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當(dāng)中國抖音被印度封禁,印度人因失業(yè)而陷入悲傷
關(guān)心時(shí)事的朋友,想必都很清楚,最近印度和中國摩擦不斷。就在6月29日,印度信息技術(shù)部正式宣布,全印度禁用包括微信、QQ、抖音國際版TikTok在內(nèi)的59款中國應(yīng)用程序,一時(shí)間輿論嘩然。 尤為令人驚詫的是,App遭到封禁的中國科技公司,尚未對(duì)此有所表示,而遠(yuǎn)在千里之外的印度人,卻首先扛不住了。環(huán)球網(wǎng)援引印度快報(bào)等媒體信息,對(duì)于此次印度封禁中國App事件,不僅已經(jīng)影響到了印度人的日常生活,而一些人的生計(jì)也將遭到不同程度的損害。 簡而言之,因?yàn)橹袊腁pp遭到封禁,部分印度人反而先失去了收入來源。而這并不是危言聳聽,眾多印度網(wǎng)友正在通過社交媒體大倒苦水,其中就包括知名TikTok創(chuàng)作者Geet。在一場直播中,Geet安慰焦慮的粉絲們“我們等等”。 Geet是一名在10歲時(shí)遭遇車禍,導(dǎo)致脊椎永久性損傷的殘疾人。她也是一
2020-07-06 23:00:12 0 -
當(dāng)年瀕臨倒閉的A站,被土味快手收購后,還有未來嗎?
細(xì)數(shù)起來,最近一次登錄A站,還是因?yàn)榛淅细绨怖囊欢我曨l。直男社區(qū)虎撲,相信大家都有所耳聞。這里不僅有球迷,而且有“球”迷。球迷們的愛好,大體上都是相似的,惟大是舉。在如此一個(gè)充滿雄性荷爾蒙的社區(qū)里,一部名為《魔性咪咪》的A站視頻,被經(jīng)驗(yàn)豐富的虎撲jr們奉為經(jīng)典。盛名之下無虛士,能夠得到j(luò)r們的廣泛贊譽(yù),這部《魔性咪咪》成功引起了我的注意。慕名而去,在大飽眼福之余,這段視頻的播放量,著實(shí)讓我吃了一驚。短短3分鐘的視頻,播放量已經(jīng)高達(dá)五百萬。這還是我印象中,那個(gè)跌落凡塵的A站嗎? 因?yàn)椋诩扔械挠∠螽?dāng)中,A站已經(jīng)淡出人們的視線很久了。上一次聽到有關(guān)A站的消息,還是因?yàn)榫W(wǎng)站停運(yùn)、員工發(fā)不出工資。彼時(shí),網(wǎng)上一度盛傳A站有可能破產(chǎn)。2018年小年夜,A站員工包餃子的畫面,歡笑中又帶著幾分心酸,讓破產(chǎn)傳言越傳越真。 “
2020-06-24 23:44:30 0 -
斗魚狀告韋神獲賠8522萬,韋神的直播生涯結(jié)束了嗎?
近日,據(jù)斗魚直播披露的信息顯示,知名主播韋朕(即韋神)因惡意跳槽虎牙平臺(tái),被湖北省高級(jí)人民法院一審判決,需賠付武漢魚行天下文化傳媒有限公司(斗魚100%控股)違約金8522萬元。該案件系國內(nèi)直播行業(yè)跳槽案件中,迄今為止單筆最高的違約罰金。 就在6月8日,韋朕剛剛在微博對(duì)外公布與女朋友的結(jié)婚信息。這條微博獲得了49萬次點(diǎn)贊,18882條回復(fù)。4AM戰(zhàn)隊(duì)的官微,也特地來祝賀老板新婚快樂。在韋朕的個(gè)人微博認(rèn)證中,標(biāo)注為“虎牙直播簽約主播”。 這兩起事件一前一后發(fā)生,可能會(huì)有人認(rèn)為是斗魚故意為之。但事實(shí)上,巧合的成分更多一些。判決書中顯示,2019年12月30日,該判決已經(jīng)生效。但由于新冠疫情的原因,直到2020年6月12日,判決書才正式由湖北省高級(jí)人民法院寄出。對(duì)于普通人來講,8522萬元絕對(duì)稱得上一筆天文數(shù)字。而對(duì)
2020-06-16 23:59:33 0 -
雖然網(wǎng)易LOFTER被舉報(bào)是烏龍,但后浪們?yōu)楹稳绱梭@慌失措?
近日,一條有關(guān)LOFTER被舉報(bào)下架的消息,迅速登上了微博熱搜,吸引了大量用戶的圍觀。細(xì)心的網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),在手機(jī)應(yīng)用商店中搜索“LOFTER”,系統(tǒng)提示“暫不提供下載”。而在此之前,并無任何征兆顯示,LOFTER會(huì)遭到封禁。 目前尚不清楚,是誰將“LOFTER被舉報(bào)下架”的消息散布到了網(wǎng)上,又或者根本沒有這個(gè)人,只是大眾對(duì)這一敏感事件的“合理”聯(lián)想。但在LOFTER評(píng)論區(qū),我們看到了這樣的留言,而矛盾的核心,直接指向了深陷舉報(bào)事件旋渦的肖戰(zhàn)。 在LOFTER官方微博的評(píng)論區(qū),驚慌失措的網(wǎng)友們不斷向官方發(fā)問,尋求LOFTER被下架的原因。大家似乎都已相信,LOFTER真的被舉報(bào)下架了。 在此期間,網(wǎng)上甚至煞有介事地出現(xiàn)了一張LOFTER維護(hù)公告,而其在手機(jī)應(yīng)用商店無法下載的原因,被指是官方正在進(jìn)行系統(tǒng)升級(jí)。 但是,就
2020-06-09 16:37:06 0 -
3言兩語丨游戲追夢者,Mod,與平凡之路
也許和很多人不一樣,我接觸Mod的時(shí)間,要比我知道“什么是Mod”的時(shí)間早很多。我以為,對(duì)游戲源文件進(jìn)行修改的行為,只是個(gè)別游戲狂熱愛好者,極其不具備典型性的自我狂歡。直到有一天,我發(fā)現(xiàn),像我這樣的狂熱愛好者,也并不是那么孤獨(dú)的群體。緣起時(shí)間,大概要退到20年前。一款游戲的出現(xiàn),讓我開始產(chǎn)生了想要修改游戲的沖動(dòng)。當(dāng)一臺(tái)帶著潔白的翅膀、撲閃幾下還會(huì)落下片片羽毛的機(jī)體,揮舞著光劍出現(xiàn)在我眼前時(shí),一向不喜歡機(jī)器人的我,瞬間淪陷了。在當(dāng)年,我對(duì)機(jī)器人所能產(chǎn)生最大的浪漫,大概也就是這臺(tái)飛翼高達(dá)零式。而《SD高達(dá)G世紀(jì)NEO》,也就成了我的高達(dá)啟蒙作。 連同這臺(tái)機(jī)體一起,它的駕駛員希羅,成為我最喜歡的高達(dá)角色,沒有之一。世事總難遂人愿,隨之而來的一個(gè)尷尬問題,卻令我一直耿耿于懷。由于《SD高達(dá)G世紀(jì)NEO》采用線性流程,相
2020-06-05 16:45:17 0 -
赴港二次上市的網(wǎng)易,究竟賺了還是賠了?
自6月2日,網(wǎng)易宣布啟動(dòng)香港IPO(首次公開募股)之后,在短短的一天時(shí)間內(nèi),其公開發(fā)行的1.7148億股新普通股,超購倍數(shù)已達(dá)到45.16。簡而言之,想要購買網(wǎng)易股票的人,遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于實(shí)際發(fā)行的股票數(shù)量,網(wǎng)易已經(jīng)成為炙手可熱的香饃饃。和以前比較保守的行事作風(fēng)不同,這次網(wǎng)易的二次上市,堪稱雷厲風(fēng)行。網(wǎng)易此次發(fā)行的股票代號(hào)為“9999.HK”,6月5日進(jìn)行預(yù)期定價(jià),6月11日上午9點(diǎn),正式在香港聯(lián)交所交易。如果此次赴港上市順利,那么網(wǎng)易將成為全球唯一一家母公司及子業(yè)務(wù)在納斯達(dá)克、紐交所、港交所同時(shí)掛牌的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)。選擇在香港二次上市,網(wǎng)易或許籌劃已久。但上市速度如此之快,這其中不僅僅有潛在市場危機(jī)的影響,還有更多干系重大的因素。既是危機(jī),又是機(jī)遇距離網(wǎng)易赴美國納斯達(dá)克上市,已經(jīng)過去了20年。為什么網(wǎng)易會(huì)選擇在今年二次上
2020-06-05 23:59:04 0 -
當(dāng)明星開始在B站給Dio爺配音,有內(nèi)味了
“我不做人啦jojo”,想必知道這句話的人,都是老二次元了。這句臺(tái)詞,出自日本知名漫畫《JOJO的奇妙冒險(xiǎn)》,由反派角色迪奧·布蘭度(Dio Brando)說出。隨著這部作品的火爆,“我不做人啦jojo”已經(jīng)成為一句火爆網(wǎng)絡(luò)的梗。 而就在近日,B站上一位特殊的UP主,親自配了《JOJO的奇妙冒險(xiǎn)》中Dio的經(jīng)典片段,迅速引發(fā)了大量觀眾圍觀,一度沖上了動(dòng)畫配音全站日排行第6名,次元壁破了!他就是演員朱亞文。 有趣的是,對(duì)于很多二次元用戶,并不了解演員朱亞文。那么,在B站這樣一個(gè)二次元濃郁的舞臺(tái),朱亞文的動(dòng)畫配音,是怎么到觀眾認(rèn)可的呢?他的播放量,是不是徒有其表呢?讓我們來一探究竟。作為正片前的開胃菜,朱亞文先以一句“ko no dio da”拉開序幕。中日語言混搭,奠定了整個(gè)配音作品的基調(diào)。不得不說,這個(gè)開局讓人
2020-05-29 13:40:33 0 -
在《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》鎖亞太區(qū)后,用外掛的玩家少了嗎?
接下來的這段日子,大概會(huì)是《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》玩家最為歡樂的時(shí)光。就在前不久,動(dòng)視為了打擊《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》肆虐的外掛,制定了全新的“鎖區(qū)”措施,對(duì)于沒有游戲本體、使用VPN連接的亞太地區(qū)玩家,會(huì)被默認(rèn)分配到同一個(gè)戰(zhàn)場。 亞太地區(qū)是FPS游戲中外掛最為泛濫的地區(qū)之一。在一些海外論壇上,甚至不少外國玩家,直接將中國玩家與開掛者劃了等號(hào)。此前,一位來自重生工作室的華人員工,公開爆料《APEX英雄》封禁的十幾萬作弊賬戶,大多數(shù)來自中國。 一種觀點(diǎn)認(rèn)為,動(dòng)視此次實(shí)施的“鎖區(qū)”措施,某種意義上就是為了“隔離”中國開掛玩家。那么,在動(dòng)視出臺(tái)了全新措施后,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》中發(fā)生了哪些變化呢?網(wǎng)上不少擁有《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》本體的玩家表示,自己依然可以連接美服、歐服,依然可以和外國小姐姐們語音調(diào)情,完全不受影響。尤為關(guān)鍵的是
2020-05-22 22:00:17 0 -
國產(chǎn)手游涉嫌抄襲彩六,但育碧起訴了蘋果和谷歌
十多年前,馬云死也不做游戲的話言猶在耳,十多年后,阿里游戲旗下《Area F2》,卻因涉嫌抄襲《彩虹六號(hào):圍攻》而“名揚(yáng)海外”,遭到育碧起訴。但是,被起訴的不是阿里游戲,而是蘋果和谷歌。 5月15日,育碧在美國加州洛杉磯聯(lián)邦法院,向蘋果和谷歌發(fā)起訴訟,要求后者在應(yīng)用商店中下架手機(jī)游戲《Area F2》,訴訟的理由是《Area F2》侵犯了《彩虹六號(hào):圍攻》的知識(shí)產(chǎn)權(quán)。育碧表示,《Area F2》“幾乎照抄”了《彩虹六號(hào):圍攻》,包括游戲UI、干員信息等內(nèi)容存在大量雷同。截至目前,蘋果和谷歌拒絕下架《Area F2》。 《Area F2》由廣州簡悅信息科技有限公司(以下簡稱簡悅科技)負(fù)責(zé)研發(fā),最初游戲名稱為《代號(hào)F2》。2019年10月,《Area F2》開啟了首次測試。 2020年4月15日,《Area F2》
2020-05-19 20:20:56 0 -
豐巢之殤:5毛錢的背后,誰幫我選擇了快遞柜?
近日,豐巢收取超時(shí)保管費(fèi)的舉動(dòng),在網(wǎng)上引發(fā)了巨大的爭議。按照新規(guī),豐巢提供免費(fèi)存放快件的時(shí)間為12個(gè)小時(shí)。如果超時(shí),每超過12個(gè)小時(shí),收取0.5元保管費(fèi),封頂3元,節(jié)假日除外??赡芰钬S巢沒有想到的是,區(qū)區(qū)5毛錢的超時(shí)保管費(fèi),會(huì)引發(fā)巨大的社會(huì)討論。而事件的導(dǎo)火索,則是5月7日,杭州東新園小區(qū)暫停使用豐巢快遞柜。東新園系全國首個(gè)停用豐巢的小區(qū)。東新園相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,小區(qū)內(nèi)99%的業(yè)主支持停用豐巢。5月9日下午,豐巢科技發(fā)布了《東新園業(yè)委會(huì)事件聲明》,表示已經(jīng)向小區(qū)支付場地費(fèi),停用豐巢是嚴(yán)重的違約行為,將予以索賠。 繼杭州之后,上海抵制豐巢的小區(qū)已經(jīng)接近50家。5月10日,作為上海首個(gè)抵制豐巢的小區(qū),中環(huán)花苑發(fā)布公告稱,豐巢柜每天的利潤率為240%甚至更多,超8成業(yè)主支持暫停使用豐巢柜。 截止目前,另一家快遞柜公司菜
2020-05-12 20:54:14 0 -
水滸三國西游,當(dāng)年的小浣熊,好吃收藏兩開花
這段時(shí)間,受疫情影響,我又重新迷戀上了統(tǒng)一小浣熊干脆面,因?yàn)樗銐蚍奖恪nH為令我意外的是,許多年過去了,小浣熊居然還在出水滸卡。當(dāng)然,這和我記憶里的水滸卡大相徑庭。或者說,相差甚遠(yuǎn)。 可能你想不到,當(dāng)年的80后90后們,曾經(jīng)一度瘋狂迷戀小浣熊,只是因?yàn)槔锩娴男⌒≠?zèng)品——水滸卡。不過不要誤會(huì),當(dāng)年的水滸卡,可不是現(xiàn)在這種處處透著廉價(jià)的小紙片,而是足夠令人爆發(fā)收集欲的精美卡片。 當(dāng)年的學(xué)生們,為了收集水滸卡,甚至上演了現(xiàn)實(shí)版的買櫝還珠。代駕你一定不會(huì)陌生,代吃你可曾見過?本著勤儉節(jié)約的優(yōu)良傳統(tǒng),在拿到小浣熊干脆面里的水滸卡后,面餅自然就需要找同學(xué)代吃掉。因?yàn)樽约嘿I太多,真的吃不完。至于網(wǎng)上流傳的“餅流成河”的故事,我更傾向于是個(gè)段子,畢竟沒有親眼見過有人往河里傾倒方便面。其實(shí)上面這三張水滸卡,并非當(dāng)年的真品,而是商
2020-05-04 15:10:00 0 -
下一支“中國第一女團(tuán)”?《青春有你2》工具人們的艱難花路
《青春有你2》出圈了嗎?客觀講,出圈了。近日,“不可能打工”男子周某刑滿出獄,受到眾多資本追逐。接受采訪時(shí),周某坦言“像是做夢一樣”。新聞評(píng)論區(qū)里迅速出現(xiàn)了一條熱評(píng):“還以為他要接‘醒來還是很感動(dòng)’”。這句八竿子打不著的歌詞,即出自《青春有你2》。 即便沒看過《青春有你2》,在“淡黃的長裙,蓬松的頭發(fā)”的狂轟濫炸下,對(duì)這段火爆網(wǎng)絡(luò)的rap歌詞,喜歡網(wǎng)上沖浪的人多少也會(huì)有所耳聞。得益于這檔綜藝,網(wǎng)友們甚至針對(duì)rapper,對(duì)標(biāo)發(fā)明出了另一類說唱歌手——reader,以此諷刺事件當(dāng)事人尷尬的說唱表現(xiàn)。自《青春有你2》開播以來,圍繞選手糟糕的業(yè)務(wù)能力,及撕逼、黑料等事件出現(xiàn)的黑熱搜,的確令吃瓜群眾眼花繚亂,甚至在感官上,將這檔節(jié)目定性為搞笑綜藝。一檔以選拔偶像女團(tuán)為核心,展示青春女孩們走花路的節(jié)目,卻頻繁因黑熱搜出圈
2020-04-27 21:20:20 0 -
B站圍城:鄙視鏈頂端,遺老們的焦慮與排斥
說起來,B站和索尼,在某些地方表現(xiàn)得比較相似——互聯(lián)網(wǎng)上,B站常年在瀕臨倒閉間徘徊,索尼更是被破產(chǎn)了無數(shù)次?,F(xiàn)在,這兩家常年虧損的公司走到了一起,而索尼一出手,就是4億美元的投資,持股比例約占4.98%。實(shí)際上不僅是索尼,騰訊、阿里早已在B站布局,分列第二、第四大股東,新入局的索尼排在第六位。2018年3月29日,在B站上市之初,其市值僅為32億美元。目前,B站市值達(dá)到88億美元。看似繁榮的背后,卻是B站連年虧損的現(xiàn)實(shí)。2019年,B站凈虧損為人民幣13.036億,同比擴(kuò)大130.71%。 對(duì)于普通觀眾而言,往往甚少關(guān)注資本市場的潮起潮落。處在時(shí)代激流下的B站,就像是一座帶著次元壁的圍城,城里的遺民越發(fā)覺得小破站變了味兒,城外的人踮著腳尖向里張望。B站正在向著CEO陳睿的100億美元目標(biāo)大踏步前進(jìn),而圍城內(nèi)外的
2020-04-16 21:30:17 0 -
游戲市場繁榮背后的隱憂,NS全球斷貨只是冰山一角
4月6日晚上8點(diǎn)15分左右,一身穿灰色上衣的澳門男子曾某,經(jīng)拱北口岸旅檢大廳海關(guān)“無申報(bào)通道”進(jìn)境。因其形色可疑,被拱北海關(guān)所屬閘口海關(guān)人員截查。果不其然,在曾某腹部發(fā)現(xiàn)了共計(jì)625張被拆封的游戲卡帶。拆封的卡帶可以大幅減少運(yùn)輸成本,以便增加單次走私的獲利空間。 在游戲產(chǎn)業(yè)日益繁榮的今天,這一帶有魔幻現(xiàn)實(shí)主義色彩的走私案件,仿佛將時(shí)間拉回到了30年前。事實(shí)上,3月下旬至今,閘口海關(guān)已相繼查獲4宗旅客攜帶或身藏大量游戲卡進(jìn)境案件,共查獲同類游戲卡逾2000張,價(jià)值約50萬元。而這些案件的背后,折射出新冠肺炎疫情下,全球游戲產(chǎn)業(yè)的隱憂——在經(jīng)歷了新冠病毒疫情初期,游戲市場大熱后,隨著全球物流與制造業(yè)遭受重創(chuàng)、疫情在西方國家不斷加劇的現(xiàn)實(shí)下,游戲市場也不能獨(dú)善其身。疫情下的游戲產(chǎn)業(yè)面對(duì)突如其來的新冠病毒,全球正在遭受
2020-04-10 21:40:23 0 -
密碼選關(guān)?記憶卡?這些存檔方式你用過幾種?
在家用主機(jī)發(fā)展史中,隨著游戲體量的不斷增加、技術(shù)的不斷進(jìn)步,游戲存檔也經(jīng)歷了一個(gè)從無到有的演化歷程。早期受限于硬件水平,游戲開發(fā)者們絞盡腦汁地尋找記錄游戲進(jìn)度的方法。而在今天,云存檔已經(jīng)成為很多游戲平臺(tái)的標(biāo)配,玩家們幾乎已經(jīng)不用再為游戲存檔的問題發(fā)愁。技術(shù)的進(jìn)步是一個(gè)漫長而艱辛的過程,讓我們來回顧下主機(jī)平臺(tái)游戲存檔發(fā)展史,看一看過去出現(xiàn)過哪些神奇的存檔方法吧。早期的密碼選關(guān)在8位機(jī)時(shí)代,存檔并不是大部分游戲的剛需。尤其是對(duì)于清版過關(guān)類游戲,整個(gè)通關(guān)流程所用的時(shí)間不會(huì)太長,如果中間需要上廁所之類的,按下暫停鍵就可以解決。即便遇到突發(fā)情況中途關(guān)閉游戲,也不會(huì)給玩家造成太大的損失。以當(dāng)年開發(fā)街機(jī)游戲的慣性來看,游戲的確不大需要存檔。隨著主機(jī)平臺(tái)的發(fā)展,一些更加適合主機(jī)平臺(tái)的角色扮演、冒險(xiǎn)解謎游戲開始出現(xiàn),游戲的流程開
2020-03-19 21:31:14 0 -
上上下下左右左右BA,知道這條秘籍的人已經(jīng)老了
相信很多80后甚至90后的玩家,都知道《魂斗羅》里著名的加命秘籍——上上下下左右左右BA。2020年2月27日,科樂美發(fā)布訊息稱,游戲制作人橋本和久已于2月25日離世,享年61歲。而橋本和久,就是“上上下下左右左右BA”這條秘籍的發(fā)明人。 時(shí)間如白駒過隙,轉(zhuǎn)眼間,80后玩家們也已經(jīng)逐漸成為“老玩家”。當(dāng)看到橋本和久去世的消息,仍不免會(huì)令人意外且感慨,現(xiàn)在的我們,需要開始慢慢接受和過去的時(shí)代告別。上上下下左右左右BA和它的發(fā)明者橋本和久時(shí)間倒退到上個(gè)世紀(jì)90年代,隨著紅白機(jī)的普及,大量日式游戲走進(jìn)了千千萬萬個(gè)中國家庭,給很多孩子的童年帶來歡聲笑語。那時(shí)候有相當(dāng)一部分游戲,來自于街機(jī)移植。這些游戲有一個(gè)共同的特點(diǎn),那就是難度相對(duì)較高,會(huì)讓相當(dāng)一部分玩家無法順利通關(guān)。彼時(shí),玩家們所依仗的,更多是找到一位高手來帶自己通
2020-03-16 23:54:37 0 -
被譽(yù)為無冕之王,位列主機(jī)銷量榜第一,這就是20年前的PS2
在家用主機(jī)數(shù)十年的發(fā)展史中,誕生過多款值得紀(jì)念的一代神機(jī),PlayStation 2(以下簡稱PS2)就是其中之一。這款由索尼研發(fā)的主機(jī),誕生于2000年3月4日,至今全球銷量已超1.59億臺(tái),位列家用主機(jī)銷量榜第一,是當(dāng)之無愧的無冕之王。 20年前,索尼面對(duì)的敵人,是昔日街機(jī)界的霸主世嘉、游戲界的老牌對(duì)手任天堂,以及剛剛加入戰(zhàn)局的微軟。在這場沒有硝煙的戰(zhàn)爭中,多方勢力你爭我奪、各逞能手,最終PS2笑到了最后。PS2的加冕之路是否由數(shù)據(jù)顯示的那樣一帆風(fēng)順?成功的背后又給下一代主機(jī)增添了哪些隱憂?讓我們通過不一樣的角度,一起來回顧一下這段值得銘記的光輝歷史。索尼的標(biāo)準(zhǔn)之爭時(shí)間倒回到1990年代,彼時(shí)家用游戲界當(dāng)之無愧的大佬依然是任天堂。在歷經(jīng)FC、SFC兩代主機(jī)的成功之后,任天堂志得意滿,逐漸走向了“暴政”之路。
2020-03-06 19:30:00 0 -
從釘釘一星到STEAM游戲差評(píng),危機(jī)公關(guān)還可以這樣玩
可能沒有人會(huì)想到,原本默默無聞的釘釘App,會(huì)成為2020年伊始B站鬼畜區(qū)的新寵。也沒有人會(huì)想到,沖上App下載榜榜首的釘釘,評(píng)分卻已經(jīng)從4分跌倒2分。 類似這樣的事例并非無跡可尋,不管是豆瓣App,還是去年大火的《隱形守護(hù)者》,都曾遭遇惡意差評(píng)危機(jī)。而不同主體在面對(duì)危機(jī)時(shí)所采取的公關(guān)方法各不相同,所取得的效果也大相徑庭。再聯(lián)想到“雞你太美”與《大碗寬面》,圍繞突發(fā)事件所上演的一場場危機(jī)公關(guān),不僅給大眾帶來了別具味道的人間喜劇,同時(shí)也彰顯出了危機(jī)公關(guān)的重要意義。接下來讓我們通過回顧這些經(jīng)典事例,共同挖掘當(dāng)今時(shí)代,危機(jī)公關(guān)中的高端玩法。是機(jī)遇又是挑戰(zhàn),釘釘一星評(píng)論事出有因就讓我們從時(shí)下火熱的釘釘說起。沒有人能夠預(yù)料到,今年冬天百萬學(xué)子們需要進(jìn)行網(wǎng)上學(xué)習(xí)。隨著事態(tài)的發(fā)展,教育部迅速做出開展網(wǎng)上教學(xué)的決議,一方面得益
2020-03-03 21:43:35 0 -
或許《火焰之紋章:風(fēng)花雪月》展示了戰(zhàn)棋游戲的未來
前不久,在剛剛結(jié)束的TGA 2019上,《火焰之紋章:風(fēng)花雪月》收獲了最佳策略游戲的殊榮。這款游戲自發(fā)售以來,不斷刷新著“火紋”各項(xiàng)歷史數(shù)據(jù),截至目前銷量達(dá)到258萬,超越了《火焰之紋章:覺醒》,成為系列最暢銷的一代。《火焰之紋章:風(fēng)花雪月》不僅在銷量、榮譽(yù)上獲得成功,在玩家口碑上同樣大獲全勝,成為NS平臺(tái)2019年玩家最推薦的游戲。不僅如此,更有“火紋”愛好者正在自發(fā)制作GBA版的《火焰之紋章:風(fēng)花雪月》,玩家對(duì)本作的追捧可見一斑。無可否認(rèn),戰(zhàn)棋游戲的輝煌時(shí)代已成過去,即便是《火焰之紋章:覺醒》,也已經(jīng)是2012年的老游戲。很多人都會(huì)好奇,《火焰之紋章:風(fēng)花雪月》究竟有什么魅力,能夠在2019年的夏天取得如此驕人的成績?帶著這個(gè)疑問,讓我們來一窺這款誠意之作的與眾不同。 神來之筆:天刻之脈動(dòng)天刻之脈動(dòng),可以簡
2020-02-26 20:20:09 0 -
魂學(xué):我們從何時(shí)開始喜歡在“魂”類游戲里受苦?(下)
在上一篇文章《魂學(xué):我們從何時(shí)開始喜歡在“魂”類游戲里受苦?(上)》中,我們簡單回顧了魂系列游戲的歷史、銷量與特色,本篇文章將就游戲難度這一話題展開探討,看一看宮崎英高是如何用獨(dú)具一格的難度俘獲廣大玩家的心的。2019年初,《只狼:影逝二度》發(fā)售后不久,福布斯的記者Dave Their針對(duì)這款游戲的難度所發(fā)表的觀點(diǎn),曾引發(fā)了不小的討論。他表示,《只狼:影逝二度》沒有簡單難度是不尊重玩家的行為,很多玩家會(huì)因?yàn)橛螒虻碾y度,失去享受完整游戲內(nèi)容的機(jī)會(huì)。 自從“魂”系列誕生以來,有關(guān)難度的爭論就不曾停止過。至少這證明了一件事,并非所有玩家都喜歡在“魂”類游戲里面受苦。如果描述得更加具體一點(diǎn),并非所有玩家在任何時(shí)刻都喜歡在“魂”類游戲里受苦。比如在《血源詛咒》發(fā)售之初,為人所津津樂道的“復(fù)制Bug”,很多人都曾從這一漏洞
2020-02-24 19:30:00 0