近日NVIDIA發(fā)布了期待已久的全新“安培”(Ampere)架構(gòu),又一個核彈級的GPU芯片,當(dāng)然它面向的不是PC游戲市場,而是人工智能、深度學(xué)習(xí)、高性能計(jì)算、大數(shù)據(jù)等等尖端領(lǐng)域。 在宣布新架構(gòu)的同時,NVIDIA還發(fā)布了相應(yīng)的第三代工作站“DGX A100”,按照NVIDIA的說法叫做個人超級計(jì)算機(jī),可以支持在桌面端進(jìn)行AI研究,并擴(kuò)展到云端。 DGX A100內(nèi)部配備了八顆安培架構(gòu)的Tesla A100 GPU,每一顆整合40GB HBM2高帶寬顯存,總?cè)萘窟_(dá)320GB。每顆GPU均支持多達(dá)12路的NVLink互連總線,GPU-GPU帶寬高達(dá)600GB/s,可保證八顆GPU彼此完全互連,同時還有6顆NVIDIA NVSwitch芯片,雙向帶寬高達(dá)4.8TB/s。 不過從示意圖上可以看出,每顆GPU周圍其實(shí)有六
今晚(5月14日)在GTC 2020線上發(fā)布會上,NVIDIA放出了老黃的演講視頻,正式推出安培(Ampere)架構(gòu)GPU,7nm工藝,540億晶體管,20倍AI算力,5大技術(shù)創(chuàng)新,總之新核彈來了。目前NVIDIA還沒有正式公開安培GPU的詳細(xì)架構(gòu)細(xì)節(jié),但跟上次的圖靈GPU一樣,黃仁勛表示這是NVIDIA八代GPU史上最大的一次性能飛躍。 首款基于安培GPU的產(chǎn)品是Tesla A100加速卡,根據(jù)NVIDIA所說,它帶來了5大技術(shù)創(chuàng)新:1、 全新安培GPU架構(gòu),540億晶體管,世界上最大的7nm處理器。2、 第三代Tensor Core AI核心,支持TF32運(yùn)算,無需任何代碼改變就可以讓AI性能提升20倍,還支持FP64雙精度運(yùn)算,與HPC應(yīng)用相比帶來了2.5倍的性能。3、 Multi-instance GP
今晚(5月14日)英偉達(dá)發(fā)布了 Tesla A100 計(jì)算卡,搭載了GA100 GPU,7nm工藝,采用了全新的安培架構(gòu)。 據(jù)外媒VideoCardz介紹, Tesla A100計(jì)算卡采用了7nm工藝的GA100 GPU,這款GPU擁有6912 CUDA核心和432張量核心。GPU封裝尺寸為826mm2,集成了540億個晶體管。該卡支持第三代NVLINK,與服務(wù)器的雙向帶寬為4.8 TB/s, GPU到GPU的互連帶寬為600 GB/s。Tesla A100擁有40GB的HBM2顯存,顯存位寬為5120-bit,TDP為400W。
今天(5月14日)英偉達(dá) GTC 2020 主題演講將于晚上9點(diǎn)正式開啟,英偉達(dá) CEO 黃仁勛將在演講中向大家介紹公司在 AI、高性能計(jì)算、數(shù)據(jù)科學(xué)、自主機(jī)器、圖形等領(lǐng)域的最新技術(shù)突破。有趣的是,英偉達(dá)官方還放出了一段黃仁勛出演的宣傳短片,從烤箱里拿出超大顯卡的一幕真的非常好玩。英偉達(dá) GTC 2020 主題演講宣傳片:視頻中可以看到,黃仁勛先生說道“我有些東西要給你們瞧瞧”,并拿出了隔熱手套從烤箱中拿出了一個“已經(jīng)準(zhǔn)備了好長時間”的“世界上的最大顯卡”。有黃仁勛親自用烤箱預(yù)熱,看來今天晚上的 GTC 2020 將有好戲可看了!
以Ampere(安培)為名,NVIDIA的新一代GPU架構(gòu)沒有擠牙膏,而是在性能方面火力全開。在油管Up主Moore's Law is Dead最新爆料視頻中,他詳細(xì)公開了基于GA102核心RTX 3080 Ti的主要規(guī)格參數(shù)、性能表現(xiàn)等,據(jù)說來自NV內(nèi)部人士。如果最終和正版產(chǎn)品契合地七七八八,這位Up主也算在硬件圈一戰(zhàn)成名了。 首先公版卡(Founders Edition)的外形設(shè)計(jì),會基本和RTX 2080 Ti一致,但“雙灶”升級為“三灶”,也就是三把風(fēng)扇,暗示性能強(qiáng)力。接口方面,雙8pin供電,三個DP,一個HDMI,一個VirtualLink USB-C,且升級為PCIe 4.0 x16插槽。再看核心規(guī)格。RTX 3080 Ti基于GA102大核心打造,內(nèi)建5376個CUDA,7nm級工藝,核心頻率可
2018年NVIDIA推出了12nm圖靈顯卡,帶來了RTX光追,性能大幅提升,不過價格也水漲船高,RTX 2080 Ti達(dá)到9999元,這可是以往Titan顯卡的售價水平,圖靈這一代顯卡價格漲的厲害。這么高端的顯卡到底有多大用?通常來說,如果游戲幀數(shù)超過60fps,實(shí)際體驗(yàn)就差不多了,60fps與120fps讓你很難體驗(yàn)出區(qū)別。不過硬件廠商現(xiàn)在正在推翻這個結(jié)論,NVIDIA日前發(fā)了幾個小視頻,分別以PUBG《絕地求生》《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》為例介紹了高刷新率/幀數(shù)對游戲的重要性。這四個體驗(yàn)分別涉及流暢、鬼影、撕裂及延遲,它們確實(shí)在一定程度上影響fps玩家的游戲體驗(yàn),如果是比賽的話,對結(jié)果也有可能產(chǎn)生影響。NVIDIA宣傳這樣的視頻有什么意義呢?雖然他們只是放出視頻,沒加任何結(jié)論,不過他們這樣宣傳就是在暗示144Hz
NVIDIA推出的云游戲服務(wù)GeForce Now現(xiàn)已更新,增加了對DLSS 2.0技術(shù)的支持。此外,GeForce Now本周還新增了21款游戲,包括本周發(fā)售的新作《胡鬧搬家(Moving Out)》和《雪地奔馳》。GeForce Now上首個支持DLSS 2.0的游戲是《控制》,根據(jù)NVIDIA官方,《飛向月球》和《機(jī)甲戰(zhàn)士5:雇傭兵》將來也會支持DLSS 2.0。NVIDIA表示:“通過AI和RTX GPU的力量,DLSS 2.0能讓游戲開啟次世代的性能和畫質(zhì)。這是我們最新和改進(jìn)后的深度學(xué)習(xí)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),能在為游戲生成美麗清晰圖像的同時提升游戲幀數(shù)。該技術(shù)現(xiàn)已登陸了GeForce Now,允許我們在保持流暢無卡頓幀數(shù)的同時增加圖形品質(zhì)。”GeForce Now本周新增的21款游戲:《失憶癥:黑暗后裔》《刺客信
受疫情影響,3月份的GTC 2020大會取消,NVIDIA的新一代GPU架構(gòu)“Ampere安培”亮相時間推遲到5月14日,晚了2個月。隨著GTC大會的日期越來越近,傳言與爆料也隨之而來,近日有媒體曝光了NVIDIA RTX 3080 Ti、RTX 3080、RTX3070與RTX 3060的發(fā)布時間與具體參數(shù)。該媒體表示,RTX 3080 Ti將搭載最新的7nm Ampere安培架構(gòu)核心GA100,8192個CUDA、圖靈架構(gòu)新增的RT Core從RTX 2080 Ti的46個猛增至256個,Boost頻率為1750MHz,顯存頻率為16GHz,預(yù)計(jì)在2020年第四季度推出。至于RTX 3080與RTX3070則會提前1個季度亮相,兩者的CUDA、RT Core、Boost頻率分別為4608/3584、144/
今天(4月21日)英偉達(dá)旗下的云游戲服務(wù) GeForce Now 在其官方 Blog 上宣布,Xbox Game Studio、華納兄弟、Codemasters 以及 Klei Entertainment 四家發(fā)行商將于4月24日退出該服務(wù),來自上述四家廠商的游戲?qū)脮r也將從 GeForce Now 中下架。雖然 GeForce Now 一次性減少四家廠商的支持無疑是個打擊,但好消息是 Xbox 在 GeForce Now 上的作品并不是很多。此外值得一提的是,法國著名游戲開發(fā)商育碧已經(jīng)與 GeForce Now 達(dá)成了合作,從即日起來自育碧旗下的《刺客信條》以及《孤島驚魂》系列游戲?qū)⒓尤朐品?wù)中,未來幾周內(nèi)《彩虹六號:圍攻》、《幽靈行動》、《看門狗》等佳作也將陸續(xù)加入。此外,Geforce Now 也在 Blo
RTX顯卡除了可以給你提供實(shí)時光追和DLSS等發(fā)揮在游戲圖形上面的技術(shù)以外,還有其他特別的用處,比如說,NVIDIA最近發(fā)布了一款RTX Voice的軟件,它依靠RTX系列顯卡的相關(guān)硬件能力,運(yùn)用人工智能來對語音進(jìn)行主動降噪。目前的主動降噪技術(shù)大多都基于多麥克風(fēng)同時采集環(huán)境噪音,然后用一定的算法將主麥克風(fēng)中采集到的音頻信息里面刪減去環(huán)境噪音以達(dá)到降低環(huán)境噪音、突出說話者語音的效果。而NVIDIA RTX Voice則不同,它并不需要多個麥克風(fēng),而是運(yùn)用AI技術(shù)來消除環(huán)境噪音。對于近期只能通過網(wǎng)絡(luò)會議形式進(jìn)行溝通或交流的不少商務(wù)人士來說,這是一個非常實(shí)用的工具軟件。RTX Voice不僅可以對麥克風(fēng)輸入進(jìn)行降噪,還可以對系統(tǒng)的音頻輸出進(jìn)行降噪,也就是說,就算對方傳過來的聲音相當(dāng)嘈雜,你可以通過在本地開啟降噪的方式
目前全世界都受到了新冠肺炎疫情的影響,各行各業(yè)受到的影響也都不小。因?yàn)樾鹿诜窝滓咔榈挠绊懀蠹铱吹降穆牭降男袠I(yè)裁員、降薪的消息應(yīng)該也是比較多的了。不過,對于刀法精準(zhǔn)的老黃,則是逆勢而行,表示英偉達(dá)不僅不會裁員,甚至還要提前給員工漲薪。 NVIDIA公司創(chuàng)始人、CEO黃仁勛本周在給員工發(fā)送的信件中表示,他自己其實(shí)受到了是否要裁員的建議,而他則是在信件中明確英偉達(dá)不僅不會裁員,而且還會提前給員工漲薪。截至1月底,NVIDIA公司在全球擁有13775名員工,大部分位于美國。其實(shí)在面對新冠肺炎疫情這方面,英偉達(dá)的行動還是相當(dāng)積極的。除了給員工漲薪之外,英偉達(dá)此前表示他們團(tuán)隊(duì)內(nèi)的計(jì)算機(jī)科學(xué)家擁有跨學(xué)科的專業(yè)知識,例如發(fā)現(xiàn)新藥物、分子動力學(xué)、基因組學(xué)、醫(yī)學(xué)成像、人工智、超級計(jì)算和數(shù)據(jù)分析等。具體地說. NVIDIA將會通過
新冠病毒在全球蔓延已經(jīng)嚴(yán)重影響了多個國家的經(jīng)濟(jì)環(huán)境,裁員、降薪是最近經(jīng)常聽到的詞了。NVIDIA公司創(chuàng)始人、CEO黃仁勛則一反常態(tài),表示公司不會裁員,而且會提前給員工漲薪。3月份的GTC 2020大會因?yàn)樾鹿诓《疽咔槎既∠?,NVIDIA本季度業(yè)績也多少會受到一定影響,不過并不嚴(yán)重,預(yù)計(jì)影響營收只有1億美元,而且最近因?yàn)榇蠹叶颊诩依?,筆記本、顯卡銷量大漲,NVIDIA實(shí)際上還受益了。NVIDIA CEO黃仁勛本周在員工信中也提到了應(yīng)對新冠病毒危機(jī)的政策,他表示自己也收到了是否要裁員的建議,但他表示NVIDIA不僅不會裁員,還會提前給員工漲薪。除此之外,NVIDIA還在加速籌款,未來幾個月里預(yù)計(jì)會發(fā)放數(shù)千萬美元給員工及其家人。截至1月底,NVIDIA公司在全球擁有13775名員工,大部分位于美國。
世界范圍內(nèi)愈來愈多的科技公司、學(xué)術(shù)機(jī)構(gòu)以及政府部門都在向研究新冠肺炎治療方法的研究人員提供超級計(jì)算機(jī)的算力來希望他們可以早日找到適當(dāng)?shù)乃幬飦砜箵舨《?,而COVID-19高性能計(jì)算聯(lián)盟(COVID-19 High Performance Computing Consortium)就是一個致力于加快檢測,遏制和治療新冠狀病毒方法的組織。最新加入到這個組織,是顯卡界的龍頭企業(yè)NVIDIA。在其官方博客上,NVIDIA表示他們團(tuán)隊(duì)內(nèi)的計(jì)算機(jī)科學(xué)家擁有跨學(xué)科的專業(yè)知識,例如發(fā)現(xiàn)新藥物、分子動力學(xué)、基因組學(xué)、醫(yī)學(xué)成像、人工智、超級計(jì)算和數(shù)據(jù)分析等。具體地說. NVIDIA將會通過應(yīng)用其AI來讓這個組織可以更快地處理數(shù)據(jù)并且優(yōu)化該他們的超級計(jì)算器以提高吞吐量。這個團(tuán)隊(duì)將會由NVIDIA加速計(jì)算部門的副總裁兼總經(jīng)理Ian Bu
隨著圖靈架構(gòu)的誕生,NVIDIA打造了基于AI人工智能的全新深度學(xué)習(xí)抗鋸齒DLSS,但是初代技術(shù)存在訓(xùn)練成本太高、畫面容易模糊等缺點(diǎn),支持的游戲也不多。最近,DLSS升級到了全新的2.0版本,可以跨游戲統(tǒng)一訓(xùn)練,圖像質(zhì)量更高并支持不同模式,顯卡和分辨率擴(kuò)展性也更好,但在解決上代畫面容易模糊的同時,有時候反而又過于銳利了,有些矯枉過正。 事實(shí)上,NVIDIA對此問題也早有準(zhǔn)備,DLSS 2.0新增支持銳度調(diào)節(jié),游戲開發(fā)者和玩家可以根據(jù)實(shí)際情況選擇DLSS抗鋸齒的銳度,避免過于模糊或者過于銳利。不過由于DLSS 2.0剛剛發(fā)布,開發(fā)者還在學(xué)習(xí)適應(yīng),銳度調(diào)節(jié)功能暫未對外開放。NVIDIA表示,目前正在對用戶可控的銳度調(diào)節(jié)設(shè)置進(jìn)行校準(zhǔn),以便和DLSS深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)生成的內(nèi)部銳度相結(jié)合,讓用戶擁有更多自主控制的同時,確保始
3月的GTC大會被NVIDIA取消,老黃當(dāng)時的說法是,認(rèn)為當(dāng)前的情況不是發(fā)布重要產(chǎn)品的好時間。顯然,他是想等歐美疫情基本結(jié)束后才帶來Ampere(安培)。 上周有說法是Ampere定于8月底發(fā)布,預(yù)計(jì)是25日開幕的Gamescom科隆游戲展,和2018年RTX 20系一樣。但來自twearkwtown的說法是,NV再次延后到了9月份的臺北電腦展。2020年臺北電腦展定于9月28日開幕,也就是又要晚一個月。不僅如此,先登場的會是Quadro、Tesla等專業(yè)卡,RTX 30系列消費(fèi)級游戲顯卡年底才會上市。因?yàn)榻衲昴┻€有PS5和Xbox Series X游戲主機(jī),NV作為PC游戲一哥,“撞車”究竟有利還是有弊還不好判斷。就目前的測試來看,Xbox Series X跑4K游戲大致和RTX 2080 Ti平臺的游戲主機(jī)
Nvidia最近推出了一個全新版本的DLSS技術(shù):DLSS 2.0(Deep Learning Super Sampling 2.0,深度學(xué)習(xí)超級采樣2.0)。DLSS 2.0正在被用于《飛向月球》、《德軍總部:新血脈》、《控制》和《機(jī)甲戰(zhàn)士5》。根據(jù)Nvidia團(tuán)隊(duì)透露的信息,官方將會為這一技術(shù)加上用戶可調(diào)銳度設(shè)置選項(xiàng)。根據(jù)報告,針對DLSS 2.0現(xiàn)在有一個隱藏命令。這個命令是“r.NGX.DLSS.Sharpness”,雖然目前還沒有效果。不過根據(jù)Nvidia的說法,這是一個用戶可調(diào)節(jié)的銳度設(shè)置,主要針對即將推出的DLSS 2.0?!拔覀冋谂π?zhǔn)‘用戶可調(diào)’銳度設(shè)置,使其能夠與DLSS深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)給出的內(nèi)部銳度值完美結(jié)合。為了提供高質(zhì)量的輸出,同時還能給用戶一定的靈活性,來針對他們想要使用的銳度效果。
GTC取消、E3取消、GDC延期到8月、臺北電腦展延期到9月……雖然Hot Chips、Gamescom(科隆游戲展)還沒有消息公布,但對于AMD、NVIDIA、Intel來說,上半年想借助某項(xiàng)大型展會發(fā)布新品,已是難上加難。最新爆料稱,NVIDIA計(jì)劃今年8月底發(fā)布Ampere(安培)顯卡,此舉便于AIC們能在9月28日開幕的臺北電腦展上拿出非公產(chǎn)品撐場面。8月底正好是原定的科隆游戲展(8月25日到8月29日),前一代RTX 20系顯卡就是在2018年的科隆游戲展上首發(fā),說來也并不讓人意外。不過外界猜測,NVIDIA應(yīng)該會在夏季先揭曉用于Tesla和Quadro的Ampere核心,預(yù)覽下架構(gòu)提升和主要性能,GDC(8月4日)、Hot Chips 32(8月16日)都是不錯的契機(jī)窗口,然后再娓娓道來GeForc
隨著GTC 2020大會事實(shí)上的取消,NVIDIA今年3月份發(fā)布下一代安培“Ampere”顯卡的可能性基本沒了。在這個問題上,NVIDIA倒也不著急,高級副總Jeff Fisher表示他們的GPU架構(gòu)領(lǐng)先對手2年多。在日前的電話會議上,NVIDIA GeForce業(yè)務(wù)高級副總Jeff Fisher再次談到了他們在游戲卡市場上的情況。在他看來,GPU架構(gòu)要比工藝更重要,盡管NVIDIA當(dāng)前的顯卡還是12nm工藝制造的,但他們比對手的7nm顯卡已經(jīng)領(lǐng)先了兩年多時間。考慮到2018年8月份NVIDIA推出了12nm圖靈GPU,迄今為止依然是唯一支持硬件光追等技術(shù)的顯卡,而且性能、能效依然保持優(yōu)勢,友商即便今年推出big Navi旗艦卡,其性能也不過是RTX 2080 Ti級別的。站在NVIDIA的角度上來看,似乎真的
NVIDIA發(fā)布了新的顯卡驅(qū)動,版本號GeForce 445.75 WHQL,優(yōu)化《半條命:Alyx》、《生化危機(jī)3:重制版》和《幽靈行動:斷點(diǎn)》等游戲。 此外,這個全新的驅(qū)動還為《控制》以及《機(jī)甲戰(zhàn)士5》正式添加了DLSS 2.0支持,為RTX顯卡添加或更新了以下游戲的SLI配置文件:《皇牌空戰(zhàn)7》《黑貓偵探:深入本質(zhì)》《布萊爾女巫》《靠近太陽》《人間地獄》《狂野星球之旅》《野獸越野摩托3》《MotoGP 19》《MXGP 2019》官方游戲《實(shí)況足球2020》《第三次世界大戰(zhàn)》還為所有N卡為以下游戲添加或更新了SLI配置文件:《德魯伊之石:梅希爾森林的秘密》《鳳凰點(diǎn)》《狨猴》《求生意志OL》《如龍:極2》
3月23日晚間,NVIDIA正式發(fā)布了DLSS 2.0,深度學(xué)習(xí)超采樣抗鋸齒技術(shù)的最新版本。DLSS 2.0基于新的改進(jìn)版深度學(xué)習(xí)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),可以大幅提高游戲幀率,同時生成更精美、更清晰的圖像。 在初代版本基礎(chǔ)上,DLSS 2.0的主要變化有: - 出色的圖像質(zhì)量 DLSS 2.0在渲染1/4到1/2分辨率的像素時,可提供與原始分辨率相當(dāng)?shù)膱D像質(zhì)量,因?yàn)樗捎昧巳聲r間反饋技術(shù),可以再獲取更清晰的圖像細(xì)節(jié)的同時,提高幀與幀之間的穩(wěn)定性。- 不同RTX顯卡和分辨率的絕佳擴(kuò)展性 全新AI的網(wǎng)絡(luò),可以更高效地使用Tensor Cores核心,速度是此前的2倍,并消除了以前顯卡、設(shè)置、分辨率上的限制。- 適用于所有游戲的網(wǎng)絡(luò) 原來的DLSS需要為每個新游戲單獨(dú)訓(xùn)練AI網(wǎng)絡(luò),耗時耗力,DLSS 2.0則使用非限定于游戲內(nèi)容
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