自從《百日戰(zhàn)紀-最終防衛(wèi)學園-》發(fā)售以來,制作人小高和剛便開始在簡中互聯(lián)網(wǎng)進行高強度宣發(fā)。不僅讓“你是誰?請支持《百日戰(zhàn)紀》!”成為熱梗傳播,此前發(fā)布的文章還被小紅書自動加上了“真是被自己窮笑了”的tag,引起玩家熱議。近日,小高和剛在微博上發(fā)文回應(yīng)了有關(guān)《第五人格》聯(lián)動相關(guān)的問題。小高和剛在文中表示:“經(jīng)常有人問我們:“不會和《第五人格》聯(lián)動嗎?”在這里統(tǒng)一回答一下:我們非常想聯(lián)動。真的,非常非常想聯(lián)動。”不僅如此,小高和剛還呼吁玩家去和《第五人格》官方請愿:“所以如果你也有同樣的期待,拜托大家去給《第五人格》的官方發(fā)一發(fā)聯(lián)動的請求,會對我們非常有幫助?!?/p>
在Too Kyo Games推出《百日戰(zhàn)紀 -最終防衛(wèi)學園-》之前,聯(lián)合創(chuàng)意總監(jiān)小高和剛曾坦言,工作室急需這款游戲取得成功——否則,為推進項目而背負的巨額貸款可能導(dǎo)致公司破產(chǎn)。如今,經(jīng)過兩個半月的熱銷和大量正面口碑發(fā)酵,它似乎真的讓公司走出了虧損泥潭。事實上,游戲的表現(xiàn)遠超預(yù)期,工作室甚至計劃在已有的龐大分支時間線基礎(chǔ)上,新增更多劇情路線。在接受彭博社采訪時,小高和剛提到,《百日戰(zhàn)紀》漫長的開發(fā)過程曾一度威脅到這家成立不久的工作室。Too Kyo Games成立于2017年,由小高和剛與另一創(chuàng)始人打越鋼太郎共同創(chuàng)立——此前,兩人因《彈丸論破》和《極限脫出》系列在Spike Chunsoft聲名鵲起。成立后的幾年里,工作室推出的作品雖延續(xù)了兩位主創(chuàng)的個人風格,但《百日戰(zhàn)紀》無疑是首次實現(xiàn)了“思想融合”的集大成之作
今天是《彈丸論破》的制作人同時也是“傳奇飛行員”(指不斷被粉絲放飛)小高和剛的47歲生日,哪怕在生日當天也不忘宣傳他的作品。 小高在微博上分享了他與黑白熊玩偶的合照并附文:“我過生日啦!如果你愿意為我慶祝的話,請一定要購買并游玩《百日戰(zhàn)紀》!已經(jīng)玩過的朋友也請把它推薦給身邊的人!今年我也會繼續(xù)努力的!只是在 Steam 上寫一條好評也已經(jīng)非常感謝了!”最后一句是他后面加上去的,看的出來小高是真的很商務(wù)啊。 小高的微博不管是什么內(nèi)容,后面都會加“請支持《百日戰(zhàn)紀》。此前也創(chuàng)造了名?!澳闶钦l?請支持《百日戰(zhàn)紀》”被網(wǎng)友紛紛效仿。之前夏促的微博: 《百日戰(zhàn)紀 -最終防衛(wèi)學園-》現(xiàn)在Steam夏促打9折,也別忘了支持小高新作《終天教團》,。Steam商店:《百日戰(zhàn)紀 -最終防衛(wèi)學園-》 Steam商店:《終天教團》
近日,《尼爾:機械紀元》游戲總監(jiān)橫尾太郎在接受媒體采訪時,分享了他對多結(jié)局游戲設(shè)計的看法。他表示,早期在《龍背上的騎兵》系列中加入多結(jié)局機制,主要是為了提升游戲的可重復(fù)游玩性,以應(yīng)對當時市場對短流程游戲的偏見。然而,如今面對游戲行業(yè)的激烈競爭,他認為制作包含海量結(jié)局的作品已成為一種高風險策略。 此次采訪中,橫尾太郎與《彈丸論破》系列制作人小高和剛、《極限脫出》游戲總監(jiān)打越鋼太郎展開對話。小高和剛與打越鋼太郎近期合作推出的策略RPG《百日戰(zhàn)紀 -最終防衛(wèi)學園-》因其龐大的分支路線引發(fā)關(guān)注,據(jù)小高和剛稱游戲包含100種不同的結(jié)局路徑。橫尾太郎指出,在2000年代,游戲時長曾是玩家衡量價值的重要標準,但如今,每月都有大量新作爭奪玩家時間,超長流程的游戲反而可能失去吸引力。他表示:"在當前環(huán)境下,制作100種路線和結(jié)局
Fami通公開日本新一周(4月21日至5月4日)日本軟硬件銷量排行榜,《百日戰(zhàn)紀-最終防衛(wèi)學園》(Switch 版)是過去兩周銷量最高的新發(fā)行游戲,銷量為26,732 份,而JRPG新星在日本也不逞多讓,《光與影:33號遠征隊》(PS5 版)緊隨其后,銷量為9,825 份。 在硬件方面,Switch 系列售出了 56,058 臺,PS5 系列售出了 20,204 臺,Xbox Series 系列售出了 2,530 臺,PS4 系列售出了 50 臺。榜單詳情:游戲 1、[NSW] 《百日戰(zhàn)紀-最終防衛(wèi)學園》 (Aniplex, 04/24/25) –26,732 (新) 2、[NSW] 《超級馬里奧派對:空前盛會》(任天堂, 10/17/24) – 15,014 (1,286,159
近日《彈丸論破》系列制作人小高和剛在微博上發(fā)文稱,他與打越鋼太郎聯(lián)合開發(fā)的新作《百日戰(zhàn)紀-最終防衛(wèi)學園-》Steam用戶中,中國玩家是最多的。 小高和剛感到非常開心,“如果你是在Steam上游玩的玩家,哪怕是簡單的一句話,也希望你能留下評論,這會對我們有很大幫助”。他還順便展示了小松崎類的簽名。
近日,Too Kyo Games聯(lián)合創(chuàng)始人小高和剛在社交平臺明確表態(tài),旗下策略游戲《百日戰(zhàn)紀:最終防衛(wèi)學園》暫無登陸PlayStation/Xbox主機的計劃。本作由Aniplex(索尼音樂娛樂日本子公司)發(fā)行,自4月24日登陸Switch/Steam平臺。 針對玩家社群關(guān)于"盡快推出多平臺版本"的誤讀,小高和剛在Bluesky澄清:"此前提及的‘多語言支持’并不涉及跨平臺移植。關(guān)于登陸其他設(shè)備的問題,盡管已多次說明,但在此重申:當前沒有任何移植方案,且實施可能性微乎其微。"而且小高和剛曾經(jīng)透露過:“該作耗盡了Too Kyo Games全部資金與人力資源,團隊甚至背負債務(wù)進行開發(fā),我們正處于經(jīng)營懸崖邊緣?!?目前《百日戰(zhàn)紀:最終防衛(wèi)學園》在Metacritic維持85分媒體均分,Steam平臺好評率90%,其商
在近日接受《Famitsu》采訪時,《極限脫出》系列與《AI:夢境檔案》之父打越鋼太郎談及新作《百日戰(zhàn)記:最后防衛(wèi)學園》時,意外透露了一個有趣的想法:“有朝一日想打造日本版的《底特律:變?nèi)恕贰?,并笑稱“這應(yīng)該會很有意思”。Steam商店頁面:《百日戰(zhàn)記:最后防衛(wèi)學園》 雖然以玩笑口吻說出,但此言立即引發(fā)玩家對打越式敘事與Quantic Dream 2018年作品《底特律:變?nèi)恕返膶Ρ?。后者以電影化敘事搭配多分支選擇,通過仿生人主角探討人性與自由意志,盡管因說教式敘事引發(fā)爭議,但其大膽的結(jié)構(gòu)設(shè)計仍被業(yè)界推崇。而打越的作品素以燒腦著稱——從《極限脫出》的時間悖論到《AI:夢境檔案》的意識迷宮,他擅長用精密的時間線設(shè)計和哲學思辨挑戰(zhàn)玩家認知。新作《百日戰(zhàn)記》延續(xù)這一傳統(tǒng),將戰(zhàn)術(shù)玩法與“拯救瀕臨毀滅的學園”的懸疑劇情
大師游戲制作人小高和剛新作,經(jīng)典游戲《彈丸論破》開發(fā)者組建的Too Kyo Games工作室旗下新游《百日戰(zhàn)紀-最終防衛(wèi)學園-》今天正式發(fā)售,M站評價均分達到85分好評,而且刷新了小高和剛作品新記錄?!栋偃諔?zhàn)紀-最終防衛(wèi)學園-》游戲是一款“極限×絕望”!驚心動魄的ADV!某一天,“澄野拓?!钡?5名學生突然被召集到“最終防衛(wèi)學園”,在自稱司令官的“SIREI”命令之下,展開了為期100天的防衛(wèi)戰(zhàn)爭。突然襲來的神秘敵人“侵校生”以及賭上性命的戰(zhàn)斗,這一切背后究竟隱藏著怎樣的“真相”?
由經(jīng)典游戲《彈丸論破》開發(fā)者組建的Too Kyo Games工作室宣布,旗下新游《百日戰(zhàn)紀-最終防衛(wèi)學園-》NS體驗版上線,感興趣的玩家可以關(guān)注下了?!栋偃諔?zhàn)紀-最終防衛(wèi)學園-》:Switch商城《百日戰(zhàn)紀-最終防衛(wèi)學園-》游戲是一款“極限×絕望”!驚心動魄的ADV!某一天,“澄野拓?!钡?5名學生突然被召集到“最終防衛(wèi)學園”,在自稱司令官的“SIREI”命令之下,展開了為期100天的防衛(wèi)戰(zhàn)爭。突然襲來的神秘敵人“侵校生”以及賭上性命的戰(zhàn)斗,這一切背后究竟隱藏著怎樣的“真相”?
今日(2月25日),《百日戰(zhàn)紀-最終防衛(wèi)學園-》開啟預(yù)購,本體國區(qū)售價238元,預(yù)計于2025年4月23日發(fā)售,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。游戲介紹:"KazutakaKodaka"與"Kotaro Uchikoshi"強強聯(lián)合,獻上以“極限×絕望”為主題的ADV新作!生活在“東京住宅區(qū)”的主角“澄野拓?!?,與家人和青梅竹馬“嘉琉亞”過著一成不變的平淡生活。但這樣平靜的日子卻戛然而止。在住宅區(qū)化為火海、怪物侵襲之際,自稱司令官的神秘吉祥物“SIREI”出現(xiàn),將能夠激發(fā)特殊力量的“我驅(qū)力刀”交給了拓海。為了保護嘉琉亞,拓海聽從SIREI之言,將我驅(qū)力刀刺入了心臟。當他醒來之時,發(fā)現(xiàn)自己正身處被“不滅之火”包圍的“最終防衛(wèi)學園”。15名學生被召集于此,受SIREI之命組成“特別防衛(wèi)隊”。他們必須抵御來襲的
《彈丸論破》開發(fā)者組建的Too Kyo Games工作室宣布,旗下新游《百日戰(zhàn)紀-最終防衛(wèi)學園-》2月19日今天發(fā)布試玩,存檔可繼承到正式版,Switch版的試玩稍后發(fā)布,敬請期待。《百日戰(zhàn)紀-最終防衛(wèi)學園-》:Steam地址《百日戰(zhàn)紀-最終防衛(wèi)學園-》游戲是一款“極限×絕望”!驚心動魄的ADV!某一天,“澄野拓?!钡?5名學生突然被召集到“最終防衛(wèi)學園”,在自稱司令官的“SIREI”命令之下,展開了為期100天的防衛(wèi)戰(zhàn)爭。突然襲來的神秘敵人“侵校生”以及賭上性命的戰(zhàn)斗,這一切背后究竟隱藏著怎樣的“真相”?
Too Kyo Games工作室宣布,旗下新游《百日戰(zhàn)紀-最終防衛(wèi)學園-》PC體驗版將于2月19日登場,存檔可繼承到正式版,Switch版的試玩稍后發(fā)布,敬請期待?!栋偃諔?zhàn)紀-最終防衛(wèi)學園-》:Steam地址“極限×絕望”!驚心動魄的ADV!某一天,“澄野拓?!钡?5名學生突然被召集到“最終防衛(wèi)學園”,在自稱司令官的“SIREI”命令之下,展開了為期100天的防衛(wèi)戰(zhàn)爭。突然襲來的神秘敵人“侵校生”以及賭上性命的戰(zhàn)斗,這一切背后究竟隱藏著怎樣的“真相”?
《百日戰(zhàn)紀-最終防衛(wèi)學園-》是《彈丸論破》編劇與《極限脫出》系列創(chuàng)作者的合作作品,但此前它遇到了許多問題:作品之前的發(fā)行商取消了發(fā)行。為了推出游戲,工作室甚至冒險進行了貸款。游戲于最近在任天堂直面會上公布,這是編劇小高和剛與制作人打越鋼太郎首次合作。即便是兩位業(yè)界著名的制作者,游戲依然面臨了困難。在接受 Fami 通采訪時,小高和剛透露,就在 Too Kyoo Games 成立之后,《百日戰(zhàn)紀》原本是由并非 Aniplex 的另一家公司發(fā)行的,但游戲經(jīng)歷了“無數(shù)困難”后被發(fā)行商取消了。他回憶道,這原本是一款“獨立規(guī)模的游戲”,但隨著概念、角色和場景的擴展,TooKyoo Games 意識到它需要更大規(guī)模的開發(fā)。他補充說:“我們決定冒險一試,申請了一筆貸款?!比欢幢阒蠊ぷ魇业膯T工出售了股份而且投入了所有資金,
今日(6月19日)“極限×絕望”為主題的ADV新作《百日戰(zhàn)紀-最終防衛(wèi)學園-》Steam頁面上線,游戲支持簡繁體中文,預(yù)計于2025年發(fā)售,感興趣的玩家可以點擊此處進入商店頁面。 游戲介紹: “極限×絕望”!驚心動魄的ADV!某一天,“澄野拓?!钡?5名學生突然被召集到“最終防衛(wèi)學園”,在自稱司令官的“SIREI”命令之下,展開了為期100天的防衛(wèi)戰(zhàn)爭。突然襲來的神秘敵人“侵校生”以及賭上性命的戰(zhàn)斗,這一切背后究竟隱藏著怎樣的“真相”?游戲特點: 【“極限×絕望”!扣人心弦的100個結(jié)局】故事的結(jié)局將會因拓海的選擇而不同。【防衛(wèi)戰(zhàn)SRPG環(huán)節(jié)】在“防衛(wèi)戰(zhàn)”中大顯身手,抵御侵校生,堅守學園100天!靈活運用每個人的“特異科目”克敵制勝吧?!咀杂尚袆樱禾剿鳝h(huán)節(jié)】在學園內(nèi)四處探索,增強與伙伴之間的凝聚力,為戰(zhàn)斗做好準
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