《極品飛車(chē)OL》生于IP,亦死于IP

近幾年來(lái),各界為了追求更廣闊的市場(chǎng),經(jīng)常憑借原先優(yōu)秀作品積累下的良好口碑,來(lái)向其他領(lǐng)域進(jìn)行探索。因此,“IP”一詞越來(lái)越頻繁地出現(xiàn)在大眾的視野之中。在眾多轉(zhuǎn)型作品中,有著許多值得稱(chēng)贊的佳作,比如從小說(shuō)轉(zhuǎn)為動(dòng)漫的《斗羅大陸》與轉(zhuǎn)為電視劇的《何以笙簫默》,以及從端游轉(zhuǎn)為手游的《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》。

    IP的存在,使得新作在完成之前便會(huì)受到部分原作迷的關(guān)注。新作一旦制作到位,那么這些原作迷便會(huì)瞬間變?yōu)椤白詠?lái)水”,使得新作在推廣初期便擁有良好的口碑與扎實(shí)的粉絲基礎(chǔ)。

    但是,在轉(zhuǎn)型這條道路上,并不是誰(shuí)都能夠一帆風(fēng)順的。有的作品一炮而紅,名利雙收,他們站在聚光燈下,接受著眾人的贊美;有的作品則不盡如人意,高開(kāi)低走,他們偏居一隅,獨(dú)自在他人看不見(jiàn)的角落里,舔舐著自己的傷口。而在那些不那么讓人滿(mǎn)意的作品中,便有著我們本文的主人公——《極品飛車(chē)OL》。

    極品飛車(chē)OL,作為20年經(jīng)典單機(jī)系列游戲《極品飛車(chē)》的網(wǎng)游續(xù)作,擁有著國(guó)內(nèi)外眾多知名汽車(chē)廠(chǎng)商的授權(quán)與可觀(guān)的粉絲基礎(chǔ)。在賽車(chē)網(wǎng)游界,《極品飛車(chē)OL》的出身就好比博人在木葉村一般,擁有著不凡的地位與殷實(shí)的家底。照常理來(lái)說(shuō),這樣的游戲一經(jīng)推出,其人氣應(yīng)當(dāng)蹭蹭地往上漲,可實(shí)際情況卻是。。。

    上圖是《極品飛車(chē)OL》中,某個(gè)“登陸送禮”活動(dòng)的推送通知截圖。大家從圖中可以看到,在半年多的時(shí)間里,該活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)從原先的上限50萬(wàn)SP,到2000萬(wàn)SP,最終索性直接“折現(xiàn)”,變?yōu)?6臺(tái)A級(jí)車(chē)。在半年多的時(shí)間里,獎(jiǎng)勵(lì)的增幅已達(dá)到了40倍,甚至更多。

    要知道,在現(xiàn)實(shí)世界中,國(guó)家貨幣的價(jià)值與該國(guó)的整體實(shí)力成正比;而在游戲世界中,道具的價(jià)值則與該游戲活躍用戶(hù)的數(shù)量成反比。活動(dòng)中送的東西越來(lái)越多,則意味著玩游戲的人越來(lái)越少。半年的時(shí)間,超過(guò)40倍的贈(zèng)禮增幅,這意味著《極品飛車(chē)OL》在推出不久后,其用戶(hù)數(shù)量便一直處于直線(xiàn)下滑狀態(tài)。如今這款游戲的現(xiàn)狀,和最初相比,其凄慘程度就好比王思聰把普思搞砸,最終只能在北京街頭擺攤;何猷君在拉斯維加斯把錢(qián)輸?shù)镁猓Y(jié)果只能在賭場(chǎng)里賣(mài)雞肉飯一樣。究竟是什么原因,才使得這款游戲如今人氣如此低迷呢?

    1.我的警匪模式呢?怎么變成了道具賽!

    在上文中,我曾提到原作迷們會(huì)是每一款I(lǐng)P新作的首批關(guān)注者。與此同時(shí),他們也是這款游戲最初的“質(zhì)檢員”。他們判斷這款游戲是好是壞的標(biāo)準(zhǔn)正是新作對(duì)原作的還原程度,還原度高,則贊,反之則踩。該游戲于16年4月宣布引入國(guó)內(nèi),而原作迷們?cè)诼N首以盼了一年零兩個(gè)月之后,他們卻在這款游戲中看到了一個(gè)他們極不愿意看到的模式——道具賽

    開(kāi)著公路車(chē),踩箱子、拿道具,釋放干擾電波與防護(hù)罩。道具賽的存在使得原作迷們難以適從這款新作,在經(jīng)過(guò)短時(shí)間的接觸后紛紛選擇卸載棄坑。新作使用道具賽,替代了原作中十分經(jīng)典的警匪模式,這一點(diǎn)使原作迷感到非常失望。雖然站在第三者的角度來(lái)看,為了吸引過(guò)去“Q飛、跑跑”的網(wǎng)游玩家,設(shè)立道具賽這件事無(wú)可厚非。但不可否認(rèn)的是,因?yàn)檫@個(gè)模式,這款游戲在推出的初期便失去了一批最為忠誠(chéng)的用戶(hù)。

    2.一覺(jué)醒來(lái),我的金幣車(chē)怎么突然爛大街了?。?

    如果說(shuō)之前游戲模式的設(shè)計(jì)使得這款游戲失去了一批硬核玩家,那么這款游戲中的某些活動(dòng)安排,則更是冒犯到游戲中的金主——人民幣玩家。

    在九月份正式公測(cè)前,極品OL推出了一個(gè)活動(dòng),其內(nèi)容大致為通過(guò)充值的方式,來(lái)獲取當(dāng)時(shí)一輛性能十分IMBA的車(chē)——福特Mustang GT 2014。當(dāng)時(shí),眾多喜歡這款車(chē)的氪金大佬們紛紛出手。一輛1級(jí)的白板車(chē)所需要的花費(fèi),少則上百,多則上千。

    然而就在該活動(dòng)結(jié)束的8天后,極品OL推出了全新版本——全民極速升級(jí)。為了縮短新老玩家之間的差距,該游戲推出了一個(gè)新活動(dòng)——給每一位玩家贈(zèng)送一輛與2014性能相仿的福特Mustang GT 2015。

    氪金玩家花費(fèi)了成百上千的真金白銀才得到的車(chē),平民玩家竟可以白撿一輛。這一舉措不僅傷了某些玩家的財(cái),它更傷了他們的心。因?yàn)檫@項(xiàng)饋贈(zèng),使得這款游戲再度流失一批玩家。

    3.車(chē)輛等級(jí)制度,原來(lái)是你惹的禍!

    在上文中,我曾提到,該游戲?qū)⒊跏架?chē)輛的等級(jí)調(diào)整為A的原因是為了縮短新老玩家之間的差距。而最初造成這種差距的罪魁禍?zhǔn)祝沁@款游戲的核心設(shè)定之一——車(chē)輛等級(jí)制度。

    車(chē)輛等級(jí)制度作為該游戲的基本要素之一,自游戲進(jìn)入測(cè)試階段以來(lái),便一直存在。在極品OL中,車(chē)輛共有最高速度、加速度、氮?dú)庾畲笾?、力量、耐久度五大屬性。而?chē)輛等級(jí)制度則是將該游戲內(nèi)所有車(chē)輛根據(jù)屬性值分為五大類(lèi)——SS、S、A、B、C,每類(lèi)車(chē)輛之間的屬性差距十分懸殊。以A類(lèi)車(chē)與B類(lèi)車(chē)為例,1輛1級(jí)A車(chē)的屬性值基本等于1輛3級(jí)B車(chē)的屬性值。這也就意味著,兩類(lèi)車(chē)屬性之間的差距,至少相差了四倍。

    為了刺激消費(fèi),游戲團(tuán)隊(duì)推出這樣的設(shè)定本無(wú)可挑剔,但這也使得這款游戲在新老玩家中很難找到平衡點(diǎn)。眾多新玩家在最初體驗(yàn)這款游戲時(shí),因?yàn)榕c對(duì)手車(chē)輛的屬性差距過(guò)大,所以起步階段被車(chē)好的老玩家直接甩開(kāi)的場(chǎng)面時(shí)有發(fā)生。因此后來(lái)為了解決這一問(wèn)題,游戲團(tuán)隊(duì)便推出了上文中的活動(dòng)。這樣一來(lái)雖然暫時(shí)解決了對(duì)新玩家不友好的問(wèn)題,但很明顯,這樣拆東墻補(bǔ)西墻的法子其實(shí)并不能解決根本問(wèn)題。

    ...

    總而言之,雖然《極品飛車(chē)OL》因?yàn)榉N種原因,如今未能成為一款爆紅的人氣游戲。但其實(shí)說(shuō)到底,它也只不過(guò)是敗在無(wú)法承受“極品飛車(chē)”四個(gè)字之重上罷了。假如,這款游戲不叫極品飛車(chē)OL,它也沒(méi)有詭異的活動(dòng)安排,玩家每局游戲的匹配依據(jù)是看車(chē)輛能力值而非角色等級(jí)。那么,憑心而論,你還會(huì)覺(jué)得這款游戲不堪嗎?

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