平臺(tái)進(jìn)行全額退款。但與此同時(shí),更多人也意識(shí)到,《賽博朋克2077》不僅是主機(jī)優(yōu)化沒做好,還刪減了大量曾經(jīng)在宣傳中出現(xiàn)的內(nèi)容。歸根結(jié)底,它只是一部在EA階段就開始發(fā)售的半成品。

你怎么看陷入輿論風(fēng)波的CDPR?

相比較讓CDPR名利雙收的《巫師3:狂獵》,《賽博朋克2077》雖然僅在預(yù)購階段就突破800萬,在發(fā)售當(dāng)天讓CDPR賺回了制作投入和市場(chǎng)宣傳費(fèi)用成功“回本”,卻也讓CDPR陷入了《巫師3:狂獵》推出以來最糟糕的輿論攻擊。

你怎么看陷入輿論風(fēng)波的CDPR?

在這種情況下,你怎么看如今的CDPR呢,會(huì)選擇繼續(xù)支持,還是從此“粉轉(zhuǎn)黑”?

  • 1669
    繼續(xù)支持,愿意給CDPR時(shí)間
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  • 327
    不再支持,半成品就拿出來賣
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  • 428
    選擇中立,對(duì)這家公司并沒有特殊感情
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7.8
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