硬核宅物:2019年如何玩復(fù)古游戲機(jī)

肯德基怪叔叔

2019-04-11

本文由入駐媒體“肯德基怪叔叔”提供稿件

    不知道有多少觀眾與基叔一樣,每次有3A新作發(fā)售,終會買來游玩一下,但是無論是多么高質(zhì)量的游戲,再也找不到小時候玩紅白機(jī),黑世嘉的那種感覺,直到我重新拿起塵封的老主機(jī),又看到了當(dāng)年那些熟悉的畫面,我知道,不是我變了,是世界在變,我還是我,只是現(xiàn)在的游戲不適合我罷了。

    究竟如何在2019年快樂玩耍老游戲呢,我們首先想到的應(yīng)該是模擬器,模擬器通過軟件算法對復(fù)古游戲主機(jī)的各項參數(shù)進(jìn)行軟件模擬,并調(diào)用系統(tǒng)api來實現(xiàn)畫面的顯示和操作的輸入,以此來執(zhí)行復(fù)古游戲ROM.目前使用模擬器游玩復(fù)古游戲,大概分為以下幾種方式

    需要注意一下,這里的分類是按操作方式而非技術(shù)底層進(jìn)行分類:

    1:PC及mac下的模擬器(windows是目前最完善的模擬器平臺);

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    2:安卓及ios下的模擬器(比如較為常見的是小雞等手機(jī)模擬器前端);

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    3:基于LINUX系統(tǒng)下的模擬器(樹莓派、月光寶盒、官方各類mini復(fù)刻主機(jī));

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    4:基于破解后的主機(jī)平臺下的模擬器(模擬神機(jī)PSP、WII、XBOX);

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    5:當(dāng)代主機(jī)系統(tǒng)中的內(nèi)嵌模擬器(比如PS4上的《惡魔城:月下夜想曲》復(fù)刻、Sega復(fù)古游戲合集、SNK街機(jī)游戲合集等)。

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    因為模擬器的運行原理,即使是官方軟件模擬器,比如近兩年比較火爆的各類mini復(fù)刻主機(jī),也同樣會出現(xiàn)按鍵延遲,音效延遲,畫面錯誤等等一些小毛病。

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    當(dāng)然,因為PC電腦和手機(jī)的普及,使用模擬器游玩復(fù)古游戲,自然是成本最低的一種方式,雖然游玩體驗比不上實機(jī),但是非常方便,不管是連接電視,還是直接用手機(jī)游玩,都能夠快捷的進(jìn)行游戲。

    但是我們這期討論的是如何獲得最好的游戲體驗,那么模擬器自然不是首選方法,關(guān)于模擬器與實機(jī)游戲的對比差異等深入研究,我們會在以后的視頻中專門講到,這要再講我們就該跑題了。

    想要獲得最優(yōu)秀的游戲體驗,自然是使用主機(jī)連接大尺寸電視躺在沙發(fā)上進(jìn)行游玩了。

    但是呢,我們本期視頻中涉及的復(fù)古游戲機(jī),基本上年齡都比大部分觀眾的年齡大了。那個年代的游戲機(jī),都是為CRT電視設(shè)計的,并且主流分辨率一般都是240P。

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    現(xiàn)代電視即使是1080P,也比240P足足大了4.5倍。

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    大家可以嘗試在1080P顯示器的電腦上,打開一張分辨率240P的小圖片,再把他放到全屏看一下,是否模糊了很多呢。

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    隨著科技的進(jìn)步,電視尺寸也在不斷增大,早期電視大多20寸-30寸,但是現(xiàn)代電視一般都是50寸往上走,使得這種拉升模糊感更加的嚴(yán)重,并且現(xiàn)在液晶電視,與早期CRT電視的成像原理不同。

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    加上部分現(xiàn)代電視,已經(jīng)逐漸開始拋棄240P這種老舊分辨率支持了。

    大家可以在畫面中看到,除了分辨率拉升模糊,因為電視解碼器并不能很好的支持240P畫面,游戲畫面只能用悲劇來形容。那么我們下面就來研究一下,如何讓老游戲機(jī) 在現(xiàn)代液晶電視上完美顯示。

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    老游戲機(jī)除了能夠輸出我們常見的AV信號,大部分主機(jī)還能輸出一種叫做RGBS的信號,大家可以理解為RGBS信號比AV信號更純凈畫面更好就行,過多的內(nèi)容我們以后探討,怕說多了大家都暈乎。

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    我們常見的一些老游戲機(jī),比如MD PS1 SS SFC都可以直接輸出RGBs信號。

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    FC PCE N64需要進(jìn)行改機(jī)來輸出RGB信號,有了rgb信號,我們就可以開始搞事情啦。

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    目前我們找到了兩款產(chǎn)品都可以在現(xiàn)代液晶大電視上體驗復(fù)古游戲的,一個是來自日本電波社的XRGB 一個是來自一個開源項目OSSC。這兩款產(chǎn)品雖然運行原理不太一樣但是功能大同小異。

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    因為這里面涉及到了模擬信號轉(zhuǎn)數(shù)字信號的問題,我們只能簡單描述一下,游戲主機(jī)輸出視頻信號到XRGB或OSSC中,通過算法,將主機(jī)的視頻信號進(jìn)行倍線處理,即將240P畫面通過算法擴(kuò)充到1080P甚至1200P,再通過HDMI接口,將數(shù)字信號傳輸?shù)诫娨曔M(jìn)行顯示,這兩款產(chǎn)品都能很好的勝任這個工作而且并不會產(chǎn)生干擾游玩體驗的畫面延遲。

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    是不是說到這里大家有點暈,那么不要擔(dān)心,大家可以從畫面中,明顯感受到畫面提升的效果,一些老主機(jī)通過倍線后的畫面,甚至已經(jīng)超越了官方復(fù)刻移植的老游戲,而因為主機(jī)硬解執(zhí)行,也不會像模擬器復(fù)刻移植一樣,出現(xiàn)按鍵和音效延遲的問題,那么到這里我們終于可以在現(xiàn)代液晶大電視上,進(jìn)行復(fù)古游戲機(jī)的完美體驗游玩了。

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    到這里,我們來對比一下這兩款產(chǎn)品的差異:

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    首先XRGB是一款產(chǎn)品,而OSSC是一個開源項目,OSSC開發(fā)組,允許愛好者自己編寫新的功能或者進(jìn)行優(yōu)化,再由作者整合進(jìn)固件進(jìn)行升級,短短的幾年時間,從畫面表現(xiàn)上來講,OSSC是要比XRGB優(yōu)秀的。

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    這里我們要從幾個角度來講,首先是分辨率,那么在講分辨率之前,我們要弄清楚一個叫掃描線的東西,掃描線簡單說來就是原始CRT電視因為成像原理會產(chǎn)生的一根根暗色線條,這些因為硬件缺陷產(chǎn)生的暗色線條,反而被游戲設(shè)計者利用,早期游戲畫面均是像素格式的圖形展現(xiàn)方式,像素格與掃描線條一一對應(yīng),這樣掃描線反而能夠?qū)Ξ?dāng)時像素風(fēng)游戲畫面進(jìn)行修飾,使像素顆粒更加立體,畫面更有層次感。

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    搞清楚了掃描線,我們就來講分辨率,復(fù)古游戲機(jī)常見分辨率為240P,如果倍線到1080P那么原始畫面是不能夠整數(shù)倍線的,即240不能被1080整除,所以在1080P的分辨率下,掃描線均會出現(xiàn)對不上原始像素格的問題。

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    所以如果想要優(yōu)秀的掃描線效果,我們都會選擇720P的分辨率進(jìn)行畫面輸出,XRGB 只能輸出最大1080P的畫面,想要好的掃描線效果就只能選擇720P顯示。

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    但是OSSC最大5倍線 可以輸出1200P的畫面。

    剛好是240P的5倍,那么就可以在1200P的畫面下,精確顯示掃描線。

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    最終效果呢雖然720P和1200P畫面上的差異肉眼觀測問題不大,但是數(shù)據(jù)的差異還是讓人不爽,總會感覺糊一點。

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    其次,XRGB在色彩的準(zhǔn)確還原上,比OSSC稍差,比如不同的主機(jī),即使飽和度選項一樣,有些主機(jī)會諞灰,有些主機(jī)又會過飽和。

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    當(dāng)然這個可以通過配置文件進(jìn)行不同主機(jī)的設(shè)置。我們以后會專做一期XRGB的視頻,將優(yōu)化過后的大部分主機(jī)配置文件放給大家下載,大家可以直接加載。

    畫面上的差異講完,XRGB也有自己很多優(yōu)勢,比如多接口的輸入,對于一些不能GB信號輸出的主機(jī),XRGB支持S端子輸入。

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    所以一些RGB改造成本很高,比如fc,NGC,3DO。

    又或是目前根本沒有RGB信號改造方案的主機(jī),例如PC-FX。

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    那么直接用S端子輸入XRGB,雖然畫面并沒有rgb信號那么干凈,但也是可以接受的了。

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    而且今年XRGB mini的新固件,多了很多類型掃描線的選項,大家可以按照自己的喜好選擇不同款式的掃描線了。

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    而OSSC目前掃描線部分的更新還沒有到來,掃描線設(shè)置比較單一。

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    除了這些XRGB作為一款完善的商品,相比OSSC,不需要很多的參數(shù)設(shè)置,基本上通過幾個簡單的設(shè)置就能輸出不錯的畫面了。

    而OSSC因為只是一個開源項目,大部分的參數(shù)設(shè)置并沒有進(jìn)行封包,如果想要得到極致的畫面,還是需要設(shè)置一下的,不過不要操心,我會給大家分享我的參數(shù),大家對著我的設(shè)置然后按照自己的喜好修改即可。

    還有最后一點就是價格的差異了,我故意把這點放在最后說,是怕很多人先看到這里就不往下看了,XRGB目前只有在日本出售,并且是訂單制的,就是生產(chǎn)一批一個型號,后面可能因為芯片不足就不做了,不是發(fā)售的時候買,價格會有漲幅。

    而且只能采用海淘的方式,如果算上購物稅和郵費,大概是2個半OSSC的價格。

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    好了,那么通過本期視頻,大家應(yīng)該對如何在2019年快樂玩耍復(fù)古游戲有了一個初步的認(rèn)識,這里面其實還有不少內(nèi)容沒有講到,比如使用CRT老電視改造RGBS接口游玩,又或是使用索尼彩監(jiān)進(jìn)行游玩,還有最近兩年國外比較火熱的FPGA硬解復(fù)古主機(jī)等等,可以講的內(nèi)容還有很多,我們以后慢慢為大家講解。

    是時候蘇醒了,沉睡已久的各位,趕快想起過去不止一次拯救世界的感覺,那是登頂魔強(qiáng)統(tǒng)一戰(zhàn)的興奮;那是接受紅狼托付,找到娜娜的諾言兌現(xiàn);拿起一直在等待你的蘭古利薩,林明美的歌聲會給予我們勇氣。

    我是肯德基怪叔叔,一個專做沒人看視頻的up主,如果我的內(nèi)容感興趣的請關(guān)注我,我們下期視頻再見。

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