貞酒歌
2020-06-05
自6月2日,網易宣布啟動香港IPO(首次公開募股)之后,在短短的一天時間內,其公開發(fā)行的1.7148億股新普通股,超購倍數已達到45.16。簡而言之,想要購買網易股票的人,遠遠多于實際發(fā)行的股票數量,網易已經成為炙手可熱的香饃饃。
和以前比較保守的行事作風不同,這次網易的二次上市,堪稱雷厲風行。網易此次發(fā)行的股票代號為“9999.HK”,6月5日進行預期定價,6月11日上午9點,正式在香港聯交所交易。
如果此次赴港上市順利,那么網易將成為全球唯一一家母公司及子業(yè)務在納斯達克、紐交所、港交所同時掛牌的互聯網企業(yè)。選擇在香港二次上市,網易或許籌劃已久。但上市速度如此之快,這其中不僅僅有潛在市場危機的影響,還有更多干系重大的因素。
距離網易赴美國納斯達克上市,已經過去了20年。為什么網易會選擇在今年二次上市?其中一個首要原因,是為了對沖中概股可能會遇到的風險。
對如今在美上市的中概股而言,日子正在變得愈發(fā)不好過。
隨著瑞幸咖啡財務丑聞被披露,美國正在加強對上市公司的財務監(jiān)管。就在5月20日,美國參議院通過了《外國公司問責法案》,該法案直指境外赴美上市的公司。無疑,來自中國內地和中國香港的公司,成為了這一法案的重點關注對象。一旦無法滿足當地監(jiān)管機構的要求,這些公司將有可能面臨被退市的風險。
與此同時,納斯達克也已經向美國證交會提交了收緊上市規(guī)則的提議,將進一步收緊部分公司的上市標準。而中美之間的經濟摩擦,仍然存在諸多變數。對中概股而言,提前做好對沖風險的預案,留出退路,總是有利無害的。
網易二次上市選擇香港的原因是什么?這就要從2019年阿里巴巴赴港上市說起。
在經過一系列上市制度改革后,香港交易所針對赴港上市的公司大開方便之門,其中專門針對主要業(yè)務在大中華地區(qū)的公司,提供了二次上市的便捷條件。對符合條件的二次上市的公司而言,可以在保留現有VIE結構的情況下,實現同股不同權。基于此,2019年11月,阿里巴巴在香港實現了二次上市。
有了阿里巴巴成功二次上市的案例,對于有著相同想法的企業(yè)而言,無疑是一劑強心劑。不僅如此,由于網易的主要業(yè)務在大中華地區(qū),選擇在香港二次上市,更接近自己的業(yè)務中心,這也是港交所的優(yōu)勢之一。
當然,這還不是全部。
對目前國內的游戲市場而言,騰訊、網易二家占據了絕對份額,想要進一步提升游戲業(yè)務,海外市場已經成為不可忽視的戰(zhàn)場。而香港作為亞洲金融中心的特殊地位,有助于網易入局國際資本市場,募集到更多資金。事實上,面對高達45倍的超購倍數,網易的確受到了眾多國際資本的青睞。
這一趨勢還反映在網易的股票上。自6月1日宣布赴港上市后,網易股票已經連續(xù)3天上漲。到6月3日,網易股價漲至408.65美元,漲幅2.78%,創(chuàng)歷史新高。而網易的總市值,已經達到526.56億美元。還未正式在港上市,網易已經嘗到了甜頭。
在早前的2月27日,網易發(fā)布2019年財報之際,其市值為443億美元。
在網易之后,京東也已確定將赴港二次上市,香港市場正在不斷向投資者釋放強烈的信號。
網易能夠被投資者看好,得益于長期以來的穩(wěn)定盈利能力。根據網易在招股書中披露的數據顯示,2017~2019年,網易凈收入分別為444.37億元、511.79億元、592.41億元,逐年穩(wěn)步上升。2020年第一季度,網易凈收入170.62億元,同比增長18.3%。另據數據顯示,網易已經連續(xù)6年面向股東按季分紅,這在中概股中并不多見。
而在網易的營收比例中,在線游戲業(yè)務占到了79%,是其營收核心。對于網易而言,在其它業(yè)務尚未扛起營收大旗的情況下,繼續(xù)加大對游戲業(yè)務的投入,強化自身優(yōu)勢,是很合理的選擇。
這一點反映在上個月的2020網易游戲熱愛者盛典上。此次發(fā)布會涵蓋了12個重要IP、20款以上新游戲,既有《夢幻西游》、《陰陽師》等經典作品,也有《伊格效應》、《王牌競速》等新作。
網易強調,此次赴港募集到的資金,將有45%用于推動其全球化戰(zhàn)略,包括增加海外市場在線游戲,以及與國際游戲開發(fā)商展開深度合作。在過去的2019年,網易在海外游戲市場發(fā)力頻繁,其收入占比達到了網易游戲總收入的11%。
目前,支撐起網易海外收入的市場主要集中在日本,《荒野行動》、《第五人格》等作品,都曾登上日本iOS暢銷榜榜首。在App Annie公布的2019年移動平臺“52強發(fā)行名單”中,網易力壓動視暴雪,位列第二。
不過,排名第一的騰訊,在海外游戲占比上的表現是23%。和騰訊相比,網易還有不少提升空間。
這一數據也反映在了游戲排名上。據App Annie發(fā)布的數據,2020年第一季度,中國出海游戲收入排名中,騰訊的《PUBG Mobile》排在了第一位,網易的《荒野行動》則是第三,第二被莉莉絲的《萬國覺醒》摘得。面對這一新增市場,即便是騰訊、網易等老牌廠商,也將面臨不少的挑戰(zhàn)。
另外一組值得注意的數據是,2019年,中國自研游戲海外市場收入為115.9億美元,增長率21%。而自研游戲在國內市場的增長率為15.3%。海外游戲市場所展現出的潛力,正在越來越受到國內游戲廠商的青睞。
雖然目前網易二次上市的結果尚未塵埃落定,但可以預見到,接下來網易將會迎來一次發(fā)展高峰,這樁二次上市的買賣,幾乎穩(wěn)賺不賠。
而網易募集到的資金,亦將進一步加大在游戲產業(yè)上的投入,勢必催生出更多優(yōu)秀的游戲作品,擴大海外市場的影響力。對此我們保持樂觀,期待接下來網易會在游戲領域有更大的動作。
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