專欄文章
  • 再見喪尸[活死人]恐怖新圖
    死亡島 2006-05-17 17:29:09
    《活死人》(dead island)是一款結(jié)合了動(dòng)作要素在內(nèi)的射擊類游戲,這部作品的創(chuàng)作靈感來自于電影《Island of Living Dead》中,游戲的發(fā)生地點(diǎn)也是在加勒比的孤島上,但是不同的是導(dǎo)致人類嗜血成性的因素是由于全球的瘟疫化以及遺傳基因?qū)W的濫用,玩家在游戲中必須盡可能的逃脫僵尸的追捕,想盡一切辦法存活下去。除此以外,玩家還會(huì)隨著劇情慢慢探索到島上的秘密,讓人死而復(fù)活,大量蘇醒的僵尸,除了讓人感到極具壓迫感的恐慌以外,殘酷的吃人肉、喝人血……當(dāng)你看到熟悉的環(huán)境,敵人和武器,聽到熟悉的聲音后,你會(huì)再次聯(lián)想到1979年的那部成功的電影《Island of Living Dead》。
  • 華麗魔幻[哥特王朝3]新圖公布
    哥特王朝3:遺棄之神 2006-05-17 17:15:42
    《哥特王朝III》是一款以歐洲中世紀(jì)魔幻題材的RPG游戲,目前正由Piranha Bytes工作組加緊開發(fā)當(dāng)中。同前作一樣,玩家將在本中將身處被邪惡勢(shì)力包圍的世界。人類被趕到嚴(yán)寒地帶和沙漠之中,有的甚至躲到森林和深山中。游戲中,玩家可以隨意選擇加入獸人或人類兩個(gè)派別,玩家的選擇將直接影響游戲流程的走向,你的任務(wù)就是最終推翻半獸人的統(tǒng)治。本作具備多種難度等級(jí),以應(yīng)玩家的不同之需。你所在的大陸被劃分為三個(gè)區(qū)域,每個(gè)區(qū)域的地形地貌特征各不相同,由于采用了開放式的游戲架構(gòu),玩家將能在不同的場(chǎng)景中探索,這將使游戲的主導(dǎo)權(quán)牢牢掌握在玩家的手中。系統(tǒng)所提供的魔法多達(dá)50種,你所在的種族或職業(yè)可以通過學(xué)習(xí)獲取特定的技能,隨著游戲的深入,玩家將成為武力與魔法兼具的斗士。此外,游戲中還增設(shè)了大量的NPC,極其具有真實(shí)性,你的態(tài)度將
  • [英雄無敵]系列經(jīng)典生物造型談
    魔法門之英雄無敵1 2006-05-17 16:27:22
    本貼不就實(shí)力 不看屬性 只從造型方面對(duì)一些經(jīng)典生物進(jìn)行評(píng)論------------------------------------------------------------------來個(gè)分隔線獅鷲 GRIFFIN獅鷲一直是人類的象征,單就3代等待敵人行動(dòng)時(shí)的獅鷲盾牌可見一斑,5代的圣堂勢(shì)力更以“神圣獅鷲王國(guó)”(一稱“獵鷹帝國(guó)”)為名,并以獅鷲為徽跡獅鷲的造型一直沒有大的改變,以獅子為主干加上鷹的頭(3代的獅鷲兩只前肢是鳥爪,但4、5代都是四只獅子腳)~3代時(shí)是直立造型,隨后就順理成章的趴在了地上……個(gè)人推崇3代的獅鷲造型,雖然4、5代的3D造型更精美一些3代的皇家獅鷲擁有白色的雙翼,被攻擊羽翎四散的樣子也是惟妙惟肖~單就英雄界面所看到的小圖就顯示出眼神的銳利和特有的威嚴(yán),個(gè)人認(rèn)為是小圖里做的不錯(cuò)的一張:
  • [永遠(yuǎn)的毀滅公爵]將兩天內(nèi)收回成本
    永遠(yuǎn)的毀滅公爵 2006-05-17 16:04:26
    在上周末的一次采訪中,“毀滅公爵(Duke Nukem)”系列游戲開發(fā)商——3D Realm公司表示,一旦《永遠(yuǎn)的毀滅公爵(Duke Nukem Forever)》發(fā)售,他們將在兩天之內(nèi)收回全部開發(fā)成本!3D Realm公司的Scott Miller在接受媒體采訪時(shí)表示,雖然他們?cè)缭?998年就已經(jīng)開始《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》的開發(fā)工作,并且到目前為止已經(jīng)投入了750萬美元開發(fā)資金。但是,他相信“一旦游戲與成功發(fā)售,我們將會(huì)在一到兩天之內(nèi)收回所有開發(fā)成本?!?/div>
  • [殺手:血錢]發(fā)售
    殺手4:血錢 2006-05-16 19:24:04
    《殺手》是一款頗為暴力血腥的游戲,在游戲中玩家扮演的是一位名為“殺手47”的光頭殺手,以生化基因改造而擁有各種殘酷的殺人技巧與暴力因子,受雇執(zhí)行各種殺人任務(wù)。而在前幾代游戲中殺手47都是扮演暗殺者的角色,但沒想到在這次最新作《殺手:血錢》中,他竟然成為了被獵殺的對(duì)象。一個(gè)殺手被組織背叛,又該怎么展開自保與報(bào)復(fù)手段呢,整個(gè)游戲的內(nèi)容就此展開。而這次《殺手: 血錢》最讓人印細(xì)深刻的是游戲中的光影表現(xiàn),營(yíng)造出更具備電影的氣氛。在游戲中玩家必須妥善運(yùn)用周遭的地形地物甚至光影來躲避敵人搜查,無聲無息的躲到背后進(jìn)行暗殺,這樣感覺更有殺手隱匿攻擊的氣氛。而且這次玩家面對(duì)的敵人不再只是等著被獵殺的肉靶,而是更兇悍的殺手,所以要求生存必須以更激烈的反報(bào)復(fù)、反獵殺手段對(duì)應(yīng)。另外這次《殺手:血錢》還新增了“脅持系統(tǒng)”,玩家可以脅迫人
  • 科幻反恐[合金戰(zhàn)士2]公布
    3DMGAME 2006-05-16 19:12:57
    通常玩家所關(guān)注的都是美國(guó)或者英法之類的知名游戲廠商,或者近年來崛起的俄國(guó)開發(fā)商,其實(shí)東歐和德國(guó)的一些開發(fā)商也具備一定的實(shí)力。像是制作了捷克廠商開發(fā)的《危機(jī)最前線》系列、德國(guó)CVD開發(fā)的《裝甲騎兵》系列,而《合金戰(zhàn)士2》(Chrome)就是波蘭Techland公司推出的最新一款科幻FPS游戲,在劇情上與之前的《Chrome》有不少關(guān)聯(lián)。采用改良后的Chrome引擎,支持最高到1600*1200的高分辨率,展現(xiàn)了一個(gè)似曾相識(shí)而又略有不同的人類世界。游戲的每一個(gè)關(guān)卡都具有不同的主題,例如是熱帶雨林、地下壙坑、軍事基地、廢墟等等,環(huán)境特征都截然不同。游戲設(shè)定在未來,當(dāng)人類聯(lián)合在一起,成為統(tǒng)一聯(lián)盟后,他們開始大規(guī)模地向宇宙中的其它星球開拓殖民星球,以尋找自然資源和生存空間。但是聯(lián)盟的首腦無意于擴(kuò)張,所以限制擴(kuò)張派的行動(dòng),
  • [刺客教條]PC版確認(rèn)
    刺客信條 2006-05-16 18:52:36
    近日太平洋游戲得到了上海育碧的第一手消息,證實(shí)了日前發(fā)表將于PS3上制作推出的原創(chuàng)新作游戲《刺客教條(Assassin's Creed)》確認(rèn)將會(huì)同時(shí)發(fā)行一款PC版本。本游戲是由曾推出《波斯王子》、《細(xì)胞分裂》等知名游戲系列作的 Ubisoft 蒙特利爾工作室所制作的原創(chuàng)新作,以 12 世紀(jì)末第 3 次十字軍東征為背景,玩家將扮演刺客 Altair,為了終結(jié)這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),而施展高超的暗殺技巧,將對(duì)立兩陣營(yíng)的成員們一一葬送于黑暗之中。由本次所公布的游戲畫面可知,本游戲的風(fēng)格類似同工作室先前所制作的新一代《波斯王子》系列作,同樣是第三人稱動(dòng)作類型,并藉由次世代主機(jī)硬體的處理效能,提供更細(xì)致豐富的畫面,將游戲舞臺(tái)的中古世紀(jì)城鎮(zhèn)、市集等場(chǎng)景,以及主角、十字軍士兵、平民百姓等角色生動(dòng)的呈現(xiàn)出來?!洞炭徒虠l》的發(fā)售日預(yù)計(jì)在20
  • 2006[E3]曲終人散 游戲盛宴完美謝幕
    E3游戲展 2006-05-16 18:37:49
    美國(guó)西岸時(shí)間5月12日下午四點(diǎn)整,伴隨著洛杉磯國(guó)際會(huì)展中心上空清脆的鈴聲,2006年E3大展圓滿謝幕。E3組委會(huì)主席Doug Lowenstein向媒體宣布本屆E3的觀眾人次和商業(yè)收入都相當(dāng)令人滿意,“E3仍然是全球娛樂產(chǎn)業(yè)最具商機(jī)和品牌價(jià)值的盛會(huì),本屆的E3取得了空前的成功,游戲展開展3天期間,共接待來自全球的媒體記者、業(yè)內(nèi)人士等各路參觀者6萬人次以上,再次感謝所有參與者的到來!”看來ESA(E3組委會(huì))對(duì)本次的大展表示相當(dāng)滿意,在新聞發(fā)布會(huì)上還公布了明年E3大展的具體信息:明年的游戲盛宴將于2007年5月16日至18日登陸洛杉磯。回顧本屆E3大展,可謂驚喜連連:開展前三大新世代游戲平臺(tái)的先后發(fā)布,《最終幻想》系列的強(qiáng)勢(shì)亮相以及魔獸新篇章的華麗登場(chǎng),韓國(guó)廠商的異軍突起還有日本游戲的卷土重來,比爾.蓋茨、史蒂文
  • [俠盜車手4]宣布X360與PS3版同日上市
    俠盜獵車4 2006-05-16 17:14:58
    本次E3 2006展前繼《最終幻想13》之后的又一重大消息公布,微軟宣布《俠盜車手》的第四代《俠盜車手4》將登陸Xbox 360平臺(tái),2007年10月16日上市,同日發(fā)售的還有PS3平臺(tái)版本。在昨日舉行的微軟E3展前發(fā)布會(huì)上,Peter Moore挽起右臂襯衣的袖子,露出《光暈2》的LOGO的文身,觀眾們感覺似乎有新的《光暈》作品宣布。接著這個(gè)英國(guó)人又露出了左臂的文身,這是《俠盜車手4》的LOGO!微軟沒有提起一句關(guān)于PS3版的事情,不過Rockstar Games立即公布新聞稿,宣布《俠盜車手4》將發(fā)行Xbox 360版和PS3版,兩個(gè)版本同日上市,都是由蘇格蘭的Rockstar North開發(fā),Rockstar North也是前幾代GTA的開發(fā)商。
  • 美女配游戲[E3]Show Girl欣賞(二)
    性感美女 2006-05-16 12:56:37
    在E3上你除了會(huì)被游戲包圍,還會(huì)讓無數(shù)的Show Girl簇?fù)怼>烤菇駥玫腅3 Show Girl質(zhì)量如何,就由廣大玩家挑剔的眼睛去評(píng)價(jià)了。
  • [E3]快報(bào)!微軟展示DirectX10特效
    DirectX 2006-05-16 10:48:04
    在E3上,微軟正式展示出了新一代《飛行模擬X》的相關(guān)消息。同時(shí)釋出了部分《飛行模擬X》的DX9/DX10的游戲畫面對(duì)比,專門負(fù)責(zé)研發(fā)部分的Aces Studio經(jīng)理Shawn Firminger表示,雖然目前還沒有任何DirectX 10,但此次公布的DirectX 10《飛行模擬X》畫面由DirectX 10的API和軟件模擬生成。從畫面上我們可以看到其水面效果十分的逼真,同時(shí)淡化了DirectX 9.0版本比較虛假的山脈在水中的倒影。消息還表示,《飛行模擬X》會(huì)在今年秋季上市,不過僅僅是DX9的版本。明年1季度微軟發(fā)布集成DirectX 10的消費(fèi)版Windows Vista之后,Aces Studio將推出《飛行模擬X》的DirectX 10補(bǔ)丁,支持DirectX10硬件。 下面則是DX9/10的《飛行
  • 《上古卷軸4:湮沒》MOD:死神巨鐮武器最新版
    上古卷軸4 2006-05-15 15:18:04
    [上古卷軸4:地獄]MOD:死神巨鐮武器最新版本地下載
  • 《上古卷軸4:湮沒》3DM純界面漢化補(bǔ)丁發(fā)布.(v0.11 更新速度優(yōu)化)
    上古卷軸4 2006-05-15 15:11:06
    3DM[上古卷軸4:地獄]純界面漢化補(bǔ)丁發(fā)布.(v0.11 更新速度優(yōu)化)本地下載
  • 《上古卷軸4:湮沒》MOD:20種自動(dòng)充電武器的mod
    上古卷軸4 2006-05-15 15:05:30
    [上古卷軸4:地獄]MOD:20種自動(dòng)充電武器的mod本地下載
他們都在說 再看看