半神巫妖
2014-09-07
3DM《喪尸圍城3》詳細評測——一本正經(jīng)的胡作非為
優(yōu)點:
1.歡樂的游戲主題
2.逗逼無限的武器載具合成系統(tǒng)
3.詳細的地圖指引
缺點:
1.畫面一般
2.支線任務繁瑣無聊
總分:8分
推薦人群:逗逼游戲愛好者
推薦入正指數(shù):★★★☆
注:滿分五星
總評:
自從電影導演喬治·羅梅羅為世人創(chuàng)造了來自巫毒教的無心智、移動遲緩、腐爛的尸體,有著對活人血肉極度渴望的不死生物之后,喪尸已經(jīng)成為包括游戲圈在內諸多娛樂產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)作素材。
一部叫《活死人之夜》的黑白片于1968年公映,而40多年后喪尸傳到了西班牙,歐洲,美國,日本,甚至熱帶海島,無數(shù)城市的無數(shù)個角落,喪尸仿佛近在你家后院里,又仿佛遠在月球之外。
喪尸題材游戲在《生化危機》這塊響當當?shù)慕鹱终信普找聝叭怀蔀榱擞螒蚪绲膶檭骸2徽撌裁从螒蝾愋停◤腇PS、TPS、ACT、RPG/ARPG、STG到AVG、SLG、PUZ、RAC、SPT等),不論什么游戲題材(古代喪尸、現(xiàn)代喪尸、外星喪尸等),“只要制作一個打喪尸的游戲不管內容多無聊和單調但是都能賣出個好價錢”這個業(yè)界公開的秘密似乎成了所有制作人和發(fā)行方所喜聞樂見的潛規(guī)則。
說到底就是簡單的一句話,喪尸游戲制作者可以讓玩家體驗爽快血腥殺戮,無所忌憚打爆無數(shù)人形生物大腦滿足內心XE快感的同時還可以尋找一種文藝的深沉的名叫人性的裝逼果實。
而像“喪尸圍城”這樣一本正經(jīng)的惡搞的喪尸游戲還真不多見。
新一代的游戲機發(fā)售后,我們中的很多人坐在電腦前玩著《喪尸圍城3》,竭盡全力在那些蜂擁而來的喪尸群中殺出一條血路,雖然作為次時代主機首發(fā)游戲,但本作的整體畫面水準遠沒有達到令玩家驚艷的地步,720P加30幀也無法表達次世代主機的強勁機能。
在登錄PC平臺之后,雖然能通過其他方式接觸30幀鎖定,但整體畫面效果并沒有質的飛躍,最高抗鋸齒下模型邊緣依然狗牙叢生,貼圖精度也著實一般,所幸光源的反射效果做的很真實,成噸的尸群下穩(wěn)定的幀數(shù)表現(xiàn)也讓人滿意(本作配置需求不高,E3+GTX770足以開最高穩(wěn)定運行)。
過場動畫中糟糕的演出效果和部分莫名其妙無聊至極支線任務在不時考驗玩家的耐性。不過看在PC正版賣的如此廉價的面子上也可以忍下來了。
那么歡迎來到迷人的Los Perdidos,現(xiàn)在,請你穿上性感的花格子連衣裙,之后用阿姆斯特朗回旋加速噴氣式阿姆斯特朗炮狠狠地收割喪尸吧。
我叫尼克·拉莫斯,我是一名汽車技工,畢業(yè)于藍翔高級技工學校,擁有超一流的機械故障排除維修以及二次加工組合技術。
本來只是一名普普通通混日子的我卻因為一場既在意料之外又是情理之中的災難成為了本作的主人公。
這場突如其來令人措手不及的尸潮爆發(fā)打亂我的生活節(jié)奏,我需要在導彈摧毀這座充滿僵尸的封鎖城市前,帶領我的朋友們修理好飛機成功逃離。
說起我生活的這座名叫洛佩迪多的城市,在災難來臨之前也是十里長街,八街九陌,華燈璀璨,車水馬龍,市民們在大街上摩肩接踵,川流不息,人聲鼎沸。
可惜好景不長,只不過72小時的短短時間內,這些可愛的市民們大部分已經(jīng)變成或者即將變成該死的行尸走肉們。
他們已經(jīng)忘卻了生前的意志,而墮落成這種沒有意識,渾身顫抖,腐爛但永生,只想吃人腦的活尸后,我能夠做到的就是用手邊的工具讓他們解脫。
當然不要將我同那些該死的表面光鮮但內心齷蹉的惡心傳道士們相提并論,我從不掩飾我做這些的主要目的還是為了自己能夠生存下去順便獲得更多的經(jīng)驗值來提高我自己的能力。
平日里漫步在這座酷似天使之城的大城市中是一件很愜意的事情,而災難爆發(fā)之后事情似乎向著更有趣的情況發(fā)展,街道兩旁的商店24小時對外開放并且所有物品全部免費,
我能在這些地方找到尚未變質的食物飲料補充體力,特立獨行的服裝來打扮自己,還有提升經(jīng)驗的雕像,用來組合武器的藍圖以及隨手抄起一塊板磚砸爛喪尸們的腦袋。
當然這一切物品代價就是在踏上24小時免費商店的路上所要面對蜂擁而至的尸潮以及隱逸在暗處時刻準備偷襲的喪尸。
我沒有排山倒海的超能力,沒有飛檐走壁臉不紅氣不喘的過人體力,我只是一個身體比普通人稍微強壯一些的汽車技工,我動作不算靈活,揮舞重型武器時會重心不穩(wěn)導致身體僵硬,
我體力也不高,跑上兩步就會氣喘吁吁。但是因此你就小看畢業(yè)于藍翔高級技工學校機械及自動化專業(yè)的我可就大錯特錯了。
除了大街上隨處可見用來行兇的道具之外,通過在城市中尋找100張設計藍圖之后,剩下的一場屠殺盛宴則會顯得那么的順理成章。
當然巧婦難為無米之炊,空有圖紙也沒有用,搜尋對應的材料進行合成才是重中之重。所幸在大部分圖紙周圍就散落著組合材料,我只需撿起他們就能成功制作出新的派生武器和載具成為比女司機更可怕的馬路殺手。
而這些外觀奇葩可笑但威力卻驚人可怕的武器跟路邊的磚頭,木棍,手提包最大的不同在于他們的特殊能力。
我只需使用重擊就能發(fā)動,比如說發(fā)動死神鐮刀的無敵烽火輪,釘刺拳套的真·升龍拳以及玩具娃娃禮盒的毀滅性大爆炸。
除此之外還有比合成武器更加炫目裝逼的超級合成武器,只需一件合成武器與一件普通武器的合成,不用998我就能帶回家。
說起來這些武器載具設計藍圖據(jù)說都是上一部游戲主人公留下的心血,在獲得這些圖紙之前我是真心想不到原來還能有這種奇葩的組合方式。
錘子加電池等于雷神之錘,手電筒加寶石等于光劍的設定實在讓人hold不住,我只能說前輩你實在是太TM有才了。
隨著時間流逝在尸海中百進百出之后,我會更聰明,更靈活,更強壯也更有男人魅力。
我的專業(yè)技術提高的更快,制作合成武器載具的數(shù)量更多。
同時我的體力更充沛能更加適合與喪尸們的野戰(zhàn),我更加精通近身搏斗和遠程槍械能力,而骨子里潛藏著暴力嗜血的S特性也開始慢慢覺醒。
在于喪尸們近身糾纏的過程中,我能扭斷他們的脖子,擰下他們的頭顱甚至幫他們做免費的開膛手術。
而我也逐漸沉溺于這個血腥屠戮的過程,我熱愛鈍器沉重的打擊聲,也熱愛武士刀將喪尸身體切成N斷的快感,當他們的慘叫逐漸消失,他們骯臟的臭血撒我一身的時候,我已經(jīng)沉溺其中不可自拔......
哦對了,雖然喪尸橫行,但這座城市的角落里還有很多幸存者,因為我隨身攜帶一個從我母校獲得的黑科技屬性滿載的GPS地圖,這上面標注了在這段時間我需要達成的所有目標圖示。
比如說必須完成的主線任務,需要收集的藍圖和收藏品,可以暫時躲避的安全區(qū)域,需要解救的其他幸存者以及他們交給我的支線任務。
不過老實來說,這些幸存者和他們數(shù)量繁多的支線任務總是在我完成主線任務的過程中一股腦的扔在我面前讓我頭大,
而且他們所給我的任務實際上也并不有趣或者說簡直操蛋到爆,著實讓我哭笑不得。所幸我解救的部分幸存者能夠加入到我的隊伍中來,
而這時候我能發(fā)揮我的特長合成武器交給他們來更好地保護自己。
在這個喪尸橫行的末世環(huán)境中,多一個伙伴抱團取暖總不是什么壞事。
好了廢話不多說,我要繼續(xù)我的殺戮盛宴,順便找到一個叫安妮的金發(fā)妹子,據(jù)說他老爹可是上一代游戲的主人公呢,這個岳父大人我可是拜定了!
喪尸圍城3
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