《最終幻想7重生》的總監(jiān)濱口直樹(shù)近日表示,他在2024年最大的愿望,就是讓系列的粉絲們看到“艾麗的命運(yùn)”。濱口直樹(shù)在被日本媒體4Gamer采訪時(shí),提到會(huì)滿(mǎn)足玩家對(duì)于《最終幻想7》重置版“廣闊的世界地圖”的期待,會(huì)比前作有著顯著改進(jìn),玩家將能夠自由探索。此外他還提到,希望能讓更多的玩家看到“艾麗絲的命運(yùn)”。考慮到此前《最終幻想7重生》的創(chuàng)意總監(jiān)野村哲也表示游戲中已經(jīng)死去的人不應(yīng)該再被復(fù)活,而在原版游戲中愛(ài)麗絲的結(jié)局是死亡,這番話使得愛(ài)麗絲在“重置版”中的命運(yùn)變得撲朔迷離?,F(xiàn)在總監(jiān)濱口直樹(shù)對(duì)2024的展望,可能對(duì)系列粉絲來(lái)說(shuō),并不是值得慶賀的。
薩菲羅斯是《最終幻想》系列中最令人難忘的反派角色之一,近日《最終幻想7 :重生》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)接受外媒Gameinformer采訪,透露了薩菲羅斯的新信息。玩家將見(jiàn)證這個(gè)大反派是如何走向邪惡的。制作人北瀨佳范表示:“原版中薩菲羅斯在地圖上并不常見(jiàn),此次的重制版我們希望他能成為一個(gè)明確的目標(biāo),所以加重了他的戲份?!痹缦妊菔鹃W回任務(wù)中出現(xiàn)了薩菲羅斯與克勞德并肩作戰(zhàn)的場(chǎng)景,戰(zhàn)斗總監(jiān)遠(yuǎn)藤皓貴表示:“雖然玩家只能在限定范圍內(nèi)體驗(yàn)薩菲羅斯,但我們?nèi)院苤匾暟缪葸@個(gè)角色的重要性?!笨偙O(jiān)濱口直樹(shù)接著說(shuō):“我們認(rèn)為有必要描述清楚薩菲羅斯是如何變?yōu)椤蹲罱K幻想7:重生》中的樣子。作為制作人,看到他發(fā)現(xiàn)真相并陷入黑暗后也是很難過(guò)的。在《重生》中,我們想讓玩家加深對(duì)克勞德等人的理解,并更深入了解薩菲羅斯。”《最終幻想7:重生》將于2024年2月
近日,史克威爾·艾尼克斯透露,將于 2024 年 1 月 19 日至 2 月 1 日期間在日本院線重新放映《最終幻想7:圣子降臨》。這將使 2021 年的重制 4K 版本,并且是該版本首次在電影院上映。根據(jù)部分社交媒體用戶(hù)稱(chēng),《圣子降臨》還將再 2 月 21 日在美國(guó)部分影院上映,但是官方并未進(jìn)行正式通告。這正好是在《最終幻想7:重生》于 2 月 29 日發(fā)售之前。去年,《最終幻想7:重生》創(chuàng)意總監(jiān)、《圣子降臨》導(dǎo)演野村哲也表示,《最終幻想7》重制版三部曲最終將會(huì)與《圣子降臨》電影相結(jié)合。雖然《圣子降臨》并不一定將是三部曲的后續(xù),但是他表示電影中的元素將成為重制版本游戲中的一部分。
《最終幻想7:重生》將引入一些在1997年原版游戲中并不存在的城市。史克威爾艾尼克斯表示,這是為了“深入挖掘并創(chuàng)造一個(gè)重生的世界觀”。在接受媒體采訪時(shí),《最終幻想7:重生》監(jiān)督浜口直樹(shù)表示,為了充實(shí)游戲世界,他們加入了全新的城市。浜口直樹(shù)介紹道:“在《最終幻想7:重生》中,我們加入了這類(lèi)城市,比如鴉之巢,這是完全原創(chuàng)的城市,在原版中并不存在,這是為了深入挖掘并創(chuàng)造一個(gè)重生的世界觀。完成一個(gè)任務(wù)之后,我們會(huì)到達(dá)這個(gè)區(qū)域,然后這個(gè)地方就會(huì)解鎖。這里的居民已經(jīng)知道克勞德和他的伙伴是雪崩的成員?!薄蹲罱K幻想7:重生》將于2月29日發(fā)售,PS5平臺(tái)獨(dú)占。
《最終幻想7:重生》作為《最終幻想7:重置版》的第二章,即將在2024年初登陸PS5平臺(tái),近期游戲的創(chuàng)意總監(jiān)野村哲也在接受外媒“Game Informer”采訪時(shí),提到了關(guān)于游戲角色變化的一些問(wèn)題。野村表示:“我認(rèn)為失去是一種預(yù)料之外的事情,它不是戲劇性或冗長(zhǎng)的事情,而是一個(gè)剛剛與你交談過(guò)的人突然消失了,再也不會(huì)回來(lái)的那種感覺(jué)。我認(rèn)為在這款游戲中,已經(jīng)死去的人不應(yīng)該再被復(fù)活,這也是我們?cè)谠髦械淖龇ā!笨紤]到《最終幻想7:重置版》現(xiàn)在的劇情內(nèi)容已經(jīng)與原版游戲產(chǎn)生了一些出入,許多角色的命運(yùn)也發(fā)生了改變,例如幸存下來(lái)的雪崩成員比格斯和彩蛋中現(xiàn)身的扎克斯。而野村哲也的這番話,可能預(yù)示著這些角色的命運(yùn)會(huì)隨著劇情的發(fā)展,再次與原作重疊,這使得愛(ài)麗絲的結(jié)局也變得不再明朗。
《最終幻想7:重生》將有大量支線任務(wù),支線內(nèi)容達(dá)到了60小時(shí)。眾所周知,游戲的支線任務(wù)是最難做的,很多游戲的支線任務(wù)比較重復(fù),品質(zhì)難以得到保證。那么對(duì)于《最終幻想7:重生》,該作的支線任務(wù),制作人又將是怎樣的處理方式?根據(jù)《最終幻想7:重生》聯(lián)合總監(jiān)鳥(niǎo)山求(Motomu Toriyama),《巫師3》是《最終幻想7:重生》支線任務(wù)的重要靈感來(lái)源,將《巫師3》作為參考標(biāo)準(zhǔn),希望《重生》的支線內(nèi)容也能像《巫師3》一樣吸引人并讓玩家滿(mǎn)意。他說(shuō):“我們做了一些廣泛的研究,并將它作為基準(zhǔn),讓《重生》成為一款能與之媲美,并擁有能讓玩家滿(mǎn)意的內(nèi)容的游戲。"
為了紀(jì)念《最終幻想7:重生》將于2024年2月29日發(fā)售,全CG電影《最終幻想7:圣子降臨》4K重制版將于2024年1月在日本重映兩周,時(shí)間從1月19日一直持續(xù)到2月1日。前往觀看的觀眾將獲得特別獎(jiǎng)勵(lì),包括《最終幻想7:圣子降臨》和《最終幻想7:重生》的主視覺(jué)海報(bào)和明信片。 《最終幻想7:圣子降臨》最初于2005年在日本首次放映,影片的故事發(fā)生在《最終幻想7》游戲劇情結(jié)束后兩年,在新的危機(jī)面前,已回歸各自生活的英雄們,再次集結(jié)在拯救世界的戰(zhàn)場(chǎng)上,保衛(wèi)他們的家園。
近日《最終幻想7:重生》總監(jiān)濱口直樹(shù)、創(chuàng)意總監(jiān)野村哲也和制作人北瀨佳范接受外媒GameInformer采訪,談及游戲地圖設(shè)計(jì)。據(jù)悉本作采用完全開(kāi)放的世界地圖。 北瀨佳范在回歸過(guò)去時(shí)說(shuō),最初的《最終幻想》采用了完全開(kāi)發(fā)的世界地圖,一直延續(xù)到2000年的《最終幻想9》。但從《最終幻想10》開(kāi)始,當(dāng)他們進(jìn)入實(shí)時(shí)3D世界時(shí),地圖開(kāi)發(fā)在某種程度上就停止或中止了。北瀨佳范和濱口直樹(shù)都認(rèn)為,如果《最終幻想7:重生》不包含一個(gè)相互連接的游戲地圖,那將是對(duì)原作的“傷害”。當(dāng)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)其他成員聽(tīng)說(shuō)本作重新采用完全開(kāi)放的地圖時(shí),都感到非常高興。 野村哲也表示:“《最終幻想》一度放棄了開(kāi)放世界地圖,這真的很奇怪。我認(rèn)為沒(méi)有開(kāi)放世界地圖,就不是真正的RPG游戲,特別是《最終幻想7》。要充分體驗(yàn)這個(gè)世界,我們必須有開(kāi)放世界地圖,我們不能沒(méi)有
根據(jù)外媒Game Informer的前瞻,《最終幻想7:重生》主線任務(wù)需要40小時(shí)才能完成,而游戲有著海量的支線任務(wù),需要60小時(shí),因此總時(shí)長(zhǎng)可以超過(guò)100小時(shí)。 GI前瞻部分細(xì)節(jié):- 只專(zhuān)注于主線任務(wù)將耗時(shí)約40小時(shí)- 完成大量支線內(nèi)容的玩家需要60小時(shí)左右的游戲時(shí)間。全部完成可能需要100多個(gè)小時(shí)- 有一個(gè)卡牌游戲- 支線任務(wù)占探索內(nèi)容的80%。- 每個(gè)支線任務(wù)都有一個(gè)特定的輔助同伴,可以擴(kuò)展你與他們的關(guān)系- 有一些新的區(qū)域,如烏鴉之巢,是原版《最終幻想7》游戲沒(méi)有的- 在世界范圍內(nèi),克勞德可以攀爬窗臺(tái)和懸崖探索更高的地方,而陸行鳥(niǎo)則可以爬上垂直的墻壁或滑翔,因此可以幫助克勞德到達(dá)更難以到達(dá)的地方。
著名游戲制作人,曾參與《最終幻想7》原創(chuàng)版以及重制版等劇本創(chuàng)作的編劇野島一成近日發(fā)推(X)坦言被網(wǎng)暴,引發(fā)熱議,粉絲們則火速發(fā)起了標(biāo)簽致謝《FF7:重生》開(kāi)發(fā)組予以跟風(fēng)聲援?!ど蟼€(gè)月11月4日時(shí),野島一成發(fā)推(X)坦言希望那些動(dòng)不動(dòng)就發(fā)信息要求刪除某角色、動(dòng)不動(dòng)就威脅去死的私信不要再發(fā)過(guò)來(lái)了,因?yàn)樽约簩?duì)每一個(gè)角色都傾注了平等和愛(ài)心,引發(fā)粉絲們同情和熱議?!?2月11日再次發(fā)推更是指出已經(jīng)有無(wú)數(shù)暴言在無(wú)端批評(píng)自己的劇本創(chuàng)作,X上則火速出現(xiàn)(#ThankYouFFVIIDevs)的新標(biāo)簽迅速火遍外網(wǎng),則是粉絲們默默抗議網(wǎng)暴并聲援支持野島一成的表現(xiàn),令野島一成非常感動(dòng)發(fā)文致謝表達(dá)平安。
《最終幻想7:重生》采用了“協(xié)同動(dòng)作”新機(jī)制和召喚獸等經(jīng)典元素,總監(jiān)濱口直樹(shù)(Naoki Hamaguchi)承諾將加入更多的召喚獸。近日官方公布了巴哈姆特改、泰坦和菲尼克斯的介紹,一起來(lái)看看吧!泰坦: 操縱大地之力的巖之巨人。擅長(zhǎng)物理和范圍性的攻擊,“巖石投擲”可將敵人卷入沖擊中。離開(kāi)時(shí)釋放“大地之怒“,是從地底召喚巨大巖柱的強(qiáng)力魔法攻擊。 巴哈姆特改: 全身被真紅色的皮膚所包裹,是一條巨大的龍形召喚獸,銳爪和魔法是其武器。擅長(zhǎng)連續(xù)攻擊,魔法彈可將敵人集中消滅。離開(kāi)時(shí)釋放“億萬(wàn)龍焰“,是破壞力極強(qiáng)的魔法攻擊。 菲尼克斯: 以業(yè)火纏翼的不死鳥(niǎo),用火焰進(jìn)行攻擊的同時(shí)還能為同伴治愈傷口。其技能可以讓我方隊(duì)員滿(mǎn)血復(fù)活,離開(kāi)時(shí)釋放“轉(zhuǎn)生之炎“,是回血+大范圍的炎屬性攻擊的必殺技。 《最終幻想7:重生》將于2
作為《最終幻想7重置版》第二章的《最終幻想7重生》,預(yù)計(jì)于2024年初發(fā)布,并登陸PS5平臺(tái)。 而Square Enix官方近日在“最終幻想7”官推上發(fā)文,揭示了在“重置版”故事之后,游戲中“雪崩”組織成員比格斯的后續(xù)命運(yùn)。 根據(jù)官方推文,比格斯在從第7區(qū)的柱子上摔落后幸存了下來(lái),但他發(fā)現(xiàn)自己已是反抗神羅的組織“雪崩”中的最后一位成員。而在傷勢(shì)痊愈后,他將向殺害他戰(zhàn)友的神羅公司復(fù)仇。 雖然比格斯的故事完美銜接著《最終幻想7重置版》的結(jié)局內(nèi)容,但比格斯這一角色其實(shí)在《最終幻想7》原版游戲中確認(rèn)死亡。 而比格斯命運(yùn)的改變,想必會(huì)對(duì)游戲后續(xù)的劇情造成影響,具體的運(yùn)作方式,恐怕只有在《最終幻想7 重生》正式發(fā)售后,玩家才能一窺究竟。
《最終幻想7》原版游戲中,希德總是叼著一根香煙的。如今在《最終幻想7:重生》里,我們已經(jīng)看到了這個(gè)經(jīng)典角色,但有玩家擔(dān)心現(xiàn)在的希德似乎已經(jīng)戒煙了。 當(dāng)然了,我們不知道在《最終幻想7:重生》整個(gè)游戲中,希德是不是一直都沒(méi)有吸煙。但目前我們看到的所有游戲視頻和圖片中,他的手里或嘴里都沒(méi)有香煙。而在原版《最終幻想7》中,不管什么時(shí)候,希德總是與香煙一起出現(xiàn)的。他的游戲模型、像素圖標(biāo)和官方畫(huà)作里面都有燃燒的香煙。但在《最終幻想7:重生》中,要么就是沒(méi)給香煙的鏡頭,要么就是他干脆戒煙了。原版戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà):雖然我們?cè)凇蹲罱K幻想7:重生》中只看到了希德的幾個(gè)鏡頭,但玩家確實(shí)注意到他失去了之前角色設(shè)定的重要部分。在原版中,香煙甚至?xí)袚?dān)搞笑的職責(zé),比如在戲劇性的時(shí)刻掉落,或者成為他的極限技能之一,用來(lái)點(diǎn)燃炸藥的工具。在《最終幻想7
今日(12月8日)TGA2023頒獎(jiǎng)典禮上,《最終幻想7:重生》新宣傳片公布。你將首次聆聽(tīng)本作主題曲《No Promises to Keep》,由植松伸夫作曲,洛倫·奧爾雷德(Loren Allred)演唱。全新預(yù)告: 《最終幻想7:重生》講述了克勞德一行人離開(kāi)米德加之后的故事,他們將進(jìn)入更廣闊的世界,展開(kāi)跨越全球的冒險(xiǎn),追捕薩菲羅斯。該作將為玩家們提供一段難忘的經(jīng)歷,身臨其境的流暢戰(zhàn)斗、深入人心的電影般敘事。玩家將能了解伙伴們的個(gè)人事跡,發(fā)現(xiàn)更多他們的背景和塑造他們的事件。本作將于2024年2月29日發(fā)售,登陸PS5平臺(tái),支持中文。視頻截圖:
Fami通發(fā)布了一段視頻,展示了PC版《最終幻想7:永恒危機(jī)》時(shí)長(zhǎng)3分鐘的實(shí)機(jī)視頻。 關(guān)于這款游戲重溫《最終幻想 7》中最難忘的時(shí)刻,體驗(yàn)?zāi)贻p的薩菲羅斯在《最終幻想7:永恒危機(jī)》中的旅程。體驗(yàn) FFVII 宇宙中的經(jīng)典和新劇情,這些劇情以復(fù)古風(fēng)格的外觀與現(xiàn)代、精美的渲染圖形相結(jié)合。與你最喜歡的角色組隊(duì),并使用標(biāo)志性的裝備和武器定制每個(gè)角色,以在單人或合作戰(zhàn)斗模式中擊敗強(qiáng)大的對(duì)手?!蹲罱K幻想7:永恒危機(jī)》以單人移動(dòng)體驗(yàn)重構(gòu)了《最終幻想7》和補(bǔ)完計(jì)劃中所有故事的時(shí)間線,游戲允許玩家可以從時(shí)間軸中自由選擇可游玩的章節(jié),在系列的不同作品之間跳轉(zhuǎn)。游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)借鑒了原作游戲的主動(dòng)時(shí)間戰(zhàn)斗系統(tǒng)。游戲本體免費(fèi),可付費(fèi)虛擬抽獎(jiǎng)以隨機(jī)獲得武器和服裝道具?!蹲罱K幻想7:永恒危機(jī)》首段PC版實(shí)機(jī)視頻 視頻截圖
史克威爾艾尼克斯在官網(wǎng)上分享了《最終幻想7:重生》的新截圖,展示了一系列場(chǎng)景。在截圖中,我們首次看到了克勞德在米德加城外追逐薩菲羅斯時(shí)將會(huì)遇到的一些角色。從截圖中,我們還能看到赤紅XIII的戰(zhàn)斗風(fēng)格、協(xié)同攻擊系統(tǒng)、魔晶石開(kāi)發(fā)、定制、難度級(jí)別和戰(zhàn)斗系統(tǒng)等方面的內(nèi)容?!蹲罱K幻想7:重生》將于2024年2月29日發(fā)售,登陸PS5平臺(tái)。游戲截圖:分頁(yè)符
游戲中的等級(jí)動(dòng)態(tài)適配一直是玩家爭(zhēng)論不休的話題之一。這一機(jī)制確實(shí)可以給游戲提供持久的挑戰(zhàn)性。史克威爾已經(jīng)證實(shí),即將推出的《最終幻想7:重生》將提供這一選項(xiàng)。在新聞稿中,SE透露,《最終幻想7:重生》除了普通和困難難度選項(xiàng)外,還將新增動(dòng)態(tài)難度選項(xiàng),該選項(xiàng)將帶有等級(jí)適配功能。簡(jiǎn)而言之,通過(guò)等級(jí)適配功能,游戲中的所有敵人都將與玩家一起變得更強(qiáng)。因此,如果你是那種喜歡回到游戲早期區(qū)域體驗(yàn)屠遍“新手村”的玩家,那么這個(gè)新選項(xiàng)可能不適合你。SE表示:“在新增加的‘動(dòng)態(tài)’難度中,敵人會(huì)隨著角色的成長(zhǎng)而變強(qiáng)--這對(duì)于渴望不斷挑戰(zhàn)的玩家來(lái)說(shuō)再合適不過(guò)了?!薄蹲罱K幻想7:重生》將于明年2月29日登陸PS5。
《最終幻想7》系列可謂是最久負(fù)盛名的“最終幻想”作品,也是為數(shù)不多出過(guò)衍生電影的《最終幻想》系列。此前野村哲也作為《最終幻想7重生》的創(chuàng)意總監(jiān),在接受“衛(wèi)報(bào)”采訪時(shí)曾表示,該作品將與《最終幻想7:圣子降臨》(2005年野村哲也執(zhí)導(dǎo))電影產(chǎn)生聯(lián)系。而最近制作人《最終幻想7重生》北瀨佳范和總監(jiān)濱口直樹(shù)在接受Gamesradar的采訪時(shí),再次確認(rèn)該游戲?qū)⑴c《圣子降臨》相關(guān)聯(lián)?!拔覀儗⑴c《圣子降臨》的故事聯(lián)系起來(lái),這將成為正篇內(nèi)容的一部分,”北瀨佳范說(shuō),“整體的故事情節(jié)和發(fā)展,最終不會(huì)以違背《圣子降臨》劇情的方式展開(kāi)?!彼€表示“為了確保本作的劇情發(fā)展不會(huì)變得過(guò)時(shí),因此除了盡力遵循原本的劇情元素外,我們還加入了新內(nèi)容,因此制造了新的懸疑。當(dāng)然把握這兩者之間的平衡關(guān)系是非常關(guān)鍵的,最后需要強(qiáng)調(diào)的是,我們并不是想把《最終幻
近日《最終幻想7:重生》官方分享了新作與原版的新對(duì)比圖,展示了新版與原版場(chǎng)景對(duì)比,包括迷你小游戲、陸行鳥(niǎo)牧場(chǎng)等。許多人感嘆畫(huà)面提升之大,令人難忘。 《最終幻想7:重生》講述了克勞德一行人離開(kāi)米德加之后的故事,他們將進(jìn)入更廣闊的世界,展開(kāi)跨越全球的冒險(xiǎn),追捕薩菲羅斯。該作將為玩家們提供一段難忘的經(jīng)歷,身臨其境的流暢戰(zhàn)斗、深入人心的電影般敘事。玩家將能了解伙伴們的個(gè)人事跡,發(fā)現(xiàn)更多他們的背景和塑造他們的事件。本作將于2024年2月29日發(fā)售,登陸PS5平臺(tái),支持中文。對(duì)比圖賞:
近日《最終幻想7:重生》官方介紹了游戲角色扎克斯和薩菲羅斯,其中扎克斯跨越死線,與克勞德一起生還了。扎克斯(CV 鈴村健一): 原神羅1st特種兵,愛(ài)麗絲的初戀對(duì)象。他從尊敬的前輩手中繼承了榮耀與“破壞劍”,跨越了死線,與魔晄中毒的克勞德一起生還,回到了米德加。 薩菲羅斯(CV 森川智之): 傳說(shuō)中的神羅1st特種兵,本應(yīng)在五年前的尼布爾海姆任務(wù)中犧牲的英雄,在神羅大廈出現(xiàn),并從研究設(shè)施里搶走了杰諾瓦的遺體。為了成為星球統(tǒng)治者,他遵從命運(yùn)將克勞德玩弄于股掌之中。
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