《黑暗之魂2》的發(fā)售日越來越近了,萬代南夢宮也開始加強了游戲的宣傳攻勢。這次隨截圖與圓環(huán)放出的還有游戲的角色信息,向玩家介紹了在這昏暗世界中將有哪些神秘人物協(xié)助玩家共同探險。新角色:神秘女子Emerald Herald不死者商人Hag Melentia,背負著自己的家當四處游蕩。被詛咒的鐵匠Lenigrast。鑄甲師Maughlin,來自西部的商人。Lucatiel,來自Mirrah的被詛咒的商人(怎么都被詛咒了……)。藍色庇護所助祭Targray。新的道具和地點:深坑(Deep Pit),一座地下城。Majula,Drangleic世界盡頭的一個場景。包著鐵皮的獨木舟,玩家可以乘坐它往來于各處場景,人類雕像,此前介紹的可以變回活人的道具。《黑暗之魂2》主機版將于2014年3月11日
《黑暗之魂2》的聯(lián)合監(jiān)制Yui Tanimura近日在接受采訪時透露,《黑暗之魂2》的世界和前作《黑暗之魂》一樣大,但是會給玩家更多的自由。他說:“我們認為新作和前作《黑暗之魂》的世界是一樣大的。游戲故事敘述也很相似,但是有關(guān)世界的探索,我們想給玩家更多的自由讓他們自己做決定,這樣希望每個玩家的探索旅程都會有所不同。”From Software知道世界規(guī)模并不代表什么,《黑暗之魂》和《惡魔之魂》并沒有很大的世界,但仍然提供給玩家許多秘密地點來探索?!逗诎抵?》將于3月11日登陸Xbox 360, PS3 和 PC平臺。
今日外媒給我們帶來了NBGI旗下超高難度RPG巨作《黑暗之魂2(Dark Souls II)》的最新宣傳片,視頻中勇士們將只身深入古堡,如果不努力戰(zhàn)斗,那么等待你的就是無盡的死亡輪回!新宣傳片:《黑暗之魂2》將于3月11日登陸PC、PS3、Xbox360平臺,敬請期待。
你有玩過《黑暗之魂2》的β版本嗎?你覺得通關(guān)很難嗎?但不論你作何回答都要學會面對現(xiàn)實,因為我們有理由相信這款游戲還將比之前變得更難。當其最終版正式發(fā)布后,部分手殘玩家可能會信心盡失。這一消息源自一位游戲制作人Takeshi Miyazoe,他在最近一次的采訪中解釋說:“在我們整理了從玩家們那里獲得的游戲β版測試數(shù)據(jù)后,《黑暗靈魂》被認為仍然不困難。隨后,我們正在考慮進一步提高游戲默認難度。”在采訪結(jié)束之時,F(xiàn)rom Software還沒有決定將游戲難度到底提高多少。但毫無疑問,公司還將向玩家們發(fā)起第二次β測試計劃。需要清楚的一點是,有部分玩家對這條傳言提出了質(zhì)疑,他們相信這張?zhí)邮窃谡`導群眾,Miyazoe實際上是說From公司還在討論游戲的難度是否合適,提
幾乎我們每次貼出有關(guān)《深坑》的新聞,尤其報道游戲畫面的消息,總能讀到這樣的評論:Capcom“拷貝”黑暗之魂系列,這款游戲看起來多像黑暗之魂啊。這就是我們本次決定放出這款作品截圖對比的原因,為此我們專門挑選了一些元素相近的部分進行比較,不僅在視覺效果上進行對比,更重要的是他們的藝術(shù)表現(xiàn)風格,確定兩者之間的共同之處。在下面的對比圖中,你們將看到黑暗之魂II的截圖以及深坑的截圖,截圖一目了然地解釋了我們的發(fā)現(xiàn)。截圖如下:
《黑暗之魂2》也許還要等一段時間才能發(fā)售,但是本周三你能提前小感受一下新作的魅力。南夢宮歐洲和 From Software 決定和一些最棒的動漫編劇Rob Williams和Andi Ewington,以及最好的畫家Simon Coleby來為2014年最期待的游戲《黑暗之魂2》制作一本漫畫,名為《黑暗之魂2:奔向光明(DARK SOULS II: Into the Light)》。漫畫發(fā)行商稱這本書不僅會登陸Facebook,還會在一些國家提供特定的印刷版?!逗诎抵?》將于3月11日登陸PC, Playstation 3 和 Xbox 360。
Edge日前對《黑暗之魂2》進行了前瞻報道,NeoGAF成員Darth Zandatsu從中挑出了一些有趣的細節(jié)信息?!逗诎抵?》是From工作室目前為止最大的游戲項目沒有之一,為此,制作組幾乎增員一倍。制作團隊分為兩個部分,谷村結(jié)衣帶領(lǐng)一批人負責戰(zhàn)斗機制和游戲操作;澀谷智弘帶領(lǐng)另一批人負責世界場景設計搭建。游戲開場動畫將于1月份公開。“鮮血兄弟會”和“藍色哨兵”是兩個敵對勢力,兩個勢力的成員之間可以進行PVP對戰(zhàn)。此外還將出現(xiàn)一個全新的勢力,這是一股維護正義的警察勢力,他們專門獵殺入侵者,將會對那些欺負小號的玩家構(gòu)成極大威脅。《黑暗之魂2》的地圖尺寸和一代差不多,但這次玩家將有更多自由探索的空間,玩家可以選擇自己探索世界的先后順序?!逗诎抵?》的游戲難度將繼
《黑暗之魂2》制作人Takeshi Miyazoe在接受Edge采訪時表示,他們尚無計劃為《黑暗之魂2》制作DLC。“在《黑暗之魂2》中,我們預計不會發(fā)售任何DLC,因為我們想為玩家提供完整的游戲和體驗,一切內(nèi)容都在發(fā)售首日呈現(xiàn)。”此外,在這次采訪中,Miyazoe 還表示From工作室和南夢宮都從未考慮過制作Wii U版。“我們從未考慮過Wii U,后來也從未后悔過這個決定。這主要還是公司的決定,不是我們個人的,但我認為Wii U玩家與《黑暗之魂》玩家群體沒有多少交集。”
《黑暗之魂2》制作者之一谷村唯日前在媒體采訪中透露,他們的開發(fā)團隊打算讓《黑暗之魂2》的在線服務器一直保持開啟,“能開到多久就開到多久。”“我們打算讓在線服務器能開到多久就開到多久,這樣所有玩家都可以隨時退出或登入游戲。《黑暗之魂2》提供離線模式,但我們希望讓玩家們在線游玩,體驗到全部游戲內(nèi)容。”此前,他曾表示,從他個人角度講,非常希望能夠涉足次世代主機,這次他又對《黑暗之魂2》登陸PS4和Xbox one事宜進行表態(tài)。這次他態(tài)度大逆轉(zhuǎn),稱制作組從未探討過登陸次世代主機。“我們從未討論過任何關(guān)于Xbox One和PS4的內(nèi)容。我們認為PS3和Xbox 360仍然具有很大前度,它們足以滿足《黑暗之魂2》的游戲核心內(nèi)容需要。而我們的目標是盡快讓大家玩上這款
我們知道很久之前發(fā)售的《黑暗之魂:準備受死版》是一款PC移植作品,擁有很多的問題。開發(fā)者承認了他們沒有升級分辨率,沒有修改幀率,也沒有做好和Windows Live合作的準備?!逗诎抵?》的制作人Takeshi Miyazoe最近在接受采訪時解釋了他們在制作前作的困難,并保證續(xù)作不會再出同樣的問題。他說:“這聽起來可能不太好,當時我們的首要目標就是盡快把游戲移植到PC上去,因為人們都想要PC版。日本的PC游戲市場很小,所以一開始沒有制作PC版的計劃。之后北美和歐洲的粉絲有強烈的要求,而我們?nèi)鄙匍_發(fā)PC平臺游戲的經(jīng)驗,所以我們做了最大努力讓游戲最快登陸PC。”“我們確實知道一些PC獨有的特性比如鼠標配合鍵盤,高分辨率,更高的幀數(shù)等等,但是...不是我們忽略他們,是因為這些需要
外媒日前公布了《黑暗之魂2》最新一段預告片,游戲?qū)⒂?014年3月11日正式發(fā)售,對應平臺為PS3和XBOX 360?!逗诎抵?(Dark Souls 2)》是超人氣動作RPG游戲《黑暗之魂》續(xù)作,在黑暗之魂2中將會有新的英雄,全新的劇情和一個陌生的新世界,帶給玩家想要的生存挑戰(zhàn)。在充滿絕望和毀滅的世界中,嗜血的怪物和兇殘的Boss等著你,只有堅強的意志才能活下去贏得榮譽。該系列商標一樣的高難度挑戰(zhàn)將繼續(xù)折磨玩家的靈魂。《黑暗之魂2》將重新設計多人游戲體驗,在本作中,多人游戲的概念將發(fā)生大轉(zhuǎn)變。想要聯(lián)機的玩家拭目以待!游戲也將采用更加新手向的方式,難易程度完全由玩家所選的角色決定。視頻如下:
南夢宮萬代歐洲部最近放出了17張全新的《黑暗之魂2》的游戲截圖,全面展示了這款由FromSoftware制作的游戲的魅力。游戲繼承了由Hidetaka Miyazaki制作的《黑暗之魂》的衣缽,在Tomohiro Shibuya所領(lǐng)導的FromSoftware手中,將給玩家?guī)砣碌挠⑿?,故事線和一個陌生而新奇的世界。游戲還將有更好的服務器,來給玩家?guī)砀鼉?yōu)秀的多人游戲體驗。
From Software公司即將于2014年3月13日預定發(fā)售的PS3/Xbox360/PC平臺游戲《黑暗之魂2》(DARK SOULS II)的最新情報最近得到了公開。以下為此次記事的詳細內(nèi)容:●令角色扮演內(nèi)容更為充實的“誓約”系統(tǒng)描寫主人公在嚴峻的冒險征程中不斷前進故事的本作。冒險途中的特殊事項“誓約”的締結(jié)將成為可能,游戲涵蓋的角色扮演幅度得到了進一步擴大。這一次,我們將對本作中登場的全新“誓約”的主要部分進行介紹。■締結(jié)誓約的定義在主人公的冒險過程中將會遇到締結(jié)誓約的場景。一旦達成誓約的話,玩家的冒險將會得到諸多恩惠,也會得到更加獨特的游戲體驗。同時,進行誓約的解除和再締結(jié),選擇各種各樣的不同的誓約繼續(xù)游戲也是可能的。誓約&ldq
今天,一家名叫Webhallen的瑞典網(wǎng)站展示了先前公布的《黑暗之魂2》收藏版預購附加內(nèi)容,其中包括一個騎士盔甲形的連帽上衣,信差包和一個硬幣袋??雌饋磉@些物品是從這家網(wǎng)站購買游戲所贈送的附加特典。大家一起來看看吧。
From Software公司將于2014年3月13日(PC版3月預定發(fā)售)的PS3/Xbox360/PC平臺游戲《黑暗之魂2》(DARK SOULS II)最近又有了新消息,有關(guān)游戲的多人模式相關(guān)情報公開?!逗诎抵?》與其前作一樣,即使玩家們在游戲過程中不進行太多的交流,也可以得到完美的多人在線游戲體驗,這就是游戲中獨特的“寬松聯(lián)機”系統(tǒng)。另外在這部作品中,專用的游戲服務器也將得到配置,比前作更為流暢的在線游戲體驗將可以得到享受。這一次,除在線模式中有關(guān)要素的大量截圖外,“白色簽名蠟石”與“破碎的紅瞳寶珠”等玩家們熟悉的道具情報也會得到公開,以下即為此次記事的詳情。作為系列特征性的“寬松聯(lián)機”系統(tǒng)在本作中,與玩家
南夢宮萬代和From Software今天放出了全新的《黑暗之魂2》游戲截圖。這些游戲截圖展示了新的敵人,游戲場景和游戲中的地點。
今天,我們得到來自《黑暗之魂2》Beta版的視頻,視頻內(nèi)容是行刑者和Skeleton 領(lǐng)主兩個BOSS。Skeleton領(lǐng)主名副其實,打架時會帶領(lǐng)一個小型軍隊,看起來就像是在領(lǐng)主出廠之前先來一場激烈的雜兵戰(zhàn)。而對付行刑者的Chariot最好的辦法是躲在裂縫里躲避他的沖撞,然后放下籠子等他撞進去。大家一起來看看吧。
《黑暗之魂》和擁有相同難度的《惡魔之魂》,它們都是玩家們已知的很難通關(guān)的游戲。雖然不是有史以來最難的作品,但對于那些初次接觸這一系列的新手們來說,通關(guān)將是一項相當艱巨的任務。自從《黑暗之魂2》一經(jīng)宣布,已經(jīng)有一些玩家猜測, From Software公司會不會把他們的游戲設計的更簡單一些,以獲得更廣泛的玩家受眾,或是增加游戲難度設定來使那些膽小的初學者們回心轉(zhuǎn)意。然而,F(xiàn)rom公司的回答卻是:“那是不可能的事情”。在游戲最新的測試版本在這一周末進行測試的期間,服務器中游戲的難度被設置成了正常水平的約2/3。但公司對這一行為的附加特別說明這樣寫道:“游戲‘高難度模式’將從現(xiàn)在開始實施。這是為了測試游戲的難度平衡性。本次試驗結(jié)果將用于驗證游戲后期的難度設置
《黑暗之魂》一直以超高難度和精妙的戰(zhàn)斗機制而受到廣大玩家的熱愛,但其畫面確實是硬傷,而且沒有人喜歡里面角色的長相,因為他們都和《上古卷軸4:湮滅》里一樣不討人喜歡 -- 土豆臉,沒有明顯特征。開發(fā)組看來已經(jīng)意識到了這個問題,在續(xù)作《黑暗之魂2》里大范圍修改了角色編輯器,人物看起了也確實順眼了很多。截圖欣賞:
臺灣萬代南夢宮游戲宣布PS3、Xbox 360黑暗奇幻動作RPG 《黑暗之魂2( DARK SOULS II )》中文版將于2014年3月11日發(fā)售?!逗诎抵?》是以頂級的難度和獨特世界觀而廣受歡迎的黑暗奇幻動作RPG《黑暗之魂(DARK SOULS )》的續(xù)作,由于玩家可以創(chuàng)造自己的分身,在《黑暗之魂2》的世界中任意闖蕩,沒有特定的闖關(guān)順序,是款以玩家的歷程創(chuàng)造故事,游玩成就感相當高的RPG。本作和前作一樣,各區(qū)域地圖全都無接縫相連,可以盡情在其中游走各處,光是在層疊交錯的復雜立體地圖上行動,就足以體驗到十足的冒險感。除此之外,在探索地圖時出現(xiàn)的怪物皆強度皆非常高且難纏,讓人從中感受那一刻也不得放松,極其刺激的戰(zhàn)斗?!逗诎抵辍废盗械倪B線要素特色,就是采用恰到好處的交流溝通系統(tǒng),讓玩家得以延伸單
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