每個大事件都是平常的小時刻
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游戲不死 只是凋零!寫在《英雄聯(lián)盟》S7總決賽落幕
S5的韋魯斯的那一箭還是回來了,這一次結(jié)結(jié)實實地扎在了Faker的心上。2017年11月4日下午6時,北京鳥巢,召喚師峽谷。韋魯斯R技能開團秒殺中單卡爾瑪后,處于藍色方的SSG于中路長驅(qū)直入,擊碎SKT的光桿主堡,時隔一年,完成甜美復(fù)仇,成為《英雄聯(lián)盟》S7世界冠軍?!靶遣簧?,永奪冠”誰也沒想到三星能獲得冠軍。在LCK賽區(qū),有今年勢如破竹,摧枯拉朽拿下夏季賽冠軍的Longzhu Gaming,有創(chuàng)造歷史的三冠傳奇SKT,而三星只是在冒泡賽上一路跌跌撞撞,打敗KT獲得了最后一張入場券。賽前,輿論一致認(rèn)為這是LCK實力最不濟的隊伍。小組賽0:2敗給RNG加深了外界的這種印象。對于LPL賽區(qū)來說,今年的LCK并沒有那么不可一世,似乎值得重視的只有Longzhu與SKT,今年他們的狀態(tài)未必那么好,有機會!8強賽,SS
2017-11-06 18:38:29 0 -
索尼E3發(fā)布會不畫新餅炒舊餅 新意不足略顯失望
索尼今年的E3發(fā)布會已經(jīng)落下帷幕,作為展前最受矚目的游戲廠商,多家媒體以及玩家都在等待著神作的降臨。在開始發(fā)布會之前,索尼舉行了大約半小時的會前預(yù)熱活動,在此期間,部分游戲廠商公布了一些游戲的信息。首先是索尼新技術(shù)Play Link FOR PS4,這次官方宣傳的Play Link FOR PS4是讓玩家通過手機連接PS4系統(tǒng),用手機可以游玩游戲,主要注重的是互動性和社交性。接下來公布了《海島大亨6》將進行本地中文化,并且支持中文語音。另外是《二之國2》確認(rèn)將于今年11月10日發(fā)售。然后是一款曾在兩年前登陸PC平臺的游戲神作《傳說之下》(《Undertale》)這款被多家媒體給出滿分且玩家好評如潮的游戲,將于今年登陸PS4/PSV平臺,并推出日文版。除此之外活動還公布了《GT Sport》將在2017年發(fā)售等
2017-06-15 12:54:27 0 -
《惡靈附身2》你期待嗎 觸手黑長直的御姐又要來了
在昨天的E3展會上,B社召開了自家的游戲發(fā)布會,宣布了一系列新作品。這次B社通過卡通宣傳畫,分別將畫中各個游樂設(shè)施所代表的游戲進行了宣傳。其中包括《上古卷軸OL》的新內(nèi)容,《恥辱2》的擴展內(nèi)容《恥辱:界外魔之死》以及兩款VR游戲《輻射VR》與《DOOM VFR》等等。當(dāng)然最引人注目的還是B社的兩款神秘作品,在發(fā)布會上壓軸登場。大家應(yīng)該還記得之前B社發(fā)布的E3邀請函吧。在邀請函的宣傳畫中,有兩個正在施工的游樂設(shè)施。當(dāng)時很多玩家以及游戲業(yè)界媒體都在猜測這兩個場景會是B社今年E3所要公布的大作。對此大家也充滿了期待。整個發(fā)布會持續(xù)的時間很短,好在B社也沒讓玩家們失望。在本次的E3發(fā)布會上正式公布了兩款重量級的當(dāng)家大作——《惡靈附身2》以及《德軍總部2》?!稅红`附身》作為三上真司從卡普空單飛之后帶來的恐怖作品,可謂是融
2017-06-13 13:02:38 0 -
如果《仙劍奇?zhèn)b傳七》借鑒《巫師》你會期待嗎?
如果《仙劍奇?zhèn)b傳七》借鑒一把《巫師》你會期待嗎?我曾經(jīng)以為國產(chǎn)RPG的劇情是一流的,直到我玩了《巫師》。大部分玩家對于《巫師》系列的印象都是《巫師3》,因為名氣太大了。實際上《巫師2》也是非常不錯的作品,因為發(fā)售于2012年,因此玩家數(shù)量可能沒有《巫師3》來的多。關(guān)于標(biāo)題提到的想法,來源于近期軟星官方公開了《仙劍奇?zhèn)b傳七》的官方意見箱,并且收到了十萬字左右的回饋,實際上,筆者這一篇也可以為那十萬字添磚加瓦,不過,不直接投過去就是了。筆者也在近期通關(guān)了《巫師3》的主線與《石之心》,近期沉迷于《昆特牌》,暫時就擱置了《血與酒》。在通關(guān)《巫師3》之后,筆者覺得如果將《巫師3》,或者說《巫師》系列的戰(zhàn)斗系統(tǒng)引入到國產(chǎn)游戲當(dāng)中,尤其是《仙劍奇?zhèn)b傳》一樣的游戲當(dāng)中,堪稱絕配。這并不是一種臆想,而是切實可以實現(xiàn)的目標(biāo),只是目
2017-06-09 19:02:45 0 -
單機春天里的弄潮者——方塊游戲產(chǎn)品發(fā)布會解析
筆者昨日參加了在北京中奧馬哥孛羅酒店舉行的方塊游戲發(fā)布會,大部分玩家對會議的直觀了解,就是官方發(fā)布了《仙劍七》正式立項的新聞,還有宣布《河洛群俠傳》將登陸方塊游戲平臺。實際上很多玩家應(yīng)該是第一次聽說方塊游戲這個名字,其實筆者也是第一次,在出席會議之前,我從來沒有聽說過這個平臺,甚至直到發(fā)布會開展之前,我都以為“方塊游戲”是一個類似于《我的世界》、《方塊世界》之類的沙盒創(chuàng)造山寨游戲。但實際上這個偏差蠻遠(yuǎn)的,“方塊游戲”是一個類似于騰訊、Steam的游戲發(fā)售平臺,并不是一款游戲。筆者下面將會對這次發(fā)布會進行解析,其實昨日應(yīng)該發(fā)布相關(guān)新聞報道,不過考慮不能夠?qū)?nèi)容解析出來,只是報道事實,意義也不算很大。因此特地撰稿,對這次發(fā)布會進行一個解析。本篇文章主要是根據(jù)現(xiàn)有的客觀事實進行推論,所謂的推論,自然免不了筆者個人對于
2017-05-24 18:17:49 0 -
成為英雄鑄就史詩 史詩畫面《虛幻爭霸》英雄解析
《虛幻爭霸》是由《虛幻》引擎制作方Epice Games研發(fā),騰訊代理的一款MOBA游戲。Epic Games以旗下的《虛幻引擎》以及第三人稱掩體射擊游戲《戰(zhàn)爭機器》聞名全球,最新推出的虛幻4引擎,更是因出色的光影表現(xiàn)、強大的粒子處理能力,與擬真的材質(zhì)效果表現(xiàn),被標(biāo)榜為全球最頂級的圖像引擎。《虛幻爭霸》在4月下旬聯(lián)系開展了媒體品鑒會,并在四月底開啟了首次技術(shù)測試,游戲?qū)⒃诮衲?月開啟內(nèi)測,12月開啟不刪檔測試,于2018年正式上線。筆者此前已經(jīng)撰寫過評測類稿件解析這款游戲——閱讀前文。總結(jié)一下前文的內(nèi)容即是:《虛幻爭霸》是一款典型的MOBA游戲,誕生在MOBA游戲從量變走入絕境尋求質(zhì)變的時期,它自身并沒有完成質(zhì)變,但它為MOBA游戲的質(zhì)變積累了相當(dāng)多的經(jīng)驗。游戲用第三人稱視角改變了傳統(tǒng)MOBA游戲的上帝視角玩法
2017-05-04 18:27:20 0 -
卡牌游戲《巫師之昆特牌》與《爐石傳說》之對比
我曾經(jīng)和你一樣是一個冒險者,直到我的膝蓋中了一箭。我曾經(jīng)和許多人一樣迷戀國產(chǎn)情懷系列的劇情,直到我玩了《巫師》。我曾經(jīng)和更多的人一樣覺得《爐石傳說》很難被超越了。興許你會覺得這里也會和前面一樣來一個轉(zhuǎn)折,然而事實并非如此。筆者有機會參與到《巫師之昆特牌》(下稱《昆特牌》)中國區(qū)先行測試當(dāng)中,本次測試自4月12日開始,在4月18日正式結(jié)束?,F(xiàn)在給《昆特牌》一個評測,還為時過早。雖然有《巫師3:狂賭》(因玩家滿世界找人打牌不推游戲而得名)的基礎(chǔ),筆者學(xué)會操作、了解機制花了不到半個小時,但我花了八個小時左右,也只能熟練運用一套牌而已。如果要我給《昆特牌》、《爐石傳說》一個簡潔的判斷的話,大概是這樣的:《昆特牌》在競技性上較《爐石傳說》有了明顯的進步,但競技性的代價是降低容錯率,需要盤算的內(nèi)容太多,娛樂性較《爐石傳說》
2017-04-20 17:27:55 0 -
天錯地錯 就你沒錯?如何看待游戲中的不文明現(xiàn)象
前言該不該原諒排位賽中掛機吃飯的隊友?最近,一位LOL玩家憤怒的在論壇上爆出了自己打排位時遇到的事件,認(rèn)為在一場對自己非常重要而又明明可以穩(wěn)贏的排位賽中,因為一位隊友完全無視團隊中其他玩家的想法和游戲體驗,自顧自的去掛機吃飯進而導(dǎo)致該局排位賽全線崩盤,被對方逆風(fēng)反推,最終輸?shù)袅吮荣?。而被指?zé)的該掛機玩家事后又反咬一口,指責(zé)是因為該玩家和其他隊友太墨跡沒有聽他的話去及時團戰(zhàn)進而耽誤了自己的時間,所以自己才不得不去掛機吃飯。該事件一經(jīng)爆出,立即在各大論壇上掀起了新一輪的口水戰(zhàn),并且?guī)缀跏峭粫r間登上了本周的熱門網(wǎng)絡(luò)事件排行榜。針對該事件,各位玩家們同樣眾說紛紜,有的玩家認(rèn)為不過是區(qū)區(qū)一場游戲,何必太在意,餓了吃飯?zhí)旖?jīng)地義,但是也有人認(rèn)為固然只是一場游戲,但是他嚴(yán)重影響了別的玩家,破壞了其他隊友的游戲體驗,這種行為簡
2017-04-10 14:57:02 0 -
《爐石傳說》新版本解析 隨從交換與隨機性并不酷
《爐石傳說》新擴展包《勇闖安戈洛》明日就將上線了。《爐石傳說》是暴雪新近的第三款大型IP,雖然脫胎于《魔獸世界》,不過我們都知道,它已經(jīng)漸漸脫離魔獸體系并自成一派了。《守望先鋒》的成功以及《風(fēng)暴英雄》的失利,其實沒有人能拿捏的準(zhǔn)暴雪做游戲,到底能不能做好,以及暴雪到底打算如何處置《爐石傳說》。首先我們來看看《爐石傳說》各個版本發(fā)布順序,具體時間要費神考證,每年大概三個擴展包,筆者也不多去糾結(jié)時間問題。標(biāo)準(zhǔn)版納克薩瑪斯地精大戰(zhàn)侏儒黑石山的火焰冠軍的試煉探險者協(xié)會上古之神的低語卡拉贊之夜龍爭虎斗加基森記得牧師的“凈化”公開之時,設(shè)計師稱贊這張卡很COOL,然而群眾的眼睛是雪亮的。至于新版本酷不酷,相信每個玩家心中都有一個標(biāo)準(zhǔn),筆者這里簡單談一談我的看法。走向隨從交換筆者是游戲內(nèi)測時期的玩家,也正是認(rèn)可《爐石傳說》的
2017-04-06 16:45:19 0 -
談《人民日報》批評某手游事件 論游戲與文化傳播
引語:我們批評日本美化二戰(zhàn)歷史、否認(rèn)南京大屠殺,自己卻把自己的歷史改的面目全非,并讓新一代接觸這些文化與歷史,這不是個絕妙的諷刺么。筆者是一個《英雄聯(lián)盟》S3開始入坑的玩家,并且?guī)ьI(lǐng)兩個隊友進入坑內(nèi),DOTA因為配置,以及門檻不低的原因,雖然玩過但沒有花心思去開坑,畢竟還有很多3A的坑等著去填。且不談MOBA到底誰更好的問題,我們今天來聊一聊一款比較知名的國產(chǎn)MOBA手游是如何與《人民日報》擦出火花的。今日上午,坐擁5100萬粉絲的《人民日報》新浪官方微博轉(zhuǎn)載了一篇《光明日報》的文章,標(biāo)題是《荊軻是女的?小學(xué)生玩《XXXX》還能學(xué)好歷史嗎?》。文章引起了強烈反響,閱讀量180多萬,并被大量媒體相繼轉(zhuǎn)載。請不要糾結(jié)為啥打碼……這篇文章的核心觀點在于,《XXXX》的游戲設(shè)定,對于歷史還原度不高,甚至背離歪曲歷史,比
2017-03-29 18:06:29 0 -
重視市場還想分一杯羹 Uplay國區(qū)商店上線后猜想
重視中國游戲市場自steam國區(qū)開放以來,國內(nèi)游戲玩家的購買力讓越來越多的游戲廠商開始重視中國游戲市場。Steam平臺的打折優(yōu)惠手段中外遠(yuǎn)近聞名,周周有驚喜、月月有優(yōu)惠、大小節(jié)日不斷的特惠方式深受玩家喜愛(厭惡)。其便宜的游戲價格和舒心的購買體驗也在不斷地推進中國正版游戲進程。 Steam全球下載流量分布(最近7天)數(shù)字版游戲營銷實際上走在中國關(guān)于電子游戲?qū)徟ò傅倪吘?。很多涉及暴力,色情,血腥等敏感題材的游戲無法在中國通過官方渠道宣傳,更談不上以實體形式發(fā)行銷售。反觀中國的家用機游戲市場,國行游戲?qū)徟щy重重,大多數(shù)的玩家都是通過非官方渠道購買其它地區(qū)發(fā)行的游戲版本。所以Steam平臺的營銷策略正順應(yīng)了這種環(huán)境,為中國玩家打開了一扇通向外面世界的窗戶。 《幽靈行動:荒野》發(fā)售兩天內(nèi),中國購買量占全球21.9%
2017-03-10 17:15:59 0 -
辣雞游戲 全靠運氣?爐石傳說職業(yè)圈的尷尬境地
送走海怪,迎來猛犸。從2016年下半程至2017年初,表面風(fēng)平浪靜的爐石職業(yè)圈就曾有各種解散傳言甚囂塵上,就國內(nèi)而言,如OMG、WE、同福等等,各大戰(zhàn)隊的爐石分部無論是終告解散還是苦苦支撐,處境都非常艱難。事實上,當(dāng)尤格薩隆當(dāng)?shù)?、在各大比賽中呼風(fēng)喚雨時,海外與國內(nèi)的爐石職業(yè)圈一度陷入此種尷尬?;诳ㄅ朴螒蚨嗄攴e攢的底蘊、戰(zhàn)隊運營手段的成熟化與第三方賽事的百花齊放,盡管海外爐石職業(yè)圈當(dāng)時鬧出的風(fēng)浪更大,卻還是在尤格薩隆被削弱后相當(dāng)快速地有所回暖(雖然如Lifecoach等對爐石競技性產(chǎn)生疑慮、從而宣布退出各類爐石比賽的選手不在少數(shù),當(dāng)然這是后話了。)與此相比,國內(nèi)爐石職業(yè)圈元氣大傷。曾注資千萬進軍爐石、坐擁眾多知名選手、賽果累累的電競豪門eStar爐石分部,也沒有逃脫最終解散的命運。國內(nèi)爐石職業(yè)圈陷入
2017-03-07 15:38:54 0 -
硬核動作游戲前景何在?淺談《龍鱗化身》取消開發(fā)
微軟在今日早間正式確認(rèn)了白金工作室正在研發(fā)的動作冒險游戲Scalebound《龍鱗化身》(又名《無限邊境》)取消研發(fā)的消息?!洱堶[化身》是一個全新的IP,從之前的演示來看,玩家將可以乘龍與敵人戰(zhàn)斗,武器主要有盾和劍,還有弓箭。一般意義上來說,在沒有IP或者情懷加持的情況下,一個新的IP出現(xiàn),是很少會受到關(guān)注的。讓《龍鱗化身》如此備受矚目的原因,是它的制作人是日本游戲界知名游戲制作人神谷英樹。神谷英樹在日本乃至全球的游戲行業(yè)中都具備相當(dāng)高的知名度,主要原因在于他參與制作了《生化危機》、《鬼泣》、《獵天使魔女》等諸多至今都還存在強大生命力的游戲系列。神谷英樹也是頗具天分的游戲制作人,三上真司在制作《生化危機4》初版的時候,要求導(dǎo)演神谷英樹打造出全新的游戲風(fēng)格。神谷英樹融入了自己的想法,結(jié)果出來的作品與《生化危機》大
2017-01-10 11:47:19 0 -
大眾軟件的最終幻想 也是傳統(tǒng)紙媒體的最終幻想
我是《大眾軟件》(以下簡稱大軟)的讀者,同時也是3DM的編輯:張三李四,有幸能同時以讀者和小編的身份,在此書一段我和大軟的故事。電子游戲,電腦硬件,想必是我等8、90后課余同學(xué)之間最主要的談資之一。但作為初中起便住校的我,既沒有大肆體驗游戲的時間,也沒有購置硬件的條件,每每下課聽得同學(xué)之間你一言內(nèi)存,他一語顯卡,三五閑談間盡是《光暈》、《魔獸》、《魔力寶貝》、《RO仙境傳說》這些充滿魅惑之力的言語,惹得我好生羨慕,既想好好體驗一把,又想加入同學(xué)間的裝X行列,在彩屏手機都尚未普及的多年以前,移動網(wǎng)絡(luò)所能收獲的信息實在是少得可憐,筆者本人又是不敢半夜從宿舍出逃遁入網(wǎng)吧的慫貨,偶然間在周末返校時路過車站的書報亭,發(fā)現(xiàn)了從面子到里子都色彩斑斕的大眾軟件,我記得是05,06年的樣子,那時候大軟是全彩半月刊中售價比較良心的
2016-12-09 16:41:39 0 -
從《暗黑地牢》說起 關(guān)于無官中steam差評的思考
隨著Steam在國區(qū)的普及開來,越來越多優(yōu)秀的游戲通過Steam進入到玩家的視野,或者說游戲庫當(dāng)中。這其中就包含了本次要講的游戲——Darkest Dungeon《暗黑地牢》。這是今年1月份上市的一款暗黑哥特風(fēng)回合制游戲,因為漢化問題,在上周遭到了不少玩家的差評,翻看游戲的中文評價,基本上都在談?wù)摑h化的事。差評也一樣,在認(rèn)可游戲的游戲性的同時,對漢化,進行了大肆的批判,這也是問題引發(fā)的主要原因。圖1:暗黑地牢Steam首頁當(dāng)然,游戲發(fā)售至今,已經(jīng)過去十個月了,漢化問題,為何現(xiàn)在才提出來,可能是長久的怨憤積累,量變引起質(zhì)變。此外可以推測的原因之一是,國區(qū)近期開放了微信支付,可能有不少玩家選擇入手,Steam商店也進行了改版,國區(qū)玩家也因此有了一定地位上的優(yōu)越感,因此,不漢化的游戲,遭遇差評,也是情有可原的。至于為
2016-11-14 16:38:15 0 -
禁閉島從未消滅 3DM獨家評論之從莫尼斯到楊永信
我們通過肉體的懲罰和食物的獎勵,可以輕易控制一條狗的行為舉止,讓它變成我們的乖寵物,那么對于一個有著自由意志和獨立思考能力的人類,我們?nèi)绾慰刂扑??答案和對付一條狗差不多,不過是威脅、“洗腦”和暴力控制。這種事情,在專制時代,好像也不是困難的事情,但在21世紀(jì)的今天,法制和理性稱為主流的今天,大概不是那么容易。但令我們大開眼界的是,在科學(xué)精神和人文思想繁榮昌盛的今天,楊永信老師依舊能堂而皇之建立他的“禁閉島”和“瘋?cè)嗽骸?,?dāng)年被曝光的“網(wǎng)癮少年治療學(xué)?!边€在光天化日之下繼續(xù)運作,把一個個正常的青少年逼成目光呆滯的機械人。楊永信這種人看起來類似于從前游戲《紅色警戒》中擅長精神控制的尤里大師,他在歷史上并非沒有先例,比如美國臭名昭著的諾貝爾獎獲得者莫尼斯博士,他發(fā)明了著名的“前腦葉白質(zhì)切除術(shù)”,和楊老師有異曲同工之
2016-08-14 09:56:20 0 -
3DM發(fā)聲:低俗營銷“游戲陪玩”涉黃到底羞辱了誰?
電子游戲,往大了說是“產(chǎn)業(yè)”,往小了說不過是個人茶余飯后的“放松”,滿足的是人們生活中的娛樂需求。娛樂形式從早起的讀書看報、下棋書法,到后來的電視電影、K歌蹦迪,一直到現(xiàn)在年輕人的主要娛樂形式“電子游戲”,這種娛樂形式伴隨著社會發(fā)展、科技創(chuàng)新而不斷變化,始終面對主流消費人群,順應(yīng)市場需求。本來就是簡單的娛樂活動,卻因為一些特定的原因,電子游戲包括電子游戲產(chǎn)業(yè),在國內(nèi)的發(fā)展可以說是步履維艱。國內(nèi)電子游戲從上世紀(jì)80年代的空白,只能銷售日本游戲作品,做到90年代國內(nèi)市場蓬勃發(fā)展,才涌現(xiàn)出一大批早期的本土游戲廠商。1986年精訊在臺灣發(fā)布了第一款中國人自制的商業(yè)游戲《如意集》,在這以后,以大宇資訊、智冠科技、光譜、漢堂為代表的臺灣游戲開發(fā)商,開創(chuàng)了中國PC游戲的第一次黃金時代。這個時段的游戲作品,如《大富翁》、《軒轅
2016-04-14 08:45:51 0 -
COD、BF該何去何從?從《泰坦隕落》看FPS未來
3月11日備受期待的泰坦隕落正式發(fā)售,作為2014年頭號大作之一的泰坦隕落在發(fā)售之前早已是拿獎拿到手軟,游戲品質(zhì)早已廣受好評,雖然現(xiàn)在銷量還是不及傳統(tǒng)老牌強者cod系列等。但是毫無疑問作為“重生”工作室的第一部游戲作品,泰坦隕落已經(jīng)做得足夠優(yōu)秀了,為激情澎湃的新的一波次時代帶來了華麗的序章,也為模式沉悶很久的FPS游戲領(lǐng)域帶來了新鮮的變速。筆者的盒裝正版才到屋不久,對“泰坦”的體驗比較淺顯,有很多深層次的感受還沒有達到,更是,每每被其他游戲玩家干的死去活來,(筆者沒有點自己的射擊游戲天賦)但是就算是這樣,我已經(jīng)被這個游戲深深打動,無法自拔,沉迷其中。無論是在支離破碎的地圖上立體的進行攀爬,還是操縱看似笨重,卻靈活機動的泰坦在戰(zhàn)場上大開殺戒(好吧,其實只殺了幾個AI就被其它玩家給干掉了)。都讓我感受到了久違的FP
2014-03-19 09:18:53 0