專欄文章
  • 《光與影:33號遠征隊》游戲尚未推出 但改編電影已在籌備中
    光與影:33號遠征隊 2025-02-01 09:56:15
    由Sandfall Interactive開發(fā)的回合制RPG游戲《光與影:33號遠征隊》,計劃于2025年4月24日正式推出。近日據(jù)外媒“Variety”報道,在游戲尚未發(fā)售的當下,《光與影:33號遠征隊》的改編電影已在籌備中。報道中提到,Sandfall Interactive正在與制作公司Story Kitchen合作開展該項目,Story Kitchen創(chuàng)始人Dmitri M. Johnson和Mike Goldberg將與Elena Sandoval共同制作這部電影,不過目前暫未確認導演及相關(guān)演員。對此Johnson和Goldberg表示:“我們很高興能0與Sandfall Interactive合作,將《光與影:33號遠征隊》豐富、身臨其境的世界搬上大銀幕。游戲引人入勝的敘事和復雜的角色為電影體驗奠定
  • 《輻射:新維加斯》和《地平線:零之曙光》的首席編劇重返黑曜石工作室
    黑曜石 2025-02-01 09:40:05
    作為《輻射:新維加斯》和《地平線:零之曙光》的首席編劇,約翰·岡薩雷斯(John Gonzalez)在為業(yè)內(nèi)其他公司效力14年后,決定重返黑曜石工作室。岡薩雷斯最初于2008年加入黑曜石工作室,此前他曾在育碧擔任了2年的首席敘事設計師,不過在為黑曜石的《輻射:新維加斯》(同樣擔任首席敘事設計師)創(chuàng)作了許多經(jīng)典任務、對話和角色(如豪斯先生)后,岡薩雷斯選擇告別黑曜石。近日岡薩雷斯個人宣布將重返黑曜石工作室,并擔任創(chuàng)意總監(jiān)一職,不過目前并未具體透露將負責什么項目。但岡薩雷斯提到這是“激動人心的時刻”,并且還打趣到自己將參與的項目“不是《輻射:新維加斯2》”。需要注意的是,2022年期間有報道指出黑曜石正在與微軟就《輻射:新維加斯》續(xù)作進行“非常早期”的談判,雖然一直沒有后續(xù)報道,但岡薩雷斯的這番“簡介”可能暗示了該
  • 留學生稱北歐游戲設計課DEI橫行 被學校知曉要求道歉
    游戲雜談 2025-02-01 09:10:39
    在瑞典留學的網(wǎng)友“神戶小德”最近在貼吧分享北歐游戲設計碩士課程的課件內(nèi)容,可以看到其中涉及大量DEI設計要素。他吐槽了一番,沒想到被學校知曉并要求他公開道歉。“神戶小德”在貼吧發(fā)帖,展示了自己所在學校的游戲設計碩士課程的部分課件。課件中提到如何設計一個非男非女的格斗游戲角色,“女人不是天生的,而是后天形成的”、以及酷兒等內(nèi)容。某些課程內(nèi)容的重點還放在“性別認知”上,老師針對“玩家門事件”發(fā)表評論。之后該網(wǎng)友透露,學校主任找他談話,并告知他發(fā)布此類帖子會對學校、老師、LGBT同學造成嚴重的不良影響。最終“神戶小德”發(fā)布道歉聲明:“我的帖子給學校聲譽造成良影響,眾多LGBT同學也受到心理傷害,照片中的老師和同學也因此遭到人身攻擊。很抱歉,我以后不會再發(fā)布此類帖子。”
  • 《最終幻想7》蒂法3D超美新圖 穿性感服裝秀好身材
    最終幻想7:重生 2025-01-31 10:05:43
    近日游戲博主drayqin、Billyhhyb、raidenwgt和Mgata等分享了《最終幻想7》蒂法全新3D美圖。從圖中可以看到,蒂法身穿性感服裝,凸顯曼妙好身材。一起看看看吧! 分頁符 分頁符 分頁符
  • 前資深開發(fā)者表示 R星應該自己開發(fā)《GTA 4》重制版 而不是下架MOD
    R星 2025-01-29 14:18:45
    由粉絲玩家制作的“三男一狗”大型MOD“自由城保護項目(The Liberty City preservation project)”,是一款將《GTA 4》“移植”到“三男一狗”游戲中的MOD。雖然該項目制作完善還滿足了許多玩家的期待,但Take-Two和Rockstar很快對這個第三方MOD做出了限制,將其下架處理。近日前R星資深開發(fā)者Obbe Vermeij發(fā)表了自己的看法,他認為Take-Two和Rockstar作為商業(yè)公司,自然會對可能妨礙其商業(yè)利益的MOD出手,這是無可厚非的因此玩家也沒必要為此而惱火。不過Vermeij還補充說:“我們所能期望的最好結(jié)果是他們允許不妨礙他們業(yè)務的MOD?!辈⑼嘎豆俜狡鋵嵲凇白罱恢焙荏w面地允許這些項目繼續(xù)進行”。隨后有玩家在Vermeij推文下表達不滿,認為被官方禁
  • 任天堂現(xiàn)已向少部分幸運玩家發(fā)送Switch 2的試玩邀請
    Switch 2025-01-29 09:44:32
    任天堂已在本月公布了Switch 2的官方預告,這也意味著新主機很快就會正式發(fā)售。此外在Switch 2的正式亮相后,任天堂官方也宣布會在2025年4月至6月期間,于全球多個城市陸續(xù)舉辦“Switch 2體驗會”,將為玩家提供親自體驗新主機的機會。近日有玩家表示,已經(jīng)收到了來自任天堂的官方邀請。從玩家曬出的邀請中可以看到,任天堂將于2025年4月12日下午12:39至下午1:30,在洛杉磯舉行為期一個小時的試玩活動(據(jù)了解試玩活動一共將包括4個小時左右的時間,玩家或許可以嘗試預告片中透露的全新《馬力歐賽車》游戲)。雖然時間短暫,但對于任天堂及Switch的粉絲玩家來說,仍是不可多得的寶貴機會。而根據(jù)報道,第二批試玩活動將同時在北美的部分城市:紐約、洛杉磯、達拉斯和多倫多舉行。
  • 美國總統(tǒng)特朗普稱微軟正在就收購Tik Tok事宜進行談判 市值估算為1000億美元
    微軟 2025-01-29 09:01:57
    作為海外版抖音的Tik Tok,自從美國方面禁令退出后,其現(xiàn)狀就不太樂觀,甚至還因為禁令導致在全美下線一天。近日據(jù)路透社報道,再度當選美國總統(tǒng)的特朗普正在與多人就收購TikTok進行談判,并可能在30天內(nèi)對這款全球流行的應用程序的未來做出決定。報道中還提到,一位消息人士告訴路透社,人工智能初創(chuàng)公司Perplexity AI于周日提出了與TikTok合并的提議,未來美國政府將獲得新公司一半的股份。除外微軟也正在第二次考慮收購Tik Tok,不過微軟方面目前拒絕發(fā)表相關(guān)評論。此外據(jù)外媒“Eurogamer”指出,微軟是少數(shù)幾家擁有足夠雄厚資金進行認真競購的公司之一,而TikTok的估值在1000億美元左右,甚至可能會更高??紤]到微軟此前已斥資678億美元收購了動視暴雪,因此無法斷言微軟還會再花300億來收購影響力巨
  • 《黑神話:悟空》萍萍演員泡澡視頻 這誰頂?shù)米“。?/a>
    黑神話:悟空 2025-01-29 08:12:41
    《黑神話:悟空》大獲成功后,亢金龍、紫蛛兒、小狐貍萍萍等角色也深受玩家喜愛。近日小狐貍萍萍女演員錢思怡在網(wǎng)上分享視頻,展示了她泡澡的視頻,一起來看看吧!視頻欣賞: 錢思怡身穿綠色衣物,看起來很有魅力,十分養(yǎng)眼。有網(wǎng)友表示:“大冬天發(fā)一些反常穿搭,誰頂?shù)米?!”“姐姐太漂亮了”“你這小狐貍,真令我歡喜!”視頻截圖:
  • 許多開發(fā)者仍在開發(fā)實時服務型游戲:還有盈利的潛力
    星鳴特攻 2025-01-29 06:53:10
    近年來實時服務型游戲(Live Service Games)屢被提及。尤其是《星鳴特攻》慘敗后,許多人認為該類型游戲熱潮會逐漸消退。然而有調(diào)查報告指出,服務型游戲仍是許多開發(fā)者的重點。近日據(jù)GDC年度《游戲行業(yè)現(xiàn)狀》調(diào)查顯示,有三分之一的3A游戲開發(fā)商仍在堅持開發(fā)實時服務型游戲,這類游戲曾憑借《堡壘之夜》等成功案例吸引眾多開發(fā)商。然而,索尼最近大幅削減此類項目,凸顯出業(yè)界對該發(fā)展模式的重新評估。GDC的調(diào)查還顯示,有13%的受訪者表示對將實時服務型游戲作為下一部作品感興趣,而42%明確表示沒有興趣,另外29%表示不太確定。此外,80%的游戲開發(fā)者更偏愛在PC平臺上進行游戲開發(fā),而不是主機。GDC的調(diào)查指出,實時服務型游戲成功后利潤豐厚,然而失敗風險也高,后果也很嚴重。比如說《自殺小隊:消滅正義聯(lián)盟》失敗后,Ro
  • 《星刃》照相模式全新截圖賞:性感美艷 氣質(zhì)獨特
    星刃 2025-01-27 16:46:06
    今天為大家?guī)硇碌摹缎侨小氛障嗄J饺陆貓D。伊芙和其他女角展現(xiàn)出獨特氣質(zhì)、美感與力量融合。性感美艷的她們深深吸引了大家的目光,一起來欣賞下吧!截圖欣賞: 分頁符 分頁符 分頁符 分頁符
  • 《最終幻想7:重生》蒂法在更衣室換衣服畫面 Mod大法好!
    最終幻想7:重生 2025-01-27 10:58:32
    《最終幻想7:重生》PC版推出后,引起許多Mod大神的興趣,各種Mod相繼出現(xiàn)。最近就有一個自由視角Mod,能讓玩家看到正常情況下不能看到的畫面。有推特玩家分享視頻,展示了借助自由視角Mod,捕捉到的蒂法在更衣室換衣服畫面。視頻欣賞: 值得一提的是,《最終幻想7:重生》總監(jiān)濱口直樹不反對玩家使用Mod,他認為Mod為PC市場帶來了活力。他自己也喜歡使用PC Mod,并強調(diào)其在PC游戲中的重要性。濱口稱很尊重Mod社區(qū),并認為Mod在PC市場崛起過程中起到了重要作用。他特別提到《輻射》和《上古卷軸》系列,即便是發(fā)行多年,新的Mod依然能為這些游戲注入活力。 視頻截圖:
  • 《宣誓》官方曬捏臉截圖:太丑了 玩家驚呼真多元包容
    宣誓 2025-01-27 09:31:27
    之前黑曜石新作《宣誓》因為使用性別代詞,在網(wǎng)上引起很大爭議。近日《宣誓》官方分享了該作捏臉截圖,玩家可以使用捏臉系統(tǒng),創(chuàng)建出不同的個性角色。 玩家不僅可以定制英雄的外觀,還可以選擇他的背景故事,這將影響游戲世界中對角色的認知。官方表示玩家既可以創(chuàng)建出漂亮的角色,也可以創(chuàng)建出真正的怪人,不會受到任何限制。 不過官方分享的捏臉圖實在太抽象,讓人有點想吐。有玩家表示:“這都啥面孔啊,看起來太糟糕了”“美麗的角色在哪里?”“是不是還有變性疤痕”“這些角色的外形讓人毫無游玩的欲望,有些甚至讓人感到生理不適,實在是太多元太包容?!?
  • 《忍者龍劍傳2:黑之章》PC版發(fā)售后 被迅速攻破
    忍者龍劍傳2:黑之章 2025-01-26 16:22:42
    之前在Xbox直面會上,忍者龍劍傳2復刻版《忍者龍劍傳2 黑之章》正式公布。隨后該作上架Steam并發(fā)售,售價298元,游戲總評為“多半好評”。Steam商店地址:點擊進入 《忍者龍劍傳2:黑之章》PC版沒有使用D加密,這就增加了被攻破的風險。之前《最終幻想7:重生》PC版就因為沒D加密,剛發(fā)售就慘被攻破。 果不其然,游戲博主Pirat_Nation發(fā)推文稱,《忍者龍劍傳2:黑之章》PC版在發(fā)售當日就被黑客組織RUNE攻破。評論區(qū)有人表示:“這些黑客的動作很快”“真不要臉”“它沒有用D加密,所以……”
  • 《毀滅戰(zhàn)士:黑暗紀元》擁有id Software最大的游戲世界
    開發(fā)商 id Software 于 5 年前推出了《毀滅戰(zhàn)士:永恒》,并即將推出《毀滅戰(zhàn)士:黑暗紀元》。即便這是公司推出的新《毀滅戰(zhàn)士》系列的前傳,但顯然它將比開發(fā)商之前的任何作品都要更大。 在接受 PC Gamer 采訪時,工作室負責人 Marty Stratton 介紹了團隊創(chuàng)建游戲世界的過程,并特別指出其規(guī)模的龐大。他表示:“這對我們來說無疑是史上最大的一次。這對我們的世界來說是一次巨大的擴張……你將前往一些令人難以置信的地點?!痹诹硪淮尾稍L中,游戲創(chuàng)意總監(jiān) Hugo Martin 曾透露,游戲世界有時類似于沙盒,且游戲的核心部分就是探索世界。他解釋稱:“關(guān)卡會折回,你將能夠不停解鎖新的空間,通過探索,你能讓自己變得更加強大。探索將是游戲的重要組成部分,它會是一種更加擴展的線性體驗。” 《毀滅戰(zhàn)士:黑暗紀
  • 拉瑞安發(fā)行總監(jiān)懇請Steam:想給喜歡的開發(fā)者更多錢
    游戲新聞 2025-01-26 12:40:52
    《博德之門3》開發(fā)商拉瑞安工作室的發(fā)行總監(jiān) MichaelDouse 最近在社交媒體上表示,希望 Steam 能夠為想要支持一些獨立游戲開發(fā)者,愿意花更多錢的玩家提供更多的支付選項。他寫道:“有些時候我偶然會遇到一款我非常喜愛的獨立游戲。例如,(我喜歡的)最新的一款游戲賣 8 歐元,而我想給開發(fā)者 30 歐元,因為它是在太棒了。我很奇怪為什么 Steam 上你現(xiàn)在不能這么做?!彼吻?,并不是說所有玩家都應該支付高于售價的金額,只是希望 Steam 能夠提供一個選項。這在一些地方,特別是一些免費的軟件或是游戲慈善包 Humble Bundle 里很常見,用戶可以選擇支付不同的金額,這類似于美國最常見的小費,或是粉絲支持網(wǎng)站 Patreon 一類也有類似的方式。前暴雪總裁 Mike Ybarra 此前也曾提出類似見
  • 《宣誓》并非開放世界:不分區(qū)游戲節(jié)奏太難把控
    宣誓 2025-01-26 10:49:38
    黑曜石即將推出新的第一人稱 RPG《宣誓》。在最近接受 Xbox Wire 采訪時,游戲的開發(fā)者討論了游戲中為何沒有開放環(huán)境。開發(fā)者解釋稱,這是有意的策略性選擇,并且將能夠鼓勵玩家整體上獲得更好的體驗。開發(fā)團隊的 Berto Ritger、CarriePatel 和 Kate Dollarhyde 介紹了《宣誓》中“區(qū)域”的本質(zhì)。游戲?qū)⒉皇情_放世界,而是由這些區(qū)域組成。Dollharhyde解釋道:“在開放世界游戲里,節(jié)奏確實很困難。你永遠不知道玩家在某個時間點在哪里或是在做什么。因此,讓這些區(qū)域按順序推進意味著我們能夠始終知道玩家之前完成的主線內(nèi)容。也許我們并不知道你完成了哪些支線任務,但我們將一直能夠直到你剛才獲得了哪些核心體驗?!眻F隊區(qū)域總監(jiān) Ritger 也表達了同樣的觀點,說道:“我認為這是一個很好的
  • 《刺客信條:影》總監(jiān):第二次延期是因為屋頂太復雜
    刺客信條:影 2025-01-26 10:01:02
    最近在接受 IGN 采訪時,《刺客信條:影》總監(jiān) Charles Benoit 透露,游戲之所以從之前的 2 月再次延期至 3 月 20 日發(fā)售,除了為游戲進行進一步打磨以外,還是由于游戲的“屋頂太復雜了”。 他解釋道,比起《奧德賽》和《梟雄》,《影》里日本建筑的屋頂及其他細節(jié)可能是他做過的“最復雜的東西”。開發(fā)團隊必須研究“特定的代碼”,并特意為其制作特殊的動畫,才能讓在屋頂和其他建筑上的跑酷動作更加流暢。顯然,在游戲測試的過程中他們收到了大量關(guān)于建筑攀爬和屋頂跑酷的反饋,而他們希望在額外的時間里進一步調(diào)整??偙O(jiān)表示,他認為團隊在過去幾個月里已經(jīng)“有所改進”。 《刺客信條:影》最早計劃于去年 11 月發(fā)售,但之后由于負面反響,游戲延遲至了今年 2 月,并在本月早些時候再次延期至 3 月。游戲最近發(fā)布的一系列預
  • 消息人士透露 即將推出的《戰(zhàn)地》新作將努力避免災難性的首發(fā)
    戰(zhàn)地 2025-01-25 13:54:43
    被EA和DICE稱為“給玩家的一封情書”的《戰(zhàn)地2042》,在2021年11月首發(fā)后由于各種問題差點成為“一封遺書”,這也導致了《戰(zhàn)地》系列風光不再。此前(去年9月)曾曝光過一張新《戰(zhàn)地》游戲的概念圖,但因為挪用巴以沖突真實畫面嫌疑的指責,導致EA和DICE再度受到批評。此外有關(guān)《戰(zhàn)地》新作的消息就鮮有透露,目前僅能確定新作將圍繞“現(xiàn)代”場景,以及可能包含單人戰(zhàn)役內(nèi)容。近日據(jù)知名消息人士Tom Henderson爆料,EA和DICE正在為《戰(zhàn)地》新作進行了多次且廣泛的游戲測試(包含免費的大逃殺模式),并收集了玩家反饋來盡可能地改進游戲,其目的是為了避免災難性的首發(fā)。此外Tom Henderson還指出有四家工作室正在協(xié)力開發(fā)《戰(zhàn)地》新作,包括DICE、Motive、Ripple Effect和Criterion
  • 《怪物獵人:荒野》比《世界》的怪物血量更多 但并不意味著狩獵會很乏味
    怪物獵人:荒野 2025-01-25 13:29:59
    《怪物獵人:荒野》的新一輪公測即將在2月7日開啟,而游戲總監(jiān)德田優(yōu)也近日在接受IGN采訪時,提到了相比于前作《怪物獵人:世界》,新作中的怪物將具有更高的生命值。 對此德田優(yōu)也表示:“這并不是我們一開始的意圖,但與過去的作品相比,當我們考慮保持適當?shù)挠螒驎r間和玩家的滿足程度時,怪物的血量最終確實比世界高一點。(怪物的)抗退縮等元素也更高,但這并不意味著狩獵會很乏味?!?之所以會有這樣的改變,可能與游戲新增加的“集中模式”有關(guān),此前就有不少玩家擔心這個專注打擊怪物弱點的新模式,會過快消耗怪物的血量,讓狩獵過程變得不夠具有挑戰(zhàn)性。對此德田優(yōu)也解釋道:“‘集中模式’的部分目的是讓玩家通過更短的出招循環(huán)感獲得更多的成就感。我們試圖設計它,以便玩家們花在狩獵上的時間能比以前更加集中。”
  • 《刺客信條:影》副總監(jiān)表示日本背景的設定非常棘手 很難從其他文化角度描述日本文化
    刺客信條:影 2025-01-25 10:12:34
    遭遇延期的《刺客信條:影》在近日重新開啟了預購,由于游戲以日本封建時代為背景,并采用了“黑人武士彌助”的設定以及將其作為主角之一,從而引發(fā)了不少爭議,尤其是日本地區(qū)玩家的不滿。近日《刺客信條:影》的副游戲總監(jiān)Simon Lemay-Comtois在接受外媒“GamesRadar+”采訪時,解釋了日本背景設定帶來的獨特挑戰(zhàn)。Simon表示團隊“非常擅長將游戲中沒有出現(xiàn)過的地方融入到游戲中”——但這并不適用于日本,因為日本“在許多媒體上都有展示”,而且“還有自己的電子游戲開發(fā)文化”。“因此,我們必須非常小心謹慎地處理,進行研究,進行盡職的調(diào)查,與日本專家就大量細節(jié)進行復核?!彼麑Υ私忉尩溃⑴e了主角進入藏身處時脫鞋的例子。 Simon還解釋說:“我認為,(描繪)日本一直非常非常棘手,我們希望尊重日本的一切
他們都在說 再看看