銀河正義使者
2019-09-17
二零一三年九月十七日,《俠盜獵車手5》正式發(fā)售于PlayStation 3與Xbox 360上。
《俠盜獵車手5》
對于這款游戲來說,發(fā)表任何意見似乎都是多余的。畢竟在《俠盜獵車手5》發(fā)售不到二十四小時的時間里,它就創(chuàng)造了超過十億美元的銷售成績。而至今為止,《俠盜獵車手5》的銷量已經(jīng)達(dá)到了一億一千萬份,成為了整個電子游戲歷史上最賺錢的游戲之一。
《俠盜獵車手5》游戲畫面
《俠盜獵車手5》是由Rockstar North于《俠盜獵車手4》發(fā)售之后開發(fā)的全新續(xù)作,整個開發(fā)團(tuán)隊包括了Rockstar North與Rockstar本部的超過一千名員工,游戲采用了因為技術(shù)手段不足而被《俠盜獵車:圣安德烈斯》舍棄的多主角游戲模式,并且相較于《俠盜獵車手4》,大幅優(yōu)化了RAGE引擎的性能,Rockstar North最終給玩家們呈現(xiàn)出了一個不可思議的、充滿了自由與犯罪的洛圣都。
Rockstar North
在其發(fā)售的六年后,也就是今天,我們依舊可以在STEAM熱銷排行榜上看見它的身影,雖然這其中有著因為在線模式封禁而導(dǎo)致的銷量增長,但足以展現(xiàn)出《俠盜獵車手5》強大的生命力,至于我們什么時候才能看見它從STEAM熱銷排行榜上消失,我想,恐怕只有等到《俠盜獵車手6》發(fā)售之后了。
《俠盜獵車手5》游戲畫面
而值得一提的是,對于推進(jìn)國內(nèi)STEAM正版游戲消費這一習(xí)慣的形成,當(dāng)時在國區(qū)半價銷售的STEAM版本《俠盜獵車手5》,絕對功不可沒。
游戲歷史上的今天旨在為你帶來這浩瀚歷史中每一個閃光之處的點滴故事,也許它并不是那么耀眼,也沒有那么值得銘記,但是我仍然希望在這洶涌的長河中將其撈起,讓你回想起在許多年前的今天,曾經(jīng)有一個人與你看著同樣一片星空。
我是銀河正義使者,我們明天再見。
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